Конструктор:Основные сведения о программе
Программа «Конструктор» является составляющей частью программного комплекса «JULIVI».
Она позволяет решать все конструкторские задачи по разработке лекал. А именно:
- моделирование с применением следующих операций: разрезание, коническое и параллельное разведение, наращивание, построение воротников и манжет, раскрытие, закрытие и перенос вытачек, склеивание лекал или участков, свободное рисование и др.;
- любые модификации лекал (построение срезов, швов, выступов, оформление вытачек и т.д.);
- техническое размножение лекал (градация);
- контроль сопряжения на плоскости (экранные совмещения и повороты лекал);
- оцифровка бумажных лекал и разводок с помощью дигитайзера;
- перестроение цепи связанных лекал при изменении исходных данных;
- работу с данными в формате GERBER, LECTRA, ACCUMARK, NOVOCUT, ASSYST, MICRODYNAMICS, CYBRID, INVESTRONICA, и т.д.,а так же с данными стандарта DXF.
Запуск программы «Конструктор»
Запуск программы
Включив питание компьютера, на экране монитора необходимо найти папкуJULIVI, и дважды щёлкнуть в ней левой клавишей мыши. В раскрытой папке находятся ярлыки программ комплекса.
Для запуска программы «Конструктор» нужно дважды щелкнуть левой клавишей мыши в ярлык .
На экран выходит общее окно программы с эмблемой фирмы SLP.
На верхней панели - название программы и стандартные кнопки оптимизации рабочего окна :
- «Свернуть»: Окно сворачивается, оставляя ссылку на нижней панели задач рабочего стола. Для возврата в окно программы достаточно щёлкнуть в эту ссылку левой клавишей мышки.
- «Развернуть на весь экран»: Полноэкранный вид окна
- «Закрыть»: Выход из программы
В общем окне все кнопки блокированы, пока в работу не будет загружена из базы модель.
Это может быть новая пустая модель, для ввода в неё лекал (например, с дигитайзера), либо ранее созданная модель, для продолжения работы.
Общий набор моделей (база) хранится на сервере. Сервер - это головной компьютер сети, хранящий запускающие файлы программы и базу моделей.
Загрузка модели в работу
Для загрузки модели в работу (то есть, из базы на сервере в рабочее окно программы) необходимо:
- Выбрать кнопку
вертикального меню экранных функций, либо выполнить пункты текстового меню «Предмет/ Работа с базой».
При этом на экран выходит окно «Работы с базой»:
- Перейти в закладку окна ПРЕДМЕТ, если она не была открыта
- Выбрать модель из списка в левой части окна.
Для удобства выбора, список моделей сортируется по одному из параметров:
- выходит список всех моделей базы
- выходит список наименований предмета (согласно ассортименту). При выборе наименования формируется список, состоящий из моделей данного вида.
- выходит список размерных шкал. При выборе шкалы формируется список, состоящий из моделей данной шкалы.
- выходит список фамилий конструкторов.При выборе фамилии формируется список, состоящий из моделей данного конструктора.
- выходит список групп предметов. При выборе группы формируется список предметов, объединённых по какому-то признаку в группу: по названию сезона, коллекции, и т.п.
- Сортировка списка по последней дате работы с моделью.
Согласно установленным датам формируется список моделей этого периода.
При выборе строки модели над списком выходит внутренний номер модели ,
а под списком – последняя дата работы с моделью (любая операция)
окно программы, и называется Рабочей. На верхней панели окна выведен её код и базовый размер.
Организация и настройки работы в окне программы
Все элементы работы с мышью и с клавиатурой в программе стандартны для Windows.
В программе есть много специальных настроек для удобства работы:
- Цветовые настройки экрана, лекал и их элементов
- Настройка «Горячих» клавиш
- Точность вывода линейных размеров
- Единицы измерения линейных размеров
- Форма вывода сообщений об ошибках
- Подача звукового сигнала
- Размер точек на экране
- Время показа всплывающих подсказок
- Переключение языка ввода при переходе из «цифровых» в «текстовые» окна
- Настройка расположения диалоговых окон на экране
- Ограничение масштабирования экрана
Все эти режимы подробно описаны в разделе «Настройки программы» и могут устанавливаться для каждого конструктора персонально (пункты текстового меню «Настройка/ Параметры программы»)
Все функции программы запускаются из Текстового, либо Кнопочного меню. Кнопки снабжены всплывающими подсказками (поднести курсор мышки к кнопке команды и подождать 1-2 секунды).
Использование «Горячих» клавиш позволяет вызывать функции при нажатии кнопок клавиатуры.
На Нижней панели рабочего окна расположена так называемая «Алгебра швов» - команды промеров лекал и вычислений программы «Калькулятор». Рядом - окно прокрутки размеров/ ростов/ полнот, окно подсказки выполнения функции, команды работы с осями координат, координаты курсора, и др.
Вертикальное левое кнопочное меню содержит Экранные функции (временные перемещения, повороты, перегибы, совмещения лекал). Экранные действия в базе не сохраняются и лекало не меняют.
Горизонтальное кнопочное меню разбито на тематические закладки. Для перехода между закладками необходимо подвести курсор к закладке и щёлкнуть левой клавишей мышки. При этом название закладки выделяется белым цветом и выходит горизонтальный ряд функций данного раздела.
Для цветовой раскраски активной закладки можно включить настройку (пункты текстового меню «Настройка/ Параметры программы», закладка ОБЩИЕ/Общие):
Для автоматического выбора команд горизонтального меню при выборе этих функций в Текстовом меню, нужно включить настройку
(пункты текстового меню «Настройка/ Параметры программы», закладка ОБЩИЕ/Общие)
При включении настройки
(пункты текстового меню «Настройка/ Параметры программы», закладка ОБЩИЕ/Конструктор), вертикально по правому краю экрана выводится Дополнительная панель пользователя.
Она составляется конструктором из наиболее часто используемых функций горизонтального меню.
Порядок работы с Панелью пользователя:
- Чтобы вынести на дополнительную панель нужную функцию, нужно указать кнопку команды в горизонтальном меню, и, удерживая клавишу мыши, перемещать курсор на вертикальную панель. В нужном месте на панели отпустить клавишу мыши.
- Для удаления кнопки из панели, нужно вызвать правой клавишей мыши дополнительное всплывающее меню и выбрать пункт Удалить
- Для перемещения кнопки вдоль панели, нужно вызвать правой клавишей мыши дополнительное всплывающее меню и выбрать пункт Переместить. Затем, не отпуская клавишу мыши, вести курсор с кнопкой в нужное место панели
- Чтобы сохранить настроенный комплект кнопок, нужно открыть окно «Настроек параметров» и нажать кнопку СОХРАНИТЬ.
Запуск программы с фамилией Пользователя
В настройках обслуживающей программы «Утилиты» (ярлык в папке JULIVI) можно установить при запуске программы запрос фамилии конструктора – то есть, Пользователя
( закладка ГЛОБАЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ/ Общие, настройка ).
Это позволяет конструктору запускать программу со своими персональными настройками экрана, удобными и привычными для него. Это касается цветовых решений и различных режимов работы, установленных по умолчанию при запуске программы. В этом случае при запуске выходит запрос:
Имя конструктора при первом запуске вводится с клавиатуры, а в дальнейшем выбирается из списка. После нажатия кнопки ДА запускается программа «Конструктор».
В программе «Сервер» также можно составить список всех конструкторов. Кроме того, там ведётся протокол работы, со сводкой все запусков программы и стадий сохранения в базу моделей конкретных пользователей на каждой рабочей станции.
Работа с паролем
Можно установить пароль для конкретного пользователя, заполнив ячейку «Пароль». Запуск программы под чужим именем без ввода пароля этого конструктора невозможен, и в протоколе программы «Сервер» будет отражено, какой именно пользователь работал с моделью.
Чтобы сменить или отключить пароль, необходимо:
- Выбрать фамилию пользователя и ввести старый пароль
- Выбрать кнопку «Смена пароля» и ввести новый пароль. Предел числа символов – 10.
- Выбрать кнопку «Смена пароля» и ввести повторно новый пароль.
- Выбрать кнопку «Смена пароля» и подтвердить ввод данных, нажав кнопку ДА
- Для отмены пароля выполняются те же действия, но вместо ввода нового текста пароля, его ячейку нужно оставить пустой.
Специальные обозначения и приёмы выполнения команд
Специальные обозначения
В тексте описания программы пункты Текстового меню прописаны, например, так: «Лекало / Долевая / Повернуть на 90 градусов». Это означает: сначала нужно войти в пункт меню Лекало, затем из него выбрать подменю Долевая и затем, команду Повернуть на 90 градусов.
При упоминании функции в тексте, в скобках вводится вид кнопки и пункты Текстового меню ( - «Предмет/ Работа с базой»).
Использование элементов управления Windows в АРМе «Конструктор»
При выполнении команд программы требуется ввести данные в окнах параметров функций.
Например, чтобы дать лекалу имя ( - «Лекало/ Параметры»), в окне «Параметров лекала» необходимо ввести параметры лекала - вручную, из готового списка, или включив нужные режимы.
Есть стандартные приёмы работы и элементы управления, применяемые в Windows.
Текстовое окно: Один из самых распространенных элементов управления.
В поле текстового окна можно ввести из списка или вручную нужные данные: цифры или текст.
1) Заполнение текстовых окон вручную:
Для заполнения окна ввода данных вручную, нужно щёлкнуть левой клавишей мышки в окне ввода. Начинает пульсировать курсор, и можно вводить с клавиатуры нужные цифры или символы текста.
Для переключения языка ввода (например, с английского на русский) используют комбинации клавиш клавиатуры <CTRL+SHIFT>, <ALT+ SHIFT>, либо переключатель в правом углу панели задач:
Чтобы все буквы текста были заглавные, нужно нажать клавишу <CAPS LOCK>. Если нужна одна заглавная буква – её набирают, удерживая клавишу < SHIFT >.
Если информация в окне введена неверно, её можно отредактировать: выделить ошибочные символы и удалить их, нажав клавишу <DELETE>. Чтобы выделить часть текста, нужно щелкнуть в тексте левой клавишей мышки, и, удерживая её, вести курсор по тексту, выделяя цветом неправильно введённые символы. Для выделения всего поля текста - дважды щелкнуть в нём левой клавишей мышки.
2) Заполнение текстовых окон из готового, выпадающего списка:
В правом конце поля со списком всегда находится кнопка со стрелкой. При щелчке в неё, выходит список элементов для выбора. При щелчке в нужную строку, список закрывается, а выбранный элемент переходит в окно данных.
Система быстрого поиска позволяет ввести только начальные символы текста. При этом наиболее подходящие по текстовому совпадению элементы перемещаются вверх списка, облегчая выбор.
Линейка прокрутки: Прокрутка используется для просмотра выпадающего списка:
- можно установить курсор на стрелки направления прокрутки, и щелкать клавишей мышки.
- Для ускоренной прокрутки, можно установить курсор на бегунке линейки, и, удерживая кнопку
мышки, направлять курсор вверх или вниз.
- Для постраничного просмотра списка, нужно щелкнуть в линейку между бегунком и стрелкой.
Флажок опции: Щелкнуть в ячейке, чтобы в ней появилась отметка. Отметка флажком говорит о том, что данная опция включена. Чтобы отключить опцию, нужно повторно щелкнуть в ячейку.
Группа параметров: Из группы параметров можно выбрать любой, но только один, щелкнув на переключателе. Выбранный параметр отмечается точкой.
Закладки: Тематические вкладки, разбивающие окно функции на разделы. Чтобы перейти в раздел с нужной информацией, необходимо щелкнуть на кнопку закладки:
Использование клавиш клавиатуры <SHIFT>, <CTRL>, <ALT>:Клавиши нажимаются сразу после выбора команды в кнопочном или текстовом меню, реже - одновременно с выбором команды.
Функция выполняется, удерживая эти клавиши, либо просто нажав и сразу отпустив их (это условие специально оговаривается в подсказке нижней панели экрана).
- Клавиша <SHIFT> чаще всего используется для множественного выбора элементов.
Например, при переносе вытачки ( - «Лекало/ Моделировать/ Перенести вытачку») в несколько мест лекала, точки переноса указываются с удержанием клавиши <SHIFT>.
- Клавиши <CTRL> и <ALT> используются для выполнения функции в другом режиме.
Например, чтобы деформировать не весь участок ( - «Участок/ Произвольная деформация»), а выбранную его часть, функция выполняется с использованием клавиши <CTRL>.
Использование клавиш и колеса прокрутки мышки:
1)Левая клавиша мышки: Все функции программы выполняются с помощью левой клавиши.
Для этого нужно подвести курсор к кнопке или пунктам меню, и щёлкнуть левой клавишей мышки.
При вызове функций курсор программы принимает определенный вид (например, - вид курсора функции перемещения лекала). Пиктограмма курсора соответствует производимому действию.
ВНИМАНИЕ! Работая курсором, указывать на элементы лекала нужно перекрестием курсора.
В некоторых случаях используется двойной щелчок левой клавишей (например, для запуска программы необходимо быстро дважды щёлкнуть в ярлык на рабочем столе)
2)Правая клавиша мышки: служит для выхода из режима выполнения функции, отключая курсор.
Правая клавиша также используется для вызова Дополнительного всплывающего меню.
Например, в таблице результатов измерения «Алгебры швов» при щелчке правой клавишей мышки в окне таблицы на экран выходит дополнительное меню режимов и команд:
3)Колесо прокрутки мышки (между левой и правой клавишей) используется для масштабирования
экрана, просмотра списков, и других операций.
Щелчок в колесо используется при работе с экранными осями координат ().
Удерживая колесо нажатым, выполняется функция смещения изображения () экранного меню.
ВНИМАНИЕ! Для полноценной работы в программе «Конструктор» рекомендуется использовать только мышки с колесом прокрутки (старые модели мышек могут не иметь эту кнопку).