Дизайн:Построение чертежа конструкции
Содержание
- 1 Функции построения элементов конструкции
- 1.1 Точки
- 1.1.1 Произвольно расположенная точка
- 1.1.2 Точка на заданном расстоянии и под заданным углом относительно другой точки
- 1.1.3 Точка, расположенная на линии на заданном расстоянии
- 1.1.4 Точка, делящая расстояние между двумя другими в заданном соотношении
- 1.1.5 Точка, делящая линию (расстояние между двумя точками) на N частей
- 1.1.6 Поворот точки относительно другой точки (на угол)
- 1.1.7 Поворот точки относительно другой точки на величину
- 1.1.8 Точка, симметричная данной относительно линии
- 1.1.9 Точка, расположенная относительно другой на Х, У
- 1.1.10 Сместить точку на Х, У
- 1.1.11 Точка на заданном расстоянии от точки под углом к линии
- 1.1.12 Точка нормальная (или касательная) к точке линии
- 1.1.13 Нормаль из точки к линии
- 1.1.14 Точка на заданном по кривой расстоянии
- 1.1.15 Сместить точку по линии
- 1.1.16 Точка в точку
- 1.1.17 Точка на биссектрисе угла между точками
- 1.1.18 Выставить точку вертикально (горизонтально)
- 1.1.19 Точка, делящая линию в заданном соотношении
- 1.1.20 Точка(ки), делящая линию(нии) на N частей
- 1.1.21 Точка пересечения вертикали с горизонталью
- 1.1.22 Точка пересечения двух линий
- 1.1.23 Точка, расположенная на касательной к линии
- 1.1.24 Точка пересечения линии, заданной двумя точками и линии
- 1.1.25 Точка пересечения линий заданных двумя точками
- 1.1.26 Точка пересечения окружности с линией
- 1.1.27 Точка пересечения двух окружностей
- 1.1.28 Надсечка
- 1.1.29 Удалить точку
- 1.1.30 Переименовать объект
- 1.2 Линия
- 1.2.1 Работа с прямыми
- 1.2.2 Работа с отрезками
- 1.2.3 Работа с кривыми
- 1.2.3.1 Эквидистанта, проходящая через точку
- 1.2.3.2 Эквидистанта
- 1.2.3.3 Кривая «Безье»
- 1.2.3.4 Сплайн
- 1.2.3.5 Окружность заданного радиуса
- 1.2.3.6 Дуга окружности по двум точкам и центру
- 1.2.3.7 Дуга окружности по трем точкам
- 1.2.3.8 Кривая по трём точкам
- 1.2.3.9 Произвольная линия
- 1.2.3.10 Пояснительный текст
- 1.2.3.11 Линия заданной длины
- 1.2.4 Функции модификации линий
- 1.3 Модификации
- 1.3.1 Выбрать линию(нии)
- 1.3.2 Копировать линию(нии)
- 1.3.3 Сместить линии произвольно
- 1.3.4 Переместить линии по Х,Y
- 1.3.5 Сместить линии по нормали к другой линии
- 1.3.6 Параллельно – коническое разведение
- 1.3.7 Сместить линии в точку
- 1.3.8 Сместить линии, совместив две точки
- 1.3.9 Сместить линии, совместив концы линии
- 1.3.10 Сместить линии, совместив концы линий на продолжении
- 1.3.11 Повернуть линии на угол
- 1.3.12 Повернуть линии на величину, заданную в единицах длины
- 1.3.13 Повернуть линии произвольно
- 1.3.14 Отразить зеркально линии вокруг линии
- 1.3.15 Отразить зеркально линии вокруг оси Х
- 1.3.16 Отразить зеркально линии вокруг оси Y
- 1.3.17 Унифицированные линии (архивация)
- 1.4 Построения
- 1.5 Измерения (Идентификаторы)
- 1.5.1 Расстояние между двумя точками
- 1.5.2 Проекция расстояния между точками на ось Х
- 1.5.3 Проекция расстояния между точками на ось У
- 1.5.4 Расстояние между точками по кривой
- 1.5.5 Длина линии
- 1.5.6 Угол между двумя линиями
- 1.5.7 Выражения для идентификаторов
- 1.5.8 Пример использования идентификаторов
- 1.6 Алгоритм
- 1.1 Точки
- 2 Корректировка алгоритма построения
- 3 Алгебра швов (для чертежа)
Построение чертежа конструкции производится конструктором так же, как это делалось бы вручную. От начальной точки откладываются в разных направлениях, разными способами определенные величины. В данном разделе рассматриваются подробно все функции, использующиеся в построении, а также способы корректировки алгоритма, составленного программой по построению конструктора.
Функции построения элементов конструкции
Функции построения конструкции выведены в главном меню и в кнопочном меню. Удобнее пользоваться ими из кнопочного меню. Функции собраны в отдельные группы, вызвать каждую из них можно, выбрав курсором соответствующую закладку.
Если подвести курсор к кнопке одной из функций, на экране возникает подсказка (название кнопки - т.е., информация о том, что выбранная функция из себя представляет).
Нажав на закладку Линии, можно получить набор кнопок для функций, связанных с построением линий (как на примере выше). При переключении на другую закладку в меню выходят кнопки, связанные с темой указанной закладки.
Существует общий порядок задания условий выполнения функций. Окна задания условий для разных функций различны, но везде используются стандартные элементы ввода информации: - имя исходного объекта (точки или линии) изменить нельзя;
- имя нового объекта (точки или линии) можно изменить по своему усмотрению;
Если воспользоваться нумерацией точек, предложенной программой, они будут нумероваться по порядку возрастания. Если же собственноручно вводить имя точки, нужно следить за тем, чтобы обозначения не повторялись.
При повторном введении обозначения программа выдает следующее сообщение : Имя не задано или такое имя существует. В этом случае нужно вернуться и изменить имя точки.
Новое имя должно состоять из буквенно-цифрового обозначения (с использованием знака подчёркивания при необходимости):
Сначала прописывается буква, затем (если надо) цифра, затем (если надо) знак подчёркивания, а затем буква или цифра. Пробелы и дефис не используются.
Например: Т, Т20, Т20_1.
Чтобы выполнить подчёркивание, нужно, удерживая клавишу SHIFT нажать кнопку .
При именовании элементов построения работает только верхний регистр! Строчные и прописные буквы (то есть, «маленькие» и «большие») в чертеже выходят только «большими», в верхнем регистре: имя а1 и А1 воспринимается как одно имя А1.
Недопустимо повторение обозначения в таблице «Исходных данных» и имени элемента (даже введённых в разных регистрах).
- при желании может быть введено некоторое примечание для вновь созданного объекта, которое будет просматриваться при отладке алгоритма построения (кнопка
) в нижней строке окна и на нижней панели рабочего экрана, в поле вывода подсказки. Если выполняется функция, то на нижней панели видна подсказка, если же проходить по стадиям выполнения проекта, в этой строке виден комментарий для соответствующей стадии работы, если он был введён.
- Расстояние может указываться в цифровом виде, но лучше указать его, используя ранее введенные исходные данные. Для того чтобы использовать исходные данные, нужно выбрать закладку щелчком левой клавишей мыши в нужный переключатель:
Затем из списка данных в правой части окна выбрать нужный размерный признак
С помощью кнопки надо отправить выбранный размерный признак в строку Расстояние. В этой строке с выбранными размерными признаками или введенным числовым значением можно производить любые арифметические действия. Поставив курсор после размерного признака, нужно ввести с клавиатуры знак действия и, на выбор, ввести другой размерный признак или числовое значение.
Пример показан ниже.
Величины коэффициентов необходимо вводить в квадратных скобках, чтобы отличить их от значений длины.
Например, если нужно ввести половину обхвата груди, это будет выглядеть так: Сг/[2] или [0.5]*Сг.
Можно увидеть и проверить цифровое значение введенного расстояния. Для этого нужно нажать кнопку . Справа от нее (как показано на рисунке ниже) отобразится результат.
При выборе одного из исходных данных, в строке состояния внизу окна указывается его полное наименование, которое было введено конструктором в таблице данных.
1.Угол можно указать , нажимая на кнопки направлений
,
или ввести с клавиатуры в градусном значении, предварительно активизировав курсор в окошке задания значения (нажатием левой клавиши мыши)
. Можно ВРУЧНУЮ вводить наименование идентификаторов из таблицы «Исходных данных» (померянный угол) или обмерных данных и прибавок. Перевод этих линейных величин в углы выполняется автоматически.
.
Дополнительные функции: «Стоп», «Возврат», «Информация», Выбор элементов
При активизации любой функции на кнопочном меню в левой стороне окна программы становятся активными дополнительные кнопки и функции:
1. Кнопка «стоп» позволяет прервать выполнение действующей функции;
2. Если во время выполнения функции указывается ряд элементов, кнопка «возврат» позволяет произвести поэтапное удаление выбранных элементов (один щелчок на кнопку – шаг назад), после чего нужно указать элементы заново. Эта команда работает параллельно с основной рабочей функцией, то есть, не нужно прекращать выполнение основной функции, щёлкнув правой кнопкой «мыши».
3. Кнопка «информация» становится активной, если во время выполнения команды произведены некорректные действия. При нажатии на кнопку можно прочитать сообщение о том, по какой причине не выполняется функция:
В Настройках программы (кнопка ) есть выбор вариантов вывода сообщения об ошибках:
Описанный режим относится к типу «Кнопка». При работе с типом «Экран», сообщения сразу выводятся на середину рабочего экрана:
4. Выбор нужного элемента
Выбрав курсором какой-то элемент на экране (линию, точку) и щелкнув левой кнопкой «мыши» в нижней области экрана, можно прочитать его имя.
Если в этой области экрана находится несколько объектов (близко друг от друга или расположенные один на другом), есть возможность выбора нужного для работы элемента.
Для этого нужно, удерживая зажатой левую кнопку «мыши», нажимать кнопку клавиатуры «Пробел». Тогда в нижней области экрана будут прописываться имена элементов, на которые вы в данный момент указываете. Увидев имя нужного объекта, нужно отжать левую кнопку «мыши».
5. Отмена работы в диалоговом окне.
Во всех диалоговых окнах есть возможность работы с кнопкой клавиатуры ESC отмены действия и выхода из окна диалога.
Точки
Для работы с точками нужно щелчком левой кнопки мышки выбрать закладку Точка, а затем в горизонтальном кнопочном меню закладки выбрать нужную команду.
Важно понимать, что точки в программе являются самостоятельным рабочим элементом, они не принадлежат какой-то линии, а могут находиться на линии или просто в пространстве экрана.
Построение чертежа конструкции начинается с определения начальной точки отсчета. Её создают в любом месте экрана, затем относительно неё выполняются все дальнейшее построения
Произвольно расположенная точка
С этой функции начинается построение чертежа.
Чтобы поставить начальную точку на экране, нужно произвести такую операцию:
- Выбрать закладку Точка
или выполнить пункт меню «Точка/ Произвольно расположенная».
- Перекрестием курсора нажать на любое место рабочего поля программы.
При этом на экран выходит окно задания имени новой точки:
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Внимание! Произвольная точка по размерам разводки размножаться не будет. Если же при построении точки указать линию (любую кривую), точка будет «лежать» на линии, и по размерам разводки будет расположена в том же пропорциональном соотношении, что и в рабочем размере. При указании места на линии для нанесения точки, линия будет выделяться цветом.
Точка на заданном расстоянии и под заданным углом относительно другой точки
Функция ставит новую точку от уже имеющейся на каком-то расстоянии.
Чтобы вставить точку относительно другой на заданном расстоянии и под углом, надо:
- Выбрать закладку Точка
Или выполнить пункт меню «Точка/ На заданном расстоянии».
- Перекрестием курсора нажать на точку, относительно которой вставляется новая.
- На экран выходит окно задания параметров новой точки, в котором необходимо ввести расстояние от указанной точки и угол, для построения новой точки.
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отменить выполнение команды.
Точка, расположенная на линии на заданном расстоянии
Функция позволяет поставить новую точку между двумя имеющимися.
Чтобы вставить точку на заданном расстоянии в направлении другой точки, необходимо:
- Выбрать закладку Точка
- Нажать на кнопку
кнопочного меню или выполнить пункт меню «Точка/ Между точками на зад. расст.». При этом курсор программы примет вид
.
- Перекрестием курсора нажать на точку (1), от которой откладывается расстояние, затем на точку (2), определяющую направление.
При этом на экран выходит окно задания параметров новой точки (3), где необходимо ввести расстояние, которое будет отложено от первой в направлении второй указанной точки.
Если ввести значение со знаком «минус», расстояние будет отложено от первой точки в противоположную от направления ко второй точке сторону.
Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.Точка, делящая расстояние между двумя другими в заданном соотношении
Функция позволяет вставить новую точку между двумя существующими.
Чтобы вставить точку, делящую расстояние между двумя другими в заданном соотношении, надо:
- Выбрать закладку Точка
- Нажать кнопку
кнопочного меню или выполнить пункт меню «Точка/ Делящая расст. между точками в соотношении». При этом курсор программы примет вид
.
- Перекрестием курсора нажать сначала на точку(1), относительно которой указывается соотношение деления, затем на вторую точку(2).
При этом на экран выходит окно задания параметров новой точки.
Здесь необходимо ввести соотношение, по которому разделится расстояние между указанными точками. При этом будет отложено полученное расстояние от первой указанной точки(1) в направлении второй указанной точки(2) и вставлена новая точка (3). Если соотношение будет введено со знаком «минус» - новая точка будет поставлена в противоположную сторону от первой точки.- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Точка, делящая линию (расстояние между двумя точками) на N частей
Чтобы разделить линию (или расстояние между двумя точками) на нужное количество частей, надо:
- Нажать кнопку
. При этом курсор примет вид
. Или выполнить пункт меню «Точка/ Делящая(ие) расст. между двумя точками на N частей» .
- Указать первую точку (1) (на линии или просто на экране, если линия не построена).
- Указать вторую точку (2) (на линии или на экране).
При этом на экран выходит таблица:
В появившейся таблице указать количество частей, на которое будет разделена линия или расстояние, заданное конечными точками (если линия не построена фактически).
Имена новым точкам будут присвоены автоматически путём добавления индексов к имени точки, прописанному вручную в окне Имя точки или данному программой по порядку.
Поворот точки относительно другой точки (на угол)
Функция позволяет поставить точку, сделав своего рода засечку определенного радиуса.
Чтобы вставить точку, повернутую относительно другой точки на заданный угол, нужно:
- Выбрать закладку Точка
- Нажать кнопку
кнопочного меню или выполнить пункт меню «Точка/ Поворот относительно другой точки на угол». При этом курсор программы примет вид
.
- Перекрестием курсора нажать на точку (1) – центр поворота, затем на поворачиваемую точку (2).
При этом на экран выходит окно задания угла поворота. Здесь необходимо ввести с клавиатуры величину угла, на который повернется точка (2) и на этом месте будет вставлена новая точка (3). Для поворота по часовой стрелке значение должно быть положительным, против часовой стрелки – отрицательным
Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Поворот точки относительно другой точки на величину
Чтобы вставить точку на расстоянии, отложенном по дуге, относительно исходной точки, нужно:
- Выбрать закладку Точка
- Нажать кнопку
. Курсор программы примет вид
. Или выполнить пункт меню «Точка/ Поворот относительно другой точки на величину».
- Щёлкнуть в точку – центр поворота (1), затем на поворачиваемую точку (2).
На экран выходит окно задания величины поворота точки, где необходимо ввести расстояние, которое будет отложено по дуге от указанной точки (2) и на этом месте будет вставлена точка (3) и выбрать режим измерения расстояния – по хорде или дуге окружности.
Величина вводится с положительным значением, если поворот должен быть по часовой стрелке и с отрицательным, если нужен поворот против часовой стрелки.
Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Точка, симметричная данной относительно линии
Чтобы вставить точку симметрично другой относительно указанной линии, нужно:
- Выбрать закладку Точка
Или выполнить пункт меню «Точка/ Симметричная данной».
- Перекрестием курсора указать исходную точку (1), затем линию(2), которая станет линией симметрии.
При этом на экран выходит окно задания имени новой точки (3).
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Точка, расположенная относительно другой на Х, У
Функция позволяет поставить новую точку от уже имеющейся, расстояние при этом можно задать по оси координат.
Чтобы вставить точку относительно другой на заданную величину по оси Х (У), надо:
- Выбрать закладку Точка
Или выполнить пункт меню «Точка/ Расположенная относительно другой на Х,У».
- Перекрестием курсора нажать на точку, относительно которой вставляется новая.
При этом на экран выходит окно задания параметров координат новой точки.
Даже если величина одной из координат равна нулю, нужно заполнить обе графы – Х и У.
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Сместить точку на Х, У
Для того чтобы сместить точку относительно самой себя на заданные координаты, нужно:
- Выбрать закладку Точка
Или выполнить пункт меню «Точка/ Сместить на Х, У».
- Перекрестием курсора нажать на точку, которую нужно сместить.
При этом на экран выходит окно задания координат смещения точки:
Даже если величина одной из координат равна нулю, нужно заполнить обе графы ( по Х и У). Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.Точка на заданном расстоянии от точки под углом к линии
Функция позволяет вставить новую точку перпендикулярно линии. Например, её можно использовать при оформлении линии бедра или линии проймы, когда нужно оформить прогиб соединив две точки прямой линией и выставив перпендикуляр отнисительно середины линии на величину прогиба.
Для этого нужно:
- Выбрать закладку Точка
- Нажать кнопку
кнопочного меню или выполнить пункт меню «Точка/ На заданном расстоянии, под углом к линии». При этом курсор программы примет вид
.
- Перекрестием курсора указать точку (1), относительно которой вставляется новая, в затем линию (2), относительно которой задается угол.
- Указать любую точку (3) с той стороны от линии, в которую будет отложена точка.
(Эта сторона будет началом отсчёта положительного направления углов по часовой стрелке от линии ).
Если на выбранной стороне нет никаких точек, нужно указать точку на противоположной стороне от линии и вводить значение со знаком «минус».
При этом на экран выходит окно задания параметров новой точки.
Здесь нужно ввести расстояние от указанной точки(1) и угол, относительно указанной линии (2). При этом будет построена новая точка (4).- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Точка нормальная (или касательная) к точке линии
Чтобы поставить точку по нормали (или по касательной) из данной точки на линии (прямой, отрезке или кривой), нужно:
- Нажать кнопку
. При этом курсор примет вид
. Или выполнить пункт меню «Точка/ Нормальная (касательная) к точке линии».
- Указать точку (1) на линии, затем указать линию (2), на которой находится эта точка.
- Указать точку (3), задающую положительное направление (любую точку на экране с той стороны от линии, в сторону которой должна быть построена нормаль или касательная).
На экран выходит таблица:
Если на выбранной стороне нет точек, нужно выбрать точку на противоположной стороне и задавать значение со знаком «минус».
В таблице задаем расстояние, на котором надо вставить точку(4) по нормали (или по касательной) из точки(1) на линии (2). Расстояние устанавливается произвольно, или используя исходные данные.
РИС.1 РИС.2
Построение какой именно точки будет произведено (по нормали или по касательной к линии) зависит от состояния переключателя в графе «Направление»: Нормальное (рис.1) или Касательное (рис.2)
Построение точки по нормали к линии (рис.1) используется, например, при построении оката рукавов, оформлении линии бока. Построив точку (4) по нормали от точки (1) на линии (2) на каком-то расстоянии, по этим точкам затем формируется кривая – сплайн.
Построение точки, построенной по касательной к линии (рис.2) можно использовать при построении воротников. Например, необходимо построить точку (4), расположенную на касательной к линии горловины (2) полочки из высшей точки плеча (1) на расстоянии, равном величине горловины спинки (предварительно замеренной и введённой как идентификатор)
ВНИМАНИЕ: Точка, выбранная для построения от неё нормали (или касательной) может находится на середине линии или быть конечной точкой (на стыке двух однородных или разнородных линий), но она обязательно должна быть расположена на линии.
Нормаль из точки к линии
Функцию можно использовать если вам нужно опустить нормаль(перпендикуляр) на линию.
Для создания на линии точки, лежащей на нормали, проведённой из указанной точки, нужно:
- Выбрать закладку Точка
- Нажать кнопку
кнопочного меню. При этом курсор примет вид
. Или выполнить пункт меню «Точка/ Нормаль из точки к линии».
- Установить перекрестие курсора в точку (1), из которой будет проведена нормаль, и выполнить щелчок левой кнопкой «мышки»;
- Установить перекрестие курсора в линию любого типа (2), на которой будет построена точка, и выполнить щелчок левой кнопкой «мышки»;
- На экран выходит диалоговое окно команды, где при необходимости, можно прописать вручную имя точки и ввести комментарий:
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Построена точка (3) на минимальном расстоянии от точки (1), то есть, по нормали из точки.
Точка на заданном по кривой расстоянии
Чтобы вставить точку относительно другой на заданном расстоянии по кривой, нужно:
- Выбрать закладку Точка
Или выполнить пункт меню «Точка/ На заданном по кривой расстоянии».
- Перекрестием курсора указать конечную точку (1) линии, относительно которой вставляется новая, затем линию (2), вдоль которой нужно задать расстояние.
В окне задания параметров новой точки (3) нужно ввести расстояние от указанной точки (1).
2-й вариант: Если указываются не конечные точки линии, а точка, расположенная на середине линии, то команда выполняется несколько иначе (рис.2):- Указать точку (1) на линии, от которой будет вставляться новая точка на заданном расстоянии
- Указать кривую (2), на которой находится точка
- Указать точку (3) на линии, задающую положительное направление (одну из конечных точек этой кривой)

- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Сместить точку по линии
Чтобы сместить точку вдоль линии, на которой она лежит, необходимо:
- Выбрать закладку Точка
- Нажать кнопку
кнопочного меню. При этом курсор примет вид
. Или выполнить пункт меню «Точка/ Сместить точку по линии».
- Указать смещаемую точку (1), затем линию (2), на которой лежит указанная точка, а затем любую точку (3) на этой линии, определяющую положительное направление смещения;
- На экран выходит диалоговое окно команды, где нужно ввести величину смещения вручную, либо используя «Исходные данные»:
- Если ввести значение со знаком «минус», расстояние будет отложено в противоположную от заданного направления сторону.
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Функция работает с линиями любого типа, кроме бесконечных прямых и не работает с конечными точками линий.
Точка в точку
Чтобы сместить точку чертежа в указанную точку, необходимо:
- Выбрать закладку Точка
- Нажать кнопку
кнопочного меню. При этом курсор примет вид
. Или выполнить пункт меню «Точка/ Точка в точку».
- Указать неподвижную точку (1), затем смещаемую точку (2).
Происходит смещение точки (2) таким образом, что элементы чертежа, проходящие через эту точку, будут также смещены или деформированы.
Исключение составляют точки, расположенные на отрезках (если эти точки не конечные) и бесконечных прямых. Точки будут смещены, но прямые не будут деформированы.
Точка на биссектрисе угла между точками
Чтобы поставить точку на заданном расстоянии на биссектрисе угла между точками, нужно:
Или выполнить пункт меню «Точка/ На биссектрисе угла между точками».
- Указать точку (1), от которой на заданном расстоянии будет располагаться новая точка.
- Указать поочерёдно первую точку (2) и вторую точку (3), задающие угол
При этом на экран выходит окно задания параметров для новой точки (4):
- Ввести величину отступа для вновь создаваемой точки (4) от точки (1) по биссектрисе используя либо какие-то исходные данные, либо прописывая расстояние вручную.
При введении величины со знаком «минус» новая точка будет вставлена с обратной стороны по биссектрисе угла между точками (2) и (3).Очерёдность задания точек (2) и (3), определяющих угол для биссектрисы значения не имеет, но всегда точка будет создаваться дляострого угла между указанными точками.
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Выставить точку вертикально (горизонтально)
Чтобы выставить точку вертикально, относительно данной точки, надо:
Или выполнить пункт меню «Точка/ Выставить вертикально (горизонтально)».
- Укажите неподвижную точку (1) относительно которой будет выставляться смещаемая точка по вертикали;
- Укажите смещаемую точку (2)
Точка, делящая линию в заданном соотношении
Чтобы разделить линию или кривую в заданном соотношении, нужно:
Или выполнить пункт меню «Точка/ Делящая линию в заданном соотношении».
- Указать курсором линию (или кривую) (1) недалеко от конечной точки (3) или (4), от которой будет в заданном соотношении установлена новая точка (2).
- Появляется таблица, в которой устанавливается пропорция (соотношение).
- Установив соотношение, нажимаем кнопку Да или кнопку Отмена при отмене выбора.
Точка(ки), делящая линию(нии) на N частей
Для того, чтобы разделить линию ( или кривую) на заданное количество частей, нужно:
- Нажать кнопку
или выполнить пункт меню «Точка/ Делящая(щие) линию(нии) на N частей». При этом курсор примет вид
.
- Указать линию (1), которую нужно разделить на N частей.
При этом на экран выходит окно задания параметров:
В таблице указать количество частей, на которое делится участок или группа участков.
Имена новым точкам будут присвоены автоматически путём добавления индексов к имени точки, прописанному вручную в окне ИМЯ ТОЧКИ или данному программой по порядку.
- Установив количество частей, нажимаем кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена при отмене выбора.
- Нажать кнопку
или выполнить пункт меню «Точка/ Делящая(щие) линию(нии) на N частей». При этом курсор примет вид

- Удерживая клавишу клавиатуры SHIFT , подводить курсор и левой кнопкой мышки последовательно щёлкать по нескольким выбранным линиям (1),(2),(3) и в конце выбора отпустить клавишу SHIFT .

- Установив количество частей, нажимаем кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена при отмене выбора.

Точка пересечения вертикали с горизонталью
Используя эту функцию можно ставить основные точки базисной сетки (пересечение вертикальных и горизонтальных линий базисной сетки).
Чтобы найти точку пересечения вертикали из одной точки и горизонтали из другой, нужно:
- Выбрать закладку Точка
- Нажать кнопку
кнопочного меню. При этом курсор программы примет вид
. Или выполнить пункт меню «Точка/ Пересечения вертикали с горизонталью».
- Перекрестием курсора указать точку (1), из которой нужно опустить вертикаль, затем вторую точку (2) , из которой нужно провести горизонталь.
При этом на экран выходит окно задания параметров новой точки (3).
Для выполнения этой команды не нужны фактически построенные линии вертикали и горизонтали. Из указанных точек проводится воображаемая вертикаль и горизонталь.
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Точка пересечения двух линий
Чтобы вставить точку на пересечении двух любых линий, нужно:
- Выбрать закладку Точка
Или выполнить пункт меню «Точка/ Пересечения линий».
- Перекрестием курсора указать одну из линий (1), затем вторую (2).
При этом на экран выходит окно задания параметров новой точки (3).
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
При выполнении этой команды находятся все возможные точки пересечения двух линий. При этом пересечение может быть не явным, а на продолжении выбранных линий. Если линии пересекаются в нескольких точках, каждой из них будет дано особое имя (например, Р20 и Р20_1)
Точка, расположенная на касательной к линии
Чтобы вставить точку на пересечении касательной с линией, надо:
- Выбрать закладку Точка
- Нажать кнопку
кнопочного меню или выполнить пункт меню «Точка/ На линии, касательной к данной линии». Курсор примет вид
.
- Указать точку (1), из которой строится касательная, затем кривую (2), к которой строится касательная (указав линию со стороны предполагаемойточки)
- Выходит окно задания параметров новой точки (3).
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Точка пересечения линии, заданной двумя точками и линии
Чтобы найти точку пересечения отрезка (заданного двумя точками или построенного фактически) с участком, нужно:
- Нажать кнопку
. При этом курсор примет вид
. Или выполнить пункт меню «Точка/ Пересечения линии, заданной двумя точками и линии».
- Указать первую точку (1), определяющую отрезок.
- Указать вторую точку (2), определяющую отрезок.
- Указать на линию (отрезок или кривую) (3), с которой должен пересечься заданный двумя точками (1-2) отрезок.
На экран выходит таблица задания имени для новой точки (4):
В таблице по желанию можно изменить имя точки и задать комментарий.
- Установив имя точки и записав комментарий (если нужно), нажимаем кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмену для отмены выбора.
Точка пересечения линий заданных двумя точками
Чтобы найти точку пересечения между двумя прямыми заданными по двум точкам, нужно:
- Нажать кнопку
. При этом курсор примет вид
. Или выполнить пункты меню «Точка/ Пересечения линий, заданных двумя точками».
- Указать первую точку (1), определяющую первую линию.
- Указать вторую точку (2), определяющую первую линию.
- Указать первую точку (3), определяющую вторую линию.
- Указать вторую точку (4), определяющую вторую линию.
При этом на экран выходит окно задания параметров новой точки (5).
В таблице по желанию можно изменить имя точки и задать комментарий.
- Установив имя точки и записав комментарий (если нужно), нажимаем кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена чтобы отменить выбор. Просмотр]
Точка пересечения окружности с линией
Чтобы вставить точку на пересечении окружности с линией, нужно:
- Выбрать закладку Точка
Или выполнить пункт меню «Точка/ Пересечения окружности с линией».
- Указать точку – центр окружности (1), затем линию пересечения (2), а затем одну из 2 возможных точек (3), пересечения окружности с линией, расположенную наиболее близко к месту пересечения (окружность с прямой линией может пересекаться в двух точках).
На экран выходит окно задания параметров, где необходимо ввести радиус окружности:
Для выполнения этой команды не нужна фактически построенная окружность.
Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Точка пересечения двух окружностей
Используя эту функцию можно поставить новую точку на пересечении двух радиусов. Например, найти плечевую точку как пересечение радиусов заданное шириной плеча и высотой плеча.
Чтобы вставить точку пересечения двух окружностей, нужно:
- Выбрать закладку Точка (если она еще не выбрана);
Или выполнить пункт меню «Точка/ Пересечения двух окружностей».
- Указать точку – центр первой окружности (1), затем точку – центр второй окружности (2), а затем на точку(3) , расположенную наиболее близко к месту пересечения (у двух окружностей может быть две точки пересечения).
При этом на экран выходит окно задания параметров новой точки (4).
Здесь необходимо ввести значения радиусов первой и второй окружностей.
Для выполнения этой команды не нужны фактически построенные окружности.
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Надсечка
Для создания надсечки, необходимо:
- Выбрать закладку Точка
Или выполнить пункт меню «Точка/ Установить (Убрать) надсечку».
- Указать точку на экране, построенную ранее одной из функций построения .
При работе в окне Чертежа, на месте точки будет построен треугольник, а в окне «Работа с лекалами» - надсечка.
- Чтобы удалить надсечку, необходимо выполнить те же действия. Повторный щелчок в точку с надсечкой удаляет её, заменив на точку.


Удалить точку
Чтобы удалить любую точку в проекте, нужно:
- Указать точку ( или поочерёдно несколько точек) на чертеже, которую нужно удалить.
Такое удаление точки не приводит к разрушению проекта. Эта команда даёт возможность избавиться от ненужных и загружающих проект точек.
ВНИМАНИЕ: Если из точки была проведена бесконечная линия, при удалении точки автоматически удаляется и эта линияПереименовать объект
Чтобы переименовать указанный на экране объект чертежа – точку, линию, контур, надо:
- Выбрать закладку Точка
Или выполнить пункт меню «Проект/ Переименовать объект».
- Указать на экране элемент чертежа, который необходимо переименовать.
- На экран выходит окно, в котором необходимо ввести новое имя данного объекта:
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Эта стадия работы будет прописана в алгоритме, и в дальнейшем тексте переименованные элементы будут записываться с новыми именами.
ВНИМАНИЕ: Данная функция не предусмотрена для выполнения с помощью функции «Вставить оператор до/ после текущего» в окне Отладки программы. В этом случае функция выполняется, но в дальнейшем тексте алгоритма имена не изменяться.
Данная функция существенно отличается от аналогичной команды окна Отладки программы, где переименование выполняется в режиме редактирования алгоритма. Элемент автоматически переименовывается по всему тексту алгоритма, где он упоминается, и эта стадия переименования не записывается в алгоритм.
Линия
Для построения чертежа программой предлагаются такие типы линий:
- Прямые
- Сплайны
- Дуги окружностей
- Окружности
- Отрезки
Для построения, работы с линиями нужно перейти к закладке Линии верхнего кнопочного меню:
Работа с прямыми
Прямые – это бесконечные линии, которые используются для построения базисной сетки. Для сборки лекала эти линии не используются.
Прямая из точки под произвольным углом
Чтобы построить прямую из точки под определенным углом (через весь экран), нужно:
- Выбрать закладку Линия
Или выполнить пункт меню «Линии/ Прямая из точки под углом».
- Указать точку (1), из которой будет строиться прямая.
При этом на экран выходит окно задания параметров прямой (2).
Здесь необходимо ввести значение угла (по часовой стрелке), под которым будет проходить прямая, либо вручную прописав величину угла, либо воспользовавшись стрелочками вокруг окна задания величины угла.
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Прямая из точки под углом к данной линии
Чтобы построить прямую из точки под определенным углом к указанной линии, нужно:
- Выбрать закладку Линия
Или выполнить пункт меню «Линии/ Прямая из точки под углом к линии».
- Указать точку(1), из которой будет строиться прямая, затем линию (2), относительно которой будет определен угол (по часовой стрелке).
При этом на экран выходит окно задания параметров новой прямой (3), где необходимо ввести значение угла, под которым будет строиться прямая относительно указанной линии.
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться
Биссектриса угла между двумя линиями
Для того, чтобы построить прямую из точки, являющуюся биссектрисой угла, образованного прямыми линиями, кривыми или отрезками, нужно:
- Выбрать закладку Линия
Или выполнить пункт меню «Линии/ Биссектриса угла между линиями».
- Указать точку – центр угла, затем одну из сторон угла, а затем другую сторону угла. Стороны угла должны быть прямыми линиями или отрезками.
При этом на экран выходит окно задания параметров новой прямой.
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Как результат действия функции программой предлагаются две прямые линии – все варианты биссектрис, так как из двух прямых может быть образовано четыре типа угла
Конструктор для своего построения может выбрать любой из вариантов.
Функция отрабатывает и с кривыми (дугами, сплайнами), при условии их точной стыковки в исходной точке биссектрисы. Она проходит по касательной к данным линиям в этой точке стыка.Прямая, параллельная данной
Чтобы построить прямую, параллельную указанной прямой или участку (функция с криволинейными линиями не работает), нужно:
- Выбрать закладку Линия
Или выполнить пункт меню «Линии/ Прямая, параллельная линии».
- Указать линию (1), параллельно которой будет строиться прямая.
- Указать точку (2) с любой стороны от линии. Эта сторона будет считаться положительной для задания величины параллели.
При этом на экран выходит окно задания параметров новой прямой (3).
Здесь необходимо ввести величину расстояния от указанной линии (1), на котором будет строиться новая прямая (3).
Если задать величину с отрицательным знаком, параллельная прямая построится с другой стороны. Поэтому, если на выбранной (как положительная) стороне нет точек, нужно указать точку на противоположной стороне и ввести значение со знаком «минус».
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Работа с отрезками
Отрезок – это прямая соединяющая две точки.
Отрезок между двух точек
Чтобы построить отрезок между двух точек, нужно:
- Выбрать закладку Линия
Или выполнить пункт меню «Линии/ Отрезок между точками».
- Указать первую точку (1) и вторую точку (2), которые необходимо соединить отрезком.
При этом на экран выходит окно задания параметров нового участка (3).
Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Отрезок из точки до точки пересечения с прямой (отрезком)
Чтобы построить отрезок из точки до пересечения с прямой (отрезком) под углом, нужно:
- Выбрать закладку Линия
Или выполнить пункт меню «Линии/ Отрезок из точки под углом к линии».
- Указать точку (1), затем участок (прямую) (2), пересечение с которым под заданным углом нужно найти. На экран выходит окно задания параметров нового участка (3), в которм нужно указать, под каким углом будет найдено пересечение.
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Отрезок заданной длины
Чтобы построить из точки отрезок заданной длины под заданным углом, нужно:
- Выбрать закладку Линия
Или выполнить пункт меню «Линии/ Отрезок заданной длины».
- Указать точку (1), относительно которой будет построен отрезок
На экран выходит окно задания параметров нового участка (2)
Ввести длину отрезка (2) и угол (по часовой стрелке), под которым будет строиться отрезок.
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Вертикальная (Горизонтальная) линия из точки до пересечения с линией
Чтобы провести из точки вертикальный отрезок до пересечения с линией, необходимо:
- Нажать кнопку кнопочного меню
. При этом курсор примет вид
. Или выполнить пункт меню «Линии/ Вертикаль (Горизонталь) до линии».
- Укажите точку (1) из которой будет проведён вертикальный отрезок;
- Укажите линию любого типа (2), ограничивающую отрезок.
На экран выходит окно задания параметров, где по желанию можно изменить имя отрезка и второй его конечной точки (3) и задать комментарий:
Рис.1 Рис.2
- Нажать кнопку Да для подтверждения или Отмена, чтобы отменить выбор.
В результате будет построен вертикальный отрезок (1-3) из точки (1) до линии (2). (См.Рис.1)
Чтобы провести из точки горизонтальный отрезок до пересечения с линией, необходимо выполнить те же действия, но после выбора кнопки команды, нужно нажать клавишу клавиатуры CTRL (для перехода во второй режим работы этой функции. ) В результате будет построен горизонтальный отрезок (1-3) из точки (1) до линии (2).(См.Рис.2) Если между исходной линией и созданным отрезком нет явного пересечения, отрезок будет проведён до пересечения с продолжением ограничивающей линии (по касательной из конечной точки).Работа с кривыми
В разделе кривые включено описание построения сплайнов, дуг и окружностей.
Эквидистанта, проходящая через точку
Чтобы провести из точки эквидистанту от данной линии (отрезку или кривой), необходимо:
Или выполнить пункт меню «Линии/ Эквидистанта, проходящая через точку».
- Укажите точку (1) из которой будет проведена эквидистанта;
- Укажите линию (2), параллель от которой нужно построить.
- На экран выходит таблица задания параметров, где по желанию можно изменить имя эквидистанты и задать комментарий:
- Установив имя эквидистанты и записав комментарий (если нужно), нажимаем кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отменить выбор.
Эквидистанта
Чтобы построить линию, параллельную данной линии (отрезку или кривой), и проведённую на величину заданного отступа, нужно:
Или выполнить пункт меню «Линии/ Эквидистанта».
- Укажите начало линии (1) недалеко от конечной точки
- Укажите конец линии (2) недалеко от конечной точки
На экран выходит таблица задания параметров отступа от выбранной линии:
Варианты работы с таблицей:
1-й вариант: задать постоянную величину отступа эквидистанты (т.е. параллели от линии), введя в графе «В начале» произвольную величину (в единицах длины) или используя исходные данные .
Задавая начало и конец линии мы определяем направление движения. Справа по направлению движения (от 1 к 2 ) будет построена эквидистанта.
При задании величины со знаком «минус» эквидистанта будет построена с противоположной от линии стороны.
2-й вариант: задать переменную величину отступа эквидистанты от линии, то есть, разное значение для начала и конца линии. Для этого нужно: 1) в графе «В конце» включить переключатель режима работы:

- Установив имя эквидистанты и записав комментарий (если нужно), нажимаем кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена. чтобы отменить выбор.
Кривая «Безье»
«Безье» - это кривая по двум точкам, форма (кривизна) которой задаётся в момент построения.
Чтобы построить кривую «Безье»по двум точкам, нужно:
- Выбрать закладку Линия
- Нажать кнопку
кнопочного меню. При этом курсор примет вид
. Или выполнить пункт меню «Линии/ Кривая «Безье»».
- Перекрестием курсора нажать последовательно на точку (1) и точку (2), по которым будет строиться кривая «Безье». При этом на экране между двумя точками появится участок в виде линии с 2-мя вспомогательными отрезками - «рычажками» . (См.рис.1)
- Не отжимая левую кнопку «мыши», поочерёдно вращать и перемещать произвольно точки (3) и (4) на концах «рычажков». Так можно задавать угол и величину изгиба линии.
- Деформация происходит до момента отжима левой кнопки мышки. Затем можно вновь установить перекрестие курсора на конце шарнира ( 3) или (4) – (См.рис.2)
- После того, как форма линии определена, нужно отменить действие функции нажатием на правую клавишу мыши, при этом новая форма линии закрепится. – (См.рис.3)
рис.1 рис.2 рис.3
При этом на экран выходит окно задания параметров кривой:
- Нажать кнопку Да или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Сплайн
Чтобы построить сплайн (кривую линию) по определенным точкам, нужно:
- Выбрать закладку Линия
Или выполнить пункт меню «Линии/ Сплайн».
- Указать последовательно точки (1,2,3,4,5,…) проведения сплайновой линии. (См. рис.1 )
- Для завершения построения сплайна щёлкнуть правой клавишей мышки. (См.рис.2 )
При этом на экран выходит окно задания параметров сплайна:
- Нажать кнопку Да или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Окружность заданного радиуса
Чтобы построить окружность заданного радиуса с центром в указанной точке, надо:
- Выбрать закладку Линия
Или выполнить пункт меню «Линии/ Окружность».
- Указать точку (1), которая будет центром окружности. При этом на экран выходит окно задания параметров окружности, в котором необходимо ввести величину радиуса.
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Созданная окружность имеет одну точку – место стыка «начала и конца» линии.
Дуга окружности по двум точкам и центру
Функция используется в случае если нужно провести дугу (радиус) из точки.
Чтобы построить дугу окружности по двум точкам и центру, нужно:
- Выбрать закладку Линия
Или выполнить пункт меню «Линии/ Дуга окружности по двум точкам и центру».
- Указать точку (1) – центр окружности, затем первую ограничивающую дугу, и задающую радиус окружности точку (2),а затем - вторую ограничивающую дугу точку (3), задающую уровень окончания проведения дуги (5) до точки (4)
При этом на экран выходит окно задания параметров дуги:
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Дуга окружности по трем точкам
Функция вписывает в три указанные точки окружность.
Чтобы построить дугу окружности по трем точкам, нужно:
- Выбрать закладку Линия
- Нажать кнопку закладки
или выполнить пункт меню «Линии/ Дуга окружности по трём точкам». Курсор примет вид
.
- Указать первую ограничивающую дугу точку (1), затем промежуточную точку дуги (2), а затем - последнюю ограничивающую дугу точку (3).
При этом на экран выходит окно задания параметров дуги.
Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Кривая по трём точкам
Чтобы построить кривую параболического вида по трем точкам, нужно:
- Выбрать закладку Линия
- Нажать кнопку закладки
. Курсор примет вид
. Или выполнить пункт меню «Линии/ Дуга окружности по трём точкам».
- Указать первую ограничивающую точку кривой (1), затем точку экстремума кривой(2), затем - последнюю ограничивающую точку кривой(3).
При этом на экран выходит окно задания параметров кривой.
Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Произвольная линия
Чтобы построить произвольную прямую, необходимо:
- Выбрать закладку Линия
- Нажать кнопку
кнопочного меню. При этом курсор программы примет вид
. Или выполнить пункт меню «Линия/ Произвольная линия».
- Перекрестием курсора указать либо на точку (1), либо на линию (2) (при этом она будет выделена цветом), либо в произвольное место экрана (3).
- По окончании указания всех необходимых элементов чертежа, через которые должна пройти произвольная линия, выполнить щелчок правой кнопкой «мышки»;
- На экран выходит диалоговое окно команды, где при необходимости, можно прописать вручную имя линии и ввести комментарий:
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
- Через указанные точки будет проведена линия, фактически имеющая статус «Сплайна». Построена она, как и сплайн, по принципу «Жёсткой линейки» в местах изгиба.
Пояснительный текст
При необходимости ввести в проект некоторые текстовые обозначения, выведенные на направляющих прямых из определённых точек чертежа, необходимо:
- Выбрать закладку Линия
- Нажать кнопку
кнопочного меню или выполнить пункт меню «Линии/ Пояснительный текст». При этом курсор программы примет вид
.
- Указать поочерёдно точку (1) и точку (2), по которым будет строиться прямая.
- На экране между указанными точками будет построена прямая, со стрелками, направленными к выбранным точкам. Нужно выбрать режим расположения этой прямой на экране:
Если нужно выполнить отведение линии надписи от прямой между точками, нужно сразу после выбора точек (1) и (2), по которым будет строиться прямая, выполнить смещение прямой в соответствии с подсказками нижней панели экрана:
- Сначала с помощью клавиш клавиатуры «Up»
, «Down»
можно выполнить смещение вверх или вниз от горизонтальных линий(или близким к горизонтали) и соответственно вправо или влево от вертикальных линий (или близких к вертикали) линий;
- С помощью клавиш клавиатуры «Left»
, «Right»
, можно смещать точки окончания стрелок - вдоль отведённой прямой внутрь или наружу. Если не выполнить сначала отступ от прямой между точками (как описано выше), смысла в таком смещении нет.
- С помощью клавиш клавиатуры с цифрами «1», «2», «3» можно выбрать тип направления прямой между точками: 1 - по направлению между точками, 2 - по горизонтали, 3 – по вертикали.
- Выполнить щелчок правой кнопкой мышки. При этом на экран выходит окно ввода параметров написания текста и комментария к нему, при необходимости.
- Ввести текст в графе «Текст».
- Нажать кнопку «Да» для подтверждения или «Отмена» для остановки работы команды.


















- В блоке видимости элементов чертежа с помощью кнопки «Выводить текст» можно убирать с экрана видимость введённого текста.
- Выбрать закладку «Графопостроитель»
- Выбрать настройку Контур «Текст» и ввести нужные значения размеров знаков (букв, цифр) в графе «Размер» и расстояний между ними в графе «Шаг». Параметры должны вводиться в тех же единицах измерений, в которых настроена вся работа в проекте. Нажать кнопку Да для временного (до перезагрузки программы) применения.
- Для постоянного применения, настройку нужно записать, нажав кнопку Сохранить.
- Для того, чтобы не применять выбранные настройки, нужно нажать кнопку Отмена.
Линия заданной длины
Чтобы построить Кривую заданной длиныпо двум точкам, нужно:
- Выбрать закладку Линия
Или выполнить пункт меню «Линии/ Линия заданной длины».
- Указать последовательно точку (1) и точку (2), между которыми будет построена кривая, и задающую направление точку (5) на одной из сторон относительно воображаемой прямой, проведённой межу двумя выбранными точками.
- На экран выходит окно задания длины создаваемой кривой, где в графе «Длина» нужно ввести требуемую величину либо вручную, либо используя данные закладок таблицы «Исходных данных»:
- Нажать кнопку «Да» для подтверждения введённых параметров. При этом на экране между двумя точками (1 и 2) появится дуга заданной длины, выгнутая в сторону направляющей точки (5) в виде кривой с 2-мя вспомогательными отрезками - «рычажками». (См.рис.1)
- Удерживая левую кнопку «мыши», поочерёдно вращать и перемещать произвольно точки (3) и (4) на концах «рычажков». Так можно задавать угол и величину изгиба линии.
- Деформация происходит до момента отжима левой кнопки мышки. Затем можно вновь установить перекрестие курсора на конце шарнира ( 3) или (4) – (См.рис.2)
- После того, как форма линии определена, нужно отменить действие функции нажатием на правую клавишу мыши, при этом новая форма линии будет зафиксирована. – (См.рис.3)
рис.1 рис.2 рис.3
Данную функцию можно использовать, например, при построении участков оката заданной длины (равной длине соответствующего участка проймы, умноженной на коэффициент посадки) для создания рукава с желаемой величиной посадки.
Функции модификации линий
Деформировать линию произвольно
Чтобы произвольно деформировать линию, необходимо:
- Выбрать закладку Линии
- Нажать кнопку
кнопочного меню. При этом курсор примет вид
. Или выполнить пункт меню «Линии/ Деформировать произвольно».
- Указать точку (1), принадлежащую деформируемой линии (3)
- Удерживая левую клавишу мышки, произвольно перемещая курсор в нужное место на экране. При этом на экране видно и первоначальное положение линии.
- Добившись желаемой деформации, щёлкнуть правой кнопкой мышки. При этом точка (1) переместиться в новое положение (2).







- Выбрать линию или группу линий, которые будут модифицироваться. Для этого нужно:
- Щелкнуть правой кнопкой «мыши», окончив выбор линий.










Разделить линию
Чтобы разделить линию (отрезок или кривую) по точке, нужно:
Или выполнить пункт меню «Линии/ Разделить на две».
- Указать точку (1) на линии, по которой будет произведено разделение.
- Указать курсором линию (2), на которой находится указанная точка.
Линии (Отрезок или кривая «безье») меняют свой статус, преобразуясь в сплайн.
В результате разрезания линии её начальное имя (например, L 35), будет заменено на два новых (L 35_1 и L 35_2).
Базисная сетка
В чертеже можно обозначить какие-то линии как основные линии базисной сетки, и иметь возможность выводить их видимость отдельно, игнорируя вспомогательные линии, нанесённые по необходимости для выполнения команд. Эта функция создана для дальнейшей передачи сетки в программу «Конструктор» и работы с ней там.
Для создания Базисной сетки необходимо:
- Выбрать закладку Линия
- Нажать кнопку
кнопочного меню. При этом курсор программы примет вид
. Или выполнить пункт меню «Линии/ Сделать линию принадлежащей базисной сетке».
- Указывать поочерёдно линии или точки, которые должны принадлежать сетке. Выбираемые элементы будут временно, в момент выбора, выделяться цветом.
- Если необходимо выбрать отрезок, или кривые, то и их конечные точки нужно указывать, как отдельные элементы. Иначе линии будут переданы в сетку без точек.
Исключение – бесконечные прямые, которые всегда передаются с точками, по которым были проведены.
- В блоке видимости элементов чертежа, кнопкой «Вывести построения или базисную сетку» можно выводить на экран все элементы чертежа, или только элементы сетки.
Продолжить (ограничить) линию до другой линии
Чтобы продолжить линию до другой линии, необходимо:
- Нажать кнопку кнопочного меню
. При этом курсор примет вид
. Или выполнить пункт меню «Линии/ Продолжить (ограничить)».
- Укажите линию (1), которую необходимо продолжить, рядом с её конечнойточкой (со стороны удлинения);
- Укажите линию любого типа (2), до уровня которой нужно выполнить продолжение.
На экран выходит окно задания параметров, где по желанию можно изменить имя новой точки (3) и задать комментарий:
- Нажать кнопку Да для подтверждения или Отмена для отказа от действий.
Продолжить (ограничить) линию на величину
Чтобы продолжить (ограничить) линию на заданную величину, необходимо:
- Нажать кнопку кнопочного меню
. При этом курсор примет вид
. Или выполнить пункт меню «Линии/ Продолжить (ограничить) на величину».
- Укажите линию (1), которую необходимо продолжить, рядом с её конечнойточкой (2) (со стороны удлинения (укорачивания));
- На экран выходит окно задания параметров, где нужно ввести величину продолжения линии (со знаком «+») или укорачивания (со знаком «-» ) - либо вручную, либо используя величины таблицы «Исходных данных». Здесь же, по желанию, можно изменить имя новой точки (3) и задать комментарий:
- Нажать кнопку Да для подтверждения или Отмена для отказа от действий.
Линия будет продлена (ограничена) по касательной в конечной точке изменяемой линии.
Удалить линию
Чтобы удалить линию (прямую или кривую), нужно:
Или выполнить пункт меню «Линии/ Удалить линию».
- Указать курсором линию (или поочерёдно несколько линий), которую надо удалить.
- При выполнении команды, удерживая клавишу <CTRL>, линия будет удалена вместе со всеми точками: образующими и просто попадающими на неё. Если точка попадает на несколько линий, она удалена не будет.
Модификации
Для модификации (моделирования) чертежа необходимо выбрать закладку Модификации, расположенную в горизонтальном кнопочном меню:
В этом режиме есть возможность выполнения функций различных модификаций либо с предварительно выбранными, либо со скопированными объектами
Отличие выбранных для модификаций объектов и скопированных состоит в том, что выбранные элементы непосредственно участвуют в модификациях, а при копировании сохраняется и первоначальное состояние элементов, а модификации происходят с копиями выбранных объектов.
Таким образом, для модификаций нужно предварительно выполнить функции выбора или копирования элементов. Для работы в данный момент времени выбранная (или копируемая группа) может быть только одна.
Выбрать линию(нии)
Функция позволяет выделить указаную линию(линии) для дальнейшего перемещения.
Чтобы производить модификацию чертежа нужно выбрать линию или группу линий.
Для выбора линий нужно:
- Нажать кнопку закладкти
или выполнить пункт меню «Модификации/ Выбрать линию(нии)». При этом курсор примет вид
.
- Выбрать линию или группу линий, которые будут модифицироваться (2 способа):
1 Способ:
Указывая нужную линию (или линии), поочерёдно нажимаем левой кнопкой “мыши”.
2 Способ:
Удерживая клавишу клавиатуры SHIFT, захватить в рамку группу линий, не отрывая палец от левой кнопки мышки.
Отпустив клавишу SHIFT, с ненужных линий можно снять выделения, указывая курсором на них и нажимая левой кнопкой мышки.
- Щелкнуть правой кнопкой мышки, окончив выбор линий.
- Выполнить задуманную модификацию одной из команд кнопочного меню, описанных ниже.
- Для отмены выделения нажать кнопку
или выполнить пункт меню «Модификации/ Убрать выделение линий». При этом автоматически все выделения исчезают.
Отмена выделения производится после выполнения какой-либо команды модификации.
Копировать линию(нии)
Чтобы производить модификацию чертежа с сохранением первичного чертежа, нужно копировать линию(нии). Для этого необходимо:
- Нажать кнопку
или выполнить пункт меню «Модификации/ Копировать линию(нии)». При этом курсор примет вид
.
- Выбрать линию или группу линий, которые будут копироваться, и поочерёдно указывая на них курсором, выполнять щелчок левой кнопкой мышки.
Команду копирования линий можно выполнить и для части линии. Для этого необходимо:
- Нажать клавишу клавиатуры <СТRL>, для перевода команды в новый режим работы
- Указать первую точку кривой (1), ограничивающую нужную часть линии в начале
- Указать часть кривой между двумя ограничивающими точками (2)
- Указать вторую точку кривой (3), ограничивающую нужную часть линии в конце.
- На экран выходит оно ввода имени новой линии, где можно ввести имя линии вручную или оставить автоматическое именование, нажав клавишу Да:
ВНИМАНИЕ! Копированные элементы автоматически приобретают статус «Сплайна»!
- Выполнить задуманную операцию моделирования командами, описанными ниже.
- Для отмены выделения нажать кнопку
или выполнить пункт меню «Модификации/ Убрать выделение линий». При этом автоматически все выделения исчезают.
Отмена выделения производится после выполнения какой-либо команды модификации.
Сместить линии произвольно
Чтобы переместить линию (группу) выделенных или копированных линий произвольно, нужно:
- Выполнить выделение или копирование линий, как описано выше.
- Нажать кнопку
. Курсор примет вид
. Или выполнить пункт меню «Модификации/ Сместить линию(нии) произвольно».
- Установить перекрестие курсора на любой элемент выделенного (или копированного) фрагмента, и, не отрывая палец с левой кнопки «мыши», выполнять произвольное перемещение в нужное место экрана.
- Отжать левую кнопку мыши. При этом положение фрагмента будет зафиксировано.
- Для того чтобы выйти из команды, нужно нажать правую кнопку «мыши».
Переместить линии по Х,Y
Чтобы переместить группу выделенных или копированных линий по координатам, нужно:
- Выполнить выделение или копирование линии(ний) – (1,2,3,4,5) – как описано выше.
- Нажать кнопку
или выполнить пункты меню «Модификации/ Переместить линию(нии) по Х,У». При этом курсор примет вид
.
- Установив перекрестие курсора в произвольном месте (5) выполнить щелчок левой клавишей «мыши». (Можно установить курсор в любом месте экрана). На экран выходит окно задания величины перемещения.
- Задать координаты перемещения:
Координаты перемещения можно задать произвольно, либо используя исходные данные (обмерные, припуски, переменные, идентификаторы).
Если по одной из координат смещения не требуется, в этой графе нужно задать величину 0.
- Для того чтобы выйти из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
Сместить линии по нормали к другой линии
Данная функция может использоваться для построения параллельных склад, расширения, и т.п.
Чтобы переместить линию или группу выделенных (копированных) линий по нормали к другой линии на величину исходных данных или произвольно заданную величину, нужно:
- Выполнить выделение или копирование линий – (1,2,3), - как описано выше.
- Нажать кнопку
или выполнить пункт меню «Модификации/ Сместить линию(нии) по нормали к другой линии». При этом курсор примет вид
.
- Указать линию (4), перпендикулярно которой будем смещать линию или группу выделенных линий.
Если линия фактически не построена, можно задать направление линии, перпендикулярно которой происходит смещение, точками. Для этого нажимаем клавишу клавиатуры CTRL , а затемуказываем две точки, определяющие положение линии.
- Указываем точку (5), определяющую положительное направление перемещения по нормали.
- В окне “Определение раствора” задаются исходные или произвольные данные для перемещения.
Если вводить значение со знаком «минус», перемещение будет происходить в противоположную сторону от точки, задающей направление.
- Для того чтобы выйти из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
Параллельно – коническое разведение
Чтобы произвести с группой выделенных (копированных) линий параллельно – коническое разведение (расширить / развести) на заданную величину, нужно:
- Выполнить выделение или копирование линий – (1,2,3) – как описано выше.
- Нажать кнопку
или выполнить пункт меню «Модификации/ Параллельно-коническое разведение». При этом курсор примет вид
.
- Указать первую точку (4), определяющую линию, относительно которой будет происходить смещение.
- Указать вторую точку (5), определяющую эту линию.
- Указываем любую точку (6), определяющую положительное направление перемещения.
- На экран выходит окно задания параметров перемещения соответственно для первой (4) и второй (5) указанных точек
Если вводить значение со знаком «минус», перемещение будет происходить в противоположную сторону от точки, задающей направление.
- Для выхода из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
Сместить линии в точку
Чтобы переместить группу выделенных (копированных) линий в определенную точку, нужно:
- Выполнить выделение или копирование линий (1,2,3) – как описано выше.
- Нажать кнопку
или выполнить пункт меню «Модификации/ Сместить линию(нии) в точку». При этом курсор примет вид
- Указать неподвижную точку (5), в которую произойдёт смещение (точку, не принадлежащую выделенной или копированной линии или группе линий)
- Указать перемещаемую точку (4) (точку, принадлежащую выделенной или копированной линии или группе линий)
- Для выхода из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.




- Выполнить выделение или копирование линии(ний) – 1,2.
- Нажать кнопку
или выполнить пункт меню «Модификации/ Сместить линию(нии) в точку». При этом курсор примет вид
и контроль автоматически отключён.
- Указать неподвижную точку (3) (т.е. - любую точку на экране)
- Указать как - бы перемещаемую к ней точку (4) (любую точку на экране, даже не принадлежащую к выделенной или копированной линии(ниям) )

- При отключённом контроле также возможен вариант, когда указываются обе точки выделенной (или копированной) группы. Перемещение группы при этом будет происходить в место на экране, где находилась первая точка, но она затем сместится вместе с группой.
- Для выхода из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
Сместить линии, совместив две точки
Чтобы сместить группу выделенных (копированных) линий, совместив их по двум точкам, нужно:
- Выполнить выделение или копирование линий, как описано выше.
- Нажать кнопку
или выполнить пункт меню «Модификации/ Сместить линию(нии), совместив две точки». При этом курсор примет вид
.
- Указать первую неподвижную точку (1).
- Указать первую перемещаемую точку (2) выделенного или копированного элемента чертежа.
- Указать вторую неподвижную точку (3).
- Указать вторую перемещаемую точку (4) выделенного или копированного элемента чертежа.
- Для того чтобы выйти из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
При выполнении этой команды происходит точное совмещение первой выделенной (или копированной) точки из линии(ний) в первую неподвижную точку , а вторая неподвижная точка будет определять поворот выделенного или копированного элемента по направлению вдоль линии от первой ко второй неподвижным точкам.
При входе в команду автоматически выключен Контрольэлементов, согласно подсказке на нижней панели экрана:



Сместить линии, совместив концы линии
Чтобы сместить группу выделенных (копированных) линий, совместив её конец с концом неподвижной линии или кривой, нужно:
- Выполнить выделение или копирование линий (3,4,5) - как описано выше.
- Нажать кнопку
или выполнить пункт меню «Модификации/ Сместить линию(нии), совместив концы линий». При этом курсор примет вид
- Указать конец неподвижной линии (1а) недалеко от конечной точки (1).
- Указать конец перемещаемой линии или группу выделенных (копированных) линий (2а) недалеко от конечной точки (2).
- Для выхода из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
При работе этой команды происходит совмещение линий по их концам, т.е. по их векторному направлению. Линии совмещаются до тех пор, пока их конфигурация совпадает.
Сместить линии, совместив концы линий на продолжении
Чтобы сместить группу выделенных (копированных) линий совместив концы линий на продолжении, нужно:
- Выполнить выделение или копирование линий – (3,4,5) – как описано выше.
- Нажать кнопку
или выполнить пункт меню «Модификации/ Сместить линию(нии), совместив концы лин. на прод.». При этом курсор примет вид
- Указать конец неподвижной линии (1а) недалеко от конечной точки (1).
- Указать конец перемещаемой линии или группу выделенных (копированных) линий (2а) недалеко от конечной точки (2).
- Для выхода из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
Повернуть линии на угол
Функция чаще всего используется для переноса выточки.
Чтобы повернуть группу выделенных (копированных) линий, задав центр поворота и направление до указанной линии, нужно:
- Выполнить выделение или копирование линий – (1,2,3_ – как описано выше.
- Нажать кнопку
или выполнить пункт меню «Модификации/ Повернуть линию(нии) на угол». При этом курсор примет вид
.
- Указать точку центра вращения (4), относительно которого будет осуществляться поворот.
- Указать неподвижную точку (5), в которую будет осуществляться поворот.
- Указать перемещаемую точку (6) (возможна работа с выделенной или копированной группой линий, кривых).
При этом появляется окно для определения пропорции раствора поворота:


- Для выхода из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
Повернуть линии на величину, заданную в единицах длины
Чтобы повернуть группу выделенных (копированных) линий на заданную величину, нужно:
- Выполнить выделение или копирование линий (1,2) – как описано выше.
- Нажать кнопку
или выполнить пункт меню «Модификации/ Повернуть линию(нии) на величину». При этом курсор примет вид
- Указать точку центра поворота (3), относительно которого будет осуществляться поворот.
- Указать точку (4) на выделенных (копированных) линиях, в которой будет задан раствор в единицах длины.
- В появившейся табличке “Определение раствора” задаем произвольную величину раствора или выбираем исходные данные.
Картинка показывает, что положительное значение нужно вводить для поворота по часовой стрелке, а для поворота против часовой стрелки величину нужно вводить со знаком «минус».
В графе “Измерение по” установить переключатель режима измерения по дуге или по хорде окружности.
Можно внести расчет раствора, комбинируя исходные данные с формулами.
- Для выхода из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
Повернуть линии произвольно
Чтобы произвольно повернуть группу выделенных (копированных) линий, нужно:
- Выполнить выделение или копирование линий (1,2,3,4) – как описано выше.
- Нажать кнопку
или выполнить пункт меню «Модификации/ Повернуть линию(нии) произвольно». При этом курсор примет вид
.
- Указать точку центра поворота (5), относительно которого будет осуществляться поворот.
- Указать любую точку (6) или линию на выделенных (копированных) линиях и, не отжимая левуюкнопку «мыши», произвольно поворачивать выделенную или копированную область.
- Повернув область в нужное положение, нужно отпустить левую кнопку «мыши» произведённый произвольно поворот будет зафиксирован на экране.
- Для окончания работы с командой нажать правую кнопку мыши.
Отразить зеркально линии вокруг линии
Чтобы повернуть группу выделенных (копированных) линий зеркально вокруг линии, нужно:
- Выполнить выделение или копирование линий (1) – как описано выше.
- Нажать кнопку
или выполнить пункт меню «Модификации/ Отразить зеркально линию(нии) вокруг линии». При этом курсор примет вид
- Указать линию (2), вокруг которой развернется зеркально линия или группа выделенных (копированных) линий (3).
Если линия поворота не построена фактически, её можно задать двумя точками.
Подсказка в нижней строке экрана указывает на то, как задается линия, относительно которой осуществляется поворот. То есть, если нажать клавишу CTRL , то линию нужно задать двумя точками, задающими положение линии.
- Для того, чтобы выйти из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
Отразить зеркально линии вокруг оси Х
Чтобы отразить зеркально вокруг оси Х выделенные или копированные линии, необходимо:
- Выполнить выделение или копирование линий, как описано выше.
Поворот осуществляется автоматически по оси Х вокруг середины выбранной области.
- Чтобы выйти из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
Отразить зеркально линии вокруг оси Y
Чтобы отразить зеркально вокруг оси Y выделенные или копированные линии, нужно:
- Выполнить выделение или копирование линий – как описано выше.
Поворот осуществляется автоматически по оси У вокруг середины выбранной области.
- Для того, чтобы выйти из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
Унифицированные линии (архивация)
Для ввода лекал в компьютерную систему включена программа «Архивация лекал». Архивация – это перенесение с помощью дигитайзера графической информации о лекалах в таком виде, чтобы с ней можно было работать в программе «Дизайн» (и «Конструктор»).
Эту программу можно использовать для ввода каких-то унифицированных линий (кривых, шаблонов), для работы с ними как с частью чертежа (элементы будут иметь статус Сплайна)
при построении проекта.
1) Архивация лекал
Подготовка архивации
Чтобы начать архивировать линии, надо:
- Включить дигитайзер.
- Выполнить пункты текстового меню «Модификации/ Унифицированные линии/ Новая». На экран выходит окно ввода параметров новой линии.
- В графе «Группа» нужно прописать какой-то общий для нескольких линий параметр (Либо фамилию конструктора, либо ассортимент, для которого будут использованы введённые линии, и т.п.)
- В графе «Наименование» ввести имя будущего шаблона, лекала, линии.
Изображение на экране является видео-копией стола дигитайзера. На верхней панели экрана выводится текущий режим работы, то есть вы всегда можете увидеть, в процессе какого действия вы находитесь, внизу слева - меню команд дигитайзера, в центральной части будет высвечиваться контур архивируемого лекала.
Команды из меню дигитайзера задаются одним из способов:
1). Курсор дигитайзера устанавливается на нужную команду (в поле дигитайзера), таким образом выбирается производимое действие и нажимается одна из кнопок дигитайзера. Эта операция может сопровождаться звуковым сигналом.
2). На экране монитора в окне работы с дигитайзером, курсором мыши указываем необходимую команду и нажимаем левую клавишу «мыши».
Принцип передачи графической информации
Точки лекала на дигитайзере считываются нажатием соответствующей кнопки его мыши. Однако нет необходимости использовать все кнопки. Часть их работает только с программой «Конструктор», где есть точки различных статусов ипредусмотрен ввод лекал с градацией. Кроме того, некоторые пункты меню дигитайзера также не имеют здесь смысла.
Для архивации в «Дизайне» используется только 3 кнопки:
- кнопкой 1 задаются промежуточные точки, влияющие только на форму образуемой кривой;
- кнопкой 3 задаются контрольные конечные точки (точки излома контура) ;
- кнопкой 5 задаётся долевая линия ;
Необходимо отметить, что работающие с «АРМ Конструктора» дигитайзеры могут иметь различные типы курсоров, и кнопки могут назначаться не под теми номерами, что в описании.
Общий порядок архивации:
1. Архивация всегда начинается с нанесения долевой линии кнопкой курсора дигитайзера.
- Затем переместить курсор на конечную точку долевой и еще раз щелкнуть той же кнопкой. После этого на экране появится красная полоса, которая обозначает положение долевой архивируемого лекала и высвечивается режим работы "Ввод лекала" в верхней части окна Архивация лекала.
2. Следующим этапом архивации лекала является ввод внешнего контура лекала.
Ввод контура всегда начинается с контрольной конечной точки (кнопкой ) и ведётся по часовой стрелке.
3. Следующие точки внешнего среза задаются только последовательно, не допускаются возвраты назад и двойное снятие одной и той же точки. Архивируемые участки появляются на экране компьютера в области окна Архивация лекала по мере введения их с дигитайзера.
Для архивации прямолинейного участка, надо щелкнуть кнопкой
в начале, а затем в конце участка.
Для архивации криволинейного участка надо после задания контрольной конечной точки, определяющей начало участка, задать несколько промежуточных точек кнопкой
. Чем плавнее изменение кривизны участка, тем реже нужно задавать промежуточные точки.
4. Обход контура завершается командой "Замкнуть" (выставляем курсор дигитайзера на команду "Замкнуть" в поле дигитайзера, и нажимаем любую кнопку курсора дигитайзера).
5. В верхней строке окна Архивация лекала высвечивается режим Ввод внутреннейточки. Внутренняя точка указывает место привязки надписи на лекале. Установить курсор дигитайзера в нужное место лекала и щелкнуть любую клавишу курсора. На лекале, расположенном на экране, появится точка красного цвета.
Это минимальный набор операций, который необходим для архивации лекала.
Для программы «Дизайн», где вводятся линии для режима «Работа с чертежом», точка надписи носит символический характер, как и долевая линия. На рабочий экран они выведены всё равно не будут.
6. После этого можно выполнить команду "Сохранить".
7. Для выхода из режима архивации надо выбрать пункт меню дигитайзера Выход.
Если при архивации контура лекала (наружного, внутреннего) была допущена ошибка, то нажатием кнопки Отменить последнюю точку меню дигитайзера или на экране можно отменить последнюю заданную точку (несколькими нажатиями – несколько точек), для того чтобы задать ее (их) снова.
- При нажатии пункта меню дигитайзера Сброс или же пункта Очистить на экране, происходит удаление всей архивируемой информации. После этого архивация лекала начинается с самого начала.
При архивации лекала (линии), которое не помещается на столе дигитайзера, надо производить архивацию с Продолжением:
- Для архивации части лекала, расположенного на столе дигитайзера, надо произвести ввод долевой и контура лекала (от точки 1 до точки 2), не выполняя команду Замкнуть контур.
- Затем следует переместить лекало так, чтобы оставшаяся часть расположилась на столе дигитайзера, сохраняя при этом расположение долевой.
- Установить курсор дигитайзера на пункт меню Продолжить архивацию и щелкнуть любой клавишей курсора дигитайзера, или же щелкнуть левой клавишей «мыши» на пункте Продолжениеввода на экране.
- Архивацию второй части лекала следует начать с ввода долевой, а затем точки 2, в которой была завершена архивация первой части. При этом контур всего лекала, с учетом первой части, будет расположен в левом верхнем углу экрана.
- Ввод второй части лекала надо окончить в точке 3, так как точка 1 уже введена.
- Завершить архивацию второй части лекала командами Замкнуть контур и Сохранить.
2) Вызов архивированных линий
Для того, чтобы вызвать объект из базы имеющихся архивированных линий, необходимо:
- Открыть закладку Модификации
- Выбрать команду
кнопочного меню или выполнить пункты текстового меню «Модификации/ Взять унифицированную линию из базы». Курсор примет вид
.
- Щёлкнуть левой кнопкой «мыши» в любом месте экрана, где должна появиться вызываемая линия.
- На экран выходит окно ввода параметров вызываемой линии, в котором нужно выбрать сначала группу, а затем в графе «Наименование» выбрать нужную линию.
- Нажать кнопку «Да». Окно диалога будет закрыто, а на экране появится вызванный объект.
- Дальнейшая работа с линий полностью аналогична работе с любым другим элементом чертежа, имеющим также статус Сплайна. То есть, с ней можно работать в закладке Модификации, копируя или выделяя её составные элементы и выполняя необходимые функции закладок.
Данный элемент имеет одинаковую конфигурацию для всех размеров (если проект выполняется с использованием «Размерной базы»), то есть – не размножается!!!
3) Удаление архивированных линий
Для того, чтобы удалить из базы данных Унифицированную линию, необходимо:
- Выполнить пункты текстового меню «Модификации/ Унифицированные линии/ Удалить».
- На экран выходит окно выбора линий, в котором нужно выбрать сначала группу, а затем в графе «Наименование» выбрать нужную линию.
- Нажать кнопку «Да».
- Удаление из базы линий не влияет на проекты, где эти линии уже были введены.
Построения
В закладке Построения представлены макрокоманды, позволяющие производить сложные построения в один приём. Эти же построения можно выполнять, используя отдельные функции программы, но макрокоманда позволяет облегчить работу с проектом в тех случаях, когда можно выделить в отдельный алгоритм построение некоторых элементов конструкции (вытачки, воротники и т.п.). В программе представлено несколько макрокоманд.
По желанию заказчика, можно ввести в программу те макрокоманды, в которых возникнет необходимость при работе с проектами.
Поясная вытачка
Чтобы построить поясную вытачку, нужно:
- Выбрать закладку Построения;
- Нажать кнопку
кнопочного меню. При этом курсор программы примет вид
. Или выполнить пункт меню « Построения/ Поясная вытачка».
- Указать первую точку (1) по талии, затем последнюю точку (2).
При этом на экран выходит окно задания параметров вытачки, где нужно ввести глубину и раствор вытачки; указать, в каком соотношении вытачка разделит расстояние между указанными точками (при чем эта часть расстояния отложится от точки, указанной первой).
Имена создаваемых точек будут даны автоматически, но можно их прописывать вручную, щёлкнув левой кнопкой «мыши» в окошке с именем точки и записав новое имя.
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Две поясные вытачки
Чтобы построить двойную поясную вытачку, нужно:
- Выбрать закладку Построения;
- Нажать кнопку закладки
. При этом курсор программы примет вид
. Или выполнить пункт меню « Построения/ Две поясные вытачки».
- Указать первую точку (1) по талии, затем последнюю точку (2).
На экран выходит окно задания параметров вытачки, где нужно ввести все данные вручную или используя «Исходные данные» согласно схеме: глубину Н1 и Н2 и раствор вытачек L1 и L2; указать, в каком соотношении вытачка разделит расстояние между указанными точками.
Для определения соотношения есть два режима работы:
- Делить расстояние в соотношении. Обе части расстояния будут отложены от первой точки.
- Делить расстояние с отступом от точки 1 и остаток расстояния – в заданном соотношении.
Имена создаваемых точек будут даны автоматически, но можно их прописывать вручную, щёлкнув левой кнопкой «мыши» в окошке с именем точки и записав новое имя.
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Талиевая вытачка
Чтобы построить талиевую вытачку, нужно:
Или выполнить пункт меню «Построения/ Талиевая вытачка».
- На экран выходит окно задания параметров вытачки, где нужно ввести данные согласно схеме либо вручную прописав величины, либо используя «Исходные данные»:
раствор вытачки - С (полный), длину верхней части вытачки - А, длину нижней части вытачки - В и, если нужно, длину параллельной части вытачки - D (если вытачка обычная, то D равно 0).
Можно ввести величины изгибов по сторонам вытачки вверху - F или внизу - E.
Имена конечным точкам вытачки будут даны программой автоматически, путём добавления индексов к имени центральной точки, от которой выполнялось построение.
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Точки на касательной к двум окружностям
Для нахождения точек касания к двум окружностям заданного радиуса, необходимо:
Или выполнить пункты меню «Построения/ Точки на касательной к двум окружностям».
- Указать точку (1) – центр первой окружности
- Указать точку (2) – центр второй окружности
- На экран выходит окно ввода данных, в котором необходимо ввести величины радиусов первой и второй окружности.
- Подтвердить ввод данных, нажав кнопку Да
Пример использования:
В алгоритме построения конструкции воротника стойки, необходимо провести касательную к двум дугам заданных радиусов, равных участкам аппроксимированной линии горловины переда и спинки.
Перпендикуляр заданной длины
Довольно часто встречается задача «вставить прямой угол» между двумя линиями, если длина восстанавливаемого перпендикуляра известна.
Чтобы восстановить перпендикуляр заданной длины к одной из двух пересекающихся линий, надо:
Или выполнить пункты текстового меню «Построения / Перпендикуляр заданной длины»
- Указать точку (1) задающую угол на той линии, к которой нужно восстановить перпендикуляр.
- Указать точку (2) на пересечении двух линий
- Указать точку (3) задающую угол на второй линии.
- На экран выходит окно ввода данных, где необходимо ввести длину перпендикуляра, используя данные таблицы «Исходных данных» или прописав их вручную.
При необходимости, можно изменить имена создаваемых конечных точек и перпендикуляра, прописав их вручную, и ввести комментарий.
- Подтвердить ввод данных, нажав кнопку Да
Пример использования:
При построении брюк необходимо восстановить перпендикуляр заданной длины (равный половине полуобхвата бёдер плюс прибавка: Cб /[2] + Пб) к средней линии задней половинки, и проходящий на уровне линии бёдер.
Измерения (Идентификаторы)
В процессе построения чертежа, можно измерить какой-либо элемент конструкции (расстояние между точками, длину участка, проекции расстояний на ось Х У, величину угла), и использовать полученную величину в построении.
Функции, представленные в закладке Измерения, предназначены для сохранения значений расстояний, длин, углов в виде переменных величин – они называются идентификаторами.
Если при промере идентификатора был введён КОММЕНТАРИЙ, при выборе этого идентификатора в различных функциях программы, в строке информации будет выходить этот комментарий, а не автоматический текст с именами элементов промера:
Запись КОММЕНТАРИЯ можно будет увидеть также в окне алгоритма ( ), при выборе соответствующего оператора – т.е. стадии создания данного идентификатора.
Кроме того, в таблице исходных данных проекта (команда ) в закладке Идентификаторы при указании обозначения идентификатора в нижней строке таблицы будет прописан этот комментарий
Расстояние между двумя точками
Для того чтобы измерить расстояние между двумя точками, нужно:
Или выполнить пункт меню «Измерения/ Расстояние между двумя точками».
- Указать две точки, между которыми измеряется расстояние. При этом на экран выходит окно задания параметров переменной.
Имя переменной будет присвоено автоматически, но можно прописывать его и вручную.
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
- При необходимости, в строке «Комментарий» можно записать какую-то информацию.
Проекция расстояния между точками на ось Х
Чтобы измерить проекцию расстояния между точками на ось Х, нужно:
- Выбрать закладку Измерения и кнопку
в этой закладке. Курсор принимает вид
. Или выполнить пункт меню «Измерения/ Проекция расстояния между точками на Х».
- Указать первую точку (1) и вторую точку (2).
На экран выходит окно задания параметров переменной. Имя переменной будет присвоено автоматически, либо вручную.
Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Проекция расстояния между точками на ось У
Чтобы измерить проекцию расстояния между точками на ось У, нужно:
- Выбрать закладку Измерения и кнопку
в этой закладке, или выполнить пункт меню «Измерения/ Проекция расстояния между точками на У». Курсор программы примет вид
.
- Перекрестием курсора нажать на первую точку (1).
- Перекрестием курсора нажать на вторую точку (2).
На экран выходит окно задания параметров переменной. Имя переменной будет присвоено автоматически, либо вручную.
Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Расстояние между точками по кривой
Чтобы измерить расстояние между точками по кривой (часть кривой), нужно:
- Выбрать закладку Измерения и кнопку
в этой закладке. Или выполнить пункт меню «Измерения/ Расстояние между точками по кривой». При этом курсор программы примет вид
.
- Указать первую точку (1) на кривой
- Указать контур измеряемой кривой (2) между точками (1) и (3)
- Указать вторую точку (3) на кривой.
На экран выходит окно задания параметров переменной. Имя переменной будет присвоено автоматически, либо вручную.
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Длина линии
Для измерения линии (кроме бесконечной прямой), нужно:
Или выполнить пункт меню «Измерения/ Длина линии».
- Указать измеряемую линию.
При этом на экран выходит окно задания параметров переменной.
Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Угол между двумя линиями
Для измерения угла между двумя любыми линиями (прямыми, отрезками, кривыми), нужно:
Или выполнить пункт меню «Измерения/ Угол между двумя линиями».
- Поочередно указать на линии по часовой стрелке, между которыми измеряется угол.
При этом на экран выходит окно задания параметров переменной.
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
При измерении угла между кривыми (дуги, сплайн, «безье») фактически происходит измерение угла между касательными к этим линиям в угловой точке.
Выражения для идентификаторов
Чтобы ввести выражение для новой переменной (идентификатора), используя уже имеющиеся идентификаторы или любые другие исходные данные, нужно:
Или выполнить пункт меню «Измерения/ Выражения для идентификаторов».
- На экран выходит окно задания параметров нового идентификатора, где нужно заполнить окно Выражение и обязательно записать комментарий для созданного идентификатора. Комментарий служит названием идентификатора в таблице «Исходных данных»
- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
- Для окончания работы с командой нужно щёлкнуть правой кнопкой мыши.
Например, при построении воротника, для получения длины горловины нужно сложить предварительно промерянные идентификаторы длины горловины спинки (I27) и переда (I28). Автоматически новому идентификатору будет дано следующее имя по порядку (I29) и в графе «Коммент.» будет затребовано прописывание комментария, как наименования для этого идентификатора. Комментарий будет автоматически прописан в нижнем поле окна. Выбирая идентификатор (I28), внизу будет прописан комментарий «Длина горловины переда», заданный в момент измерения линии горловины L34 и записи её в идентификаторы.
В таблице «Исходных данных» (команда ) в закладке «Идентификаторы» теперь для данного выражения будет прописана следующая информация:
При написании общего имени для выражения (то есть, текста в графе «Коммент.») нужно иметь в виду, что пробел между словами ставить не нужно. Вместо него нужно, зажав кнопку клавиатуры SHIFT, нажать кнопку «тире» над буквенной панелью клавиатуры:
Кроме того, в этом выражении не используется знак дефиса, фигурных скобок.
Пример использования идентификаторов
Пример. Для построения рукава нам нужно измерять с чертежа длину проймы и расчитать длину оката рукава. Для этого необходимо:
Алгоритм
При выполнении проекта, может возникнуть необходимость выполнить заданные построения только после соблюдения определённых условий. То есть, при установлении исходных данных, равных определённому значению, должна выполняться указанная цепь построений. Например, при определённой величине обхвата груди (для больших размеров), должна создаваться вытачка на выпуклость живота. В этом случае можно воспользоваться функцией «Условный оператор» - IFвзакладке Алгоритм.
Если нужно какую-то часть операторов выполнить несколько раз, можно использовать функцию “Оператор цикла” FOR в закладке Алгоритм. Например, для создания лекала наметки петель, можно составленный блок последовательности операторов, создающих конфигурацию петли, повторить несколько раз в других точках проекта.
Условный оператор (IF)
Оператор условия (IF) позволяет выполнить определённый набор команд только в том случае, если будет выполнено заданное условие.
Существует два вида условий:
1) Выполнить блок команд, если соблюдается заданное условие, в противном случае – не выполнять эти команды.
Например, если длина превышает определённое значение, необходимо ввести команды дополнительного смещения точек низа для заужения. Иначе смещение точек выполнять не нужно.
2) Если заданное условие выполняется – нужно выполнить ряд функций, а иначе – нужно выполнить другой набор функций, или другие величины смещений.
Например, перенос нагрудной вытачки требуется выполнить для одной группы размеров – полностью, а для другой группы – частично.
Первый вариант задания условий:
Для введения в проект условного оператора IF необходимо:
- Выбрать закладку Алгоритм и кнопку
в этой закладке. Или выполнить пункт меню «Алгоритм/ Условный оператор». При этом на экран выходит окно ввода условий.
- Заполнить левое окно параметров вручную, или из «Исходных данных». Команда
передаёт их в поле ввода условия.
- Аналогично заполнить правое окно параметров, куда нужно ввести величину, достигнув которой в определённом соотношении («равно», «больше», «меньше», …), будет выполняться заданный далее в проекте алгоритм.
- Установить соотношение между введёнными параметрами обоих окон, используя команды «Равно»
, «Больше»
, «Меньше»
, «Не равно»
, «Больше или равно»
, «Меньше или равно»
- Нажать кнопку «Да».
- В окне «Отладки программы»
, введение условного оператора будет отображено цветовым выделением строк. Теперь после строки оператора «То» нужно вводить собственно операторы отдельной ветви построения. Закончиться эта ветвь должна строкой «Конец если».
Второй вариант задания условий:
- Если по достижении заданных условий, алгоритм должен выполнить определённые команды, а если заданные условия не выполнены – алгоритм должен выполнить другие команды – нужно в окне задания условий включить переключатель
.
- Теперь в окне «Отладки программы»
, появится ещё строка «Иначе», после которой должны быть введены операторы второй ветви построения.
Особенности работы:
- Если в алгоритме должны быть только «расходящиеся» ветви построения, то будут имена линий и точек, отличные от построений в другой ветви. Соответственно, и при сборе контура будут указываться разные линии, и имена лекалам будут даны различные. Например, для группы малых размеров построение выполняется без команд построения вытачки, и в результате будут получены два разных лекала полочек с различными именами.
- Если предполагается, что расхождение путей в алгоритме в какой-то момент должно опять исчезнуть, и ветви должны соединиться – в этом случае очень важно соблюдать полное соответствие имён в обеих ветвях алгоритма. Тогда, например, при сборе контура будут указаны одни и те же линии, и создано будет единое лекало.
- Удалить условный оператор можно, выделив первую строку условия, и выполнив команду «Удалить оператор»
на верхней панели окна «Отладки программы». При этом будут удалены и все операторы, входящие в состав условного оператора.
- Перемещение строк операторов в нужное место текста можно выполнять командами перемещений операторов
вверх и вниз по списку на верхней панели окна «Отладки программы» построчно, или объединив их в блок.
Для составления блока команд необходимо выбрать первую и последнюю строки команд блока, и после выделения их чёрным цветом, щёлкнуть правой кнопкой «мышки» для вызова дополнительного всплывающего меню. После выделения первой строки, нужно выбрать команду этого меню «Начало выделения», а поле выделения последней строки – команду «Окончить выделение». Операторы в выбранном диапазоне будут окрашены в красный цвет.
После смещения блока команд, для отмены выделения необходимо щёлкнуть правой кнопкой «мышки» и выбрать во всплывающем меню команду «Отменить выделение».
- В условном операторе с ветвью «Иначе», при вводе в состав условного оператора не команд смещения, а команд создания новых элементов – точек, линий, ОБЯЗАТЕЛЬНО в обеих ветвях построения должны быть получены элементы с одинаковыми именами.
Для этого необходимо:
1) Выделить в тексте блок операторов, с помощью пунктов всплывающего меню правой клавиши мыши
2) Выполнить команды этого меню «Копировать», а затем «Вставить», введя скопированный текст в нужном месте условного оператора.
3) Изменить параметры функций второй ветви, выполнив команду верхней панели окна «Отладки программы» «Заменить оператор» .
Есть другой способ:
1) Выбрать в тексте строку выше команды первого Идентификатора, и выполнить построение чертежа до этой стадии, выбрав кнопку нижней панели окна «Отладки программы»
2) Выбрать кнопку верхней панели «Вставить оператор после текущего» , и выполнить нужные функции - возможно, те же, что и в первой ветви, но с другими параметрами. Автоматически им будут даны имена по порядку следования в алгоритме.
3) Ввести эти операторы в состав команд условного оператора.
Пример использования условного оператора:
В чертеже требуется выполнить перенос нагрудной вытачки в пройму до 50 размера – полностью, а с 52 размера – частично, на половину раствора.
Порядок работы:
1) Выбрав команду закладки Алгоритм.
2) В окне диалога ввести условие переноса вытачки для разных групп размеров.
Привязку к различным группам размеров выполняют по величине обмерного признака Сг3 (Полуобхват груди третий), определяющий размер изделия. В данном случае задаём условие, когда Сг3 меньше или равно50см, что соответствует 50 размеру.
В случае, когда Сг3 будет больше 50см, требуется другой вариант переноса, а значит – другая ветвь построений. Поэтому обязательно включить режим «Ветвь «Иначе»».
3) В окне «Отладки программы» выходит блок строк условного оператора
4) Выполнить команду переноса вытачки для группы размеров чертежа, выполненного в данный момент на экране - например, для малой группы размеров. Для этого необходимо:
- Выбрать закладку Модификации
- Выполнить команду «Выбрать линии»
и выделить группу элементов для работы в функции переноса вытачки.
- Выполнить команду «Повернуть линии на угол»
, задав величину полного переноса вытачки. Часть переноса равна 1.
5) Сместить строку команды под строку «То» условного оператора, выделив строку курсором и смещая её командами
6) Вывести на экран построение другой части размеров, используя нижнюю прокрутку размеров
7) Для элементов вытачки выполнить функцию частичного переноса вытачки с помощью той же функции «Повернуть линии на угол» , но задав часть переноса вытачки, равную 0.5
8) Сместить строку команды под строку «Иначе» условного оператора, выделив строку курсором и смещая её командами
Оператор цикла (FOR)
Оператор цикла служит для выполнения определённых действий несколько раз подряд, до момента получения желаемого конечного результата.
Различают два вида цикловых процессов:
1) Задать величину, по достижении которой цикл прекращает работу.
Например, выполнять функцию «Сместить точку по ХУ» несколько раз подряд, смещая точки оката рукава до тех пор, пока не будет установлена требуемая величина посадки (соблюдая при этом установленные допуски и пределы величин смещения).
2) Сразу ввести количество повторов выполнения команды;
Например, блок операторов построения конфигурации «Петля» повторить заданное число раз, по количеству петель.
В соответствии с двумя типами цикловых процессов, возможны два варианта работы:
Первый вариант:
3) Ввести Идентификаторы, желаемых и фактических параметры чертежа: либо промерив их на чертеже как Идентификаторы, либо составив выражение для Идентификаторов, выбрав нужную команду в закладке Измерения:
В результате созданы два Идентификатора: фактическая (I11) и желаемая величина (I12).
4) Найти разность между этими двумя величинами как третий Идентификатор (I13 = I11-I12), используя команду закладки Измерения, или выполнив пункты текстового меню «Измерения/ Выражения для идентификаторов».
5) Ввести в алгоритм построения оператор цикла FOR. Для этого необходимо:
- Выбрать закладку Алгоритм;
- Выполнить команду
кнопочного меню или пункт меню «Алгоритм/ Оператор цикла». При этом на экран выходит окно ввода условий.
- Ввести параметры цикла, игнорируя первый и третий шаг (стадии I=0 и I=I+1).
Заполняется только вторая строка – условие выполнения цикла. Это условие должно описывать тождество между разностью желаемого и фактического результата (I13), и допустимой погрешностью выполнения условия. Пока это условие будет соблюдаться, функции, включённые в состав цикла, будут выполняться повторно.
- Ввод данных можно производить либо вручную, либо используя «Исходные данные». При выборе кнопки записи выбранных данных
, они будут вписаны в поле ввода условия.
- Установить соотношение между введёнными параметрами обоих окон, используя команды «Равно»
, «Больше»
, «Меньше»
, «Не равно»
, «Больше или равно»
, «Меньше или равно»
- Нажать кнопку «Да» для подтверждения условий выполнения цикла.
4) При переходе в окно «Отладки программы» , введение в алгоритм условного оператора будет отображено цветовым выделением строк.
6) Выполнить команду, или несколько команд, которые предполагается ввести в цикл.
7) Сместить строки операторов этих команд в состав операторов цикла, между строками «Начало цикла» и «Конец цикла» командами перемещений операторов вверх и вниз по списку построчно, либо объединив их в блок.
Для составления блока команд необходимо воспользоваться дополнительным меню окна отладки, вызываемым щелчком правой кнопкой «мышки».
8) Чтобы цикл прекратился, нужно в конец цикла повторно ввести все Идентификаторы.
Ведь выход из цикла возможен, если условие цикла не будет соблюдено, а чтобы проверять это, нужно повторно промерять данные после каждого выполнения блока команд с чертежом.
ВНИМАНИЕ: Обязательно нужно выполнить повторный ввод Идентификаторов с теми же именами, что и в первый раз.
Для этого необходимо выделить в тексте блок операторов, как было описано выше, с помощью пунктов всплывающего меню правой клавиши «мыши», и выполнить команды этого меню «Копировать», а затем «Вставить», введя скопированный текст в нужном месте цикла.
Есть другой, более сложный способ:
- Выбрать в тексте строку выше команды первого Идентификатора, и выполнить чертеж до этой стадии, выбрав кнопку
нижней панели окна «Отладки программы»
Идентификатора. Автоматически им будут даны имена по порядку в алгоритме – I11, I12, I13.
- Ввести эти 3 оператора в состав команд цикла, перед строкой «Конец цикла».
Пример построения первого варианта:
Требуется уравнять расстояния между четырьмя точками. При этом, расстояние между первой и второй точками – эталонное, а расстояние между третьей и четвёрной точкой нужно уравнять с эталонным, смещая четвёрную точку до тех пор, пока расстояния не будут равны. Допустимая погрешность – 0.3см.
Порядок работы: На экране находятся 4 точки: Р1, Р2, Р3, Р4.
1) Промерить эталонное расстояние между точками Р1 и Р2, выбрав команду «Расстояние между двумя точками» закладки Измерения. Получен Идентификатор I11.
2) Промерить фактическое расстояние между точками Р3 и Р4 с помощью этой же функции. Получен второй Идентификатор I12.
3) Найти разность между Идентификаторами I11 и I12, выбрав команду «Выражения для идентификаторов» закладки Измерения. Получен третий Идентификатор I13
4) Ввести оператор цикла, выбрав команду закладки Алгоритм и ввести условие выполнения цикла, пока разность между фактическим и эталонным расстоянием I13 не будут больше или равна допустимой погрешности 0.3см:
5) Сместить точку Р4 по оси Х на 0,1см, выбрав команду закладки Точка «Сместить точку на ХУ» и сместить эту строку алгоритма между командами «Начало цикла» и «Конец цикла»
6) Выполнить повторные промеры Идентификаторов с теми же именами, и переместить эти строки алгоритма в конец цикла, под команду смещения точки Р4.
Текст данного алгоритма будет выглядеть так:
Второй вариант:
Если нужно ввести число повторов выполнения функции, заполняются все 3 строки условий:
Первая строка «I=0» - начало цикла;
Вторая строка: В левой ячейке установлен параметр «I», а в правой нужно ввести число повторов выполнения установленных позже операторов;
Третья строка определяет Шаг выполнения повтора «I= I+1»
Дальнейшие операции аналогичны тем, что описаны в первом варианте построения.
Функция «Сообщение об ошибке»
Фунция позволяет выводить на экран по ходу построения какие-либо сообщения. Например, об ошибке в величинах вводимых значений таблицы «Исходных данных». Для этого необходимо:
текстового меню «Алгоритм/ Сообщение об ошибке». На экран выходит окно ввода текста:
- Щёлкнуть курсором в окне текста и ввести нужное сообщение.
Для разделения слов текста пробелом здесь необходимо использовать знак подчёркивания , который вводится, удерживая клавишу клавиатуры <SHIFT>.
- Нажать клавишу «Да» для подтверждения ввода или «Отмена» для отмены ввода.
В алгоритме построения появилась команда вывода на экран созданного сообщения:
Данную команду можно использовать в операторах « Условия» и «Цикла» (), при написании конструктором макрокоманд, используемых в программе «Конструктор», а также для вывода каких-то пояснительных сообщений по ходу построения.
Функция « Прекратить выполнение проекта»
Фунция позволяет ввести в тексте алгоритма построения команду прекращения выполнения проекта на любой его стадии. Для ввода строки остановки построения, необходимо:
- Выбрать закладку Алгоритм и кнопку
в этой закладке, или выполнить пункты текстового меню «Алгоритм/ Прекратить выполнение проекта».
При этом в тексте алгоритма построения появляется строка остановки. Все команды, прописанные в алгоритме ниже этой строки, не будут выполнены на экране.
- Для ввода строки остановки внутри ранее созданного, полного текста алгоритма, надо:
a) в окне «Отладки программы» (кнопка ) указать нужную строку оператора, до или после которой нужно остановить построение;
b) выполнить на экране проект до этой стадии (кнопка );
c) воспользоваться командами «Вставить оператор перед текущим» и «Вставить оператор после текущего» (кнопки )
Данную команду можно использовать в операторах « Условия» и «Цикла» () и при написании конструктором макрокоманд, используемых в программе «Конструктор», когда необходимо прекратить построение в случае ввода конструктором некорректных исходных данных построения.
Корректировка алгоритма построения
Отладка алгоритма
Как уже было сказано выше, все производимые конструктором действия запоминаются программой, и по ним автоматически составляется алгоритм построения чертежа. В программе есть возможность просмотреть описание построения, которое составляется автоматически и распечатать его; увидеть текст алгоритма; поэтапно пройти весь процесс построения чертежа основы и изменить отдельные операции, добавить или убрать (автоматически будет изменен и алгоритм).
Чтобы включить режим отладки алгоритма, нужно нажать кнопку закладки или выполнить пункт меню «Проект/ Отладка программы». При этом на экран выходит окно отладки:
В нем можно просмотреть описание построения. Ведётся нумерация строк операторов для удобства работы. При удалении оператора происходит автоматический пересчёт строк по порядку.
Стадии создания Лекала из контуров в алгоритме выделено цветом. Окно отладки может всегда быть на экране, параллельно работая со всеми командами.
Размер окна можно редактировать, для этого нужно подвести стрелку курсора к углу окна, нажать левую клавишу мыши и, удерживая клавишу нажатой, растянуть границы окна. Когда окно увеличится до нужных размеров, надо отпустить клавишу мыши.
Для чтения длинной командной строки можно использовать стандартную нижнюю прокрутку.
Кнопки перемещения по тексту алгоритма
С помощью кнопок можно поэтапно пройти весь процесс построения чертежа:
и
- перемещение в самое начало или конец построения, когда поставлена первая исходная точка конструкции или когда чертеж уже построен;
и
- шаг вперёд и назад по стадиям построения;
С помощью кнопки можно попасть в определенное место построения, активизировав соответствующую строчку (нажав на нее курсором) в его описании.
Кнопки поиска элементов
Кнопки позволяют осуществлять поиск нужных элементов (точек, линий идентификаторов, контуров) и приведения алгоритма в эту стадию создания проекта. Это даёт возможность внести изменения в любую стадию создания проекта с дальнейшей автоматической перестройкой проекта, начиная с места внесения корректив.
Для поиска необходимого элемента в алгоритме нужно:
- Воспользоваться соответственно кнопками:
Для поиска точек , линий
, идентификаторов
, контуров лекал
.
- Открыть полный список выбранного для поиска элемента, щёлкнув левой кнопкой мышки в стрелку окна списка
. В вышедшем списке нужно указать строку с искомым элементом (при этом она будет выделена цветом) и щелкнуть в ней левой кнопкой мыши.
При этом в списке команд построения выделяется цветом строка, соответствующая стадии создания искомого оператора.
Особенность: проект будет выполнен до этой стадии только после выполнения команды «Выполнить до оператора» с помощью кнопки в нижней панели окна отладки программы.
Для упрощения поиска элементов можно просто указать на экране нужный
элемент (точку, линию, контур) и строка, соответствующая стадии его создания будет сразу подсвечена в списке команд в алгоритме.
И наоборот, при щелчке в строку оператора, на экране будут выделены цветом все элементы, участвующие в выполнении данной команды.
Необходимым условием работы в этом режиме является открытое окно отладки на экране.
- С помощью описанных ниже команд отладки программы можно внести изменения в построения.
Кнопки отладки алгоритма построения
Кнопки позволяют корректировать алгоритм построения.
1.С помощью кнопки можно вставить одно действие в алгоритм ниже указанной строки, для этого нужно:
- Активизировать нужную строку, нажав на нее курсором;
Пользуясь этим курсором нужно выбрать и выполнить ту операцию, которую нужно вставить ниже указанной строки. Например, если вы забыли поставить в точке надсечку и момент создания надсечки нужно вставить перед тем как создана линия.



- активизировать нужную строку, нажав на нее курсором;








- Выбрать элемент для замены, воспользовавшись кнопочным меню:




- В графе “Заменить на” написать новое буквенное или цифровое значение элемента, которое не будет повторять уже существующие обозначения.

- Нажать кнопку Да для подтверждения действия или Отмена в случае отмены действия.
- Выполнить пункт меню «Проект/Выполнить» или выбрать команду
кнопочного меню. Только после этого новые имена будут прописаны в окнах поиска элементов чертежа.

Кнопки окна отладки программы
- С помощью кнопки
можно просмотреть текст интерпретатора и точно так же, как описание построения, распечатать его.
- Описание построения можно распечатать. Для этого нужно нажать клавишу
и сохранить описание в текстовом файле. Затем вызвать этот файл и распечатать.
Дополнительное меню
Работая в окне «Отладка программы», существует возможность вызова дополнительного всплывающего меню. Его вызов осуществляется щелчком правой кнопки «Мышки». Предварительно нужно выбрать строку рабочего оператора, то есть, ту функцию в списке алгоритма, для которой будет выполнена та или иная команда этого меню.
Вывод на печать
Текст алгоритма построения проекта можно без предварительного сохранения в файле. Для этого необходимо:
- На экран выходит окно отладки алгоритма.
- Установить курсор на любой строке алгоритма и щёлкнуть левой клавишей «мышки»;
Строка будет окрашена чёрным цветом.
- Выполнить щелчок правой кнопкой «мышки» для вызова дополнительного меню.
Редактирование операторов
Существует дополнительная возможность редактировать операторы, внося изменения непосредственно в текст алгоритма. Для этого необходимо:
- На экран выходит окно отладки алгоритма.
Установить курсор на строке выбранного для корректировки оператора алгоритма и щёлкнуть левой клавишей «мышки»; Строка будет окрашена чёрным цветом.
- Выполнить щелчок правой кнопкой «мышки» для вызова дополнительного меню.
- Именно для изменения данных, параметров и величин, введённых при выполнении функций, нужно внести коррективы в графу «Текст программы».
Нужно соблюдать единицы измерения ЛИНЕЙНЫХ ВЕЛИЧИН в алгоритме (то есть, не углов, и не коэффициентов). Независимо от того, в каких единицах измерения происходит работа в проекте, в алгоритме запись всегда ведётся в сотых долях миллиметра (например,1 см будет записан как 1000).
- Для корректировки вида самого текста алгоритма, можно редактировать данные в графе «Пользовательский текст». Однако нужно понимать, что это только текстовое отображение алгоритма, и в построении никаких изменений не будет. Есть смысл после внесённых корректив в первой графе, сразу отобразить это же изменение и в тексте.
- При необходимости изменить комментарий для выбранного оператора, нужно вносить коррективы в графу «Комментарий»;
- В графе «Отладочный текст» есть необходимость работать только в случае изменения имен элементов чертежа.
- Нажать кнопку «Да» для подтверждения изменений или «Отмена» при отказе от них.
То есть, если нужно изменить в выбранном операторе параметр выполнения функции (изменить величины), коррективы обязательно внести в первую графу «Текстпрограммы» и изменить текст во второй графе – «Пользовательский текст».А если нужно изменить имяэлемента чертежа – точки, линии – нужно помимо первых двух строк, переписать данные и этой графы.
Редактировать алгоритм с помощью переписывания вручную алгоритма нужно ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНО, имея большой опыт работы в программе. Нужно понимать, что любая ошибка здесь приведёт к разрушению построения. Поэтому, рекомендуется редактировать алгоритм только специально предназначенными для этого функциями программы.
Введение текстовых пояснительных строк
Для ввода в текст алгоритма строки с произвольным текстом, набранным с клавиатуры, нужно:
- На экран выходит окно отладки алгоритма.
Установить курсор на строке оператора алгоритма и щёлкнуть левой клавишей мыши; Строка будет окрашена чёрным цветом.
- Выполнить щелчок правой кнопкой мыши для вызова дополнительного меню.
- На экран выходит окно ввода текстового пояснения. При написании текста можно использовать любые символы.
- Нажать кнопку «Да» или клавишу клавиатуры «Enter». В окне отладки на сером фоне будет выведена текстовая строка. При отказе от ввода текста, выбрать кнопку «Отмена».
- Если, при вызове всплывающего меню, была выбрана строка последнего оператора проекта, текстовая строка будет вписана ниже его.
Если выбран оператор в середине списка, текстовая строка будет выше указанной.
- С текстовой пояснительной строкой можно выполнять операции отладки, как и с другими операторами: «Переместить оператор вверх (вниз)»
и
, «Удалить оператор»
.
Функции «Вставить оператор перед (после) текущего», «Заменить оператор»
смысла не имеют. Место ввода текстовой строки определяется расположением выбранного для вызова всплывающего меню оператора, как было описано выше. Редактировать текст можно либо с помощью функции «Редактировать оператор» в вызываемом всплывающем меню (описано ранее), либо просто удалив данный оператор и введя новый.
Выделение блока операторов
а) Составление блока
Если возникает необходимость работы в окне отладки алгоритма не с отдельный оператором, а с несколькими подряд расположенными операторами, – так называемым блоком, нужно выполнить следующие действия:
Установить курсор на первую строку блока и щелкнуть левой кнопкой «мышки». Строка будет окрашена чёрным цветом.
- Выполнить щелчок правой кнопкой «мышки» для вызова дополнительного меню.
Затем установить курсор на последнюю строку оператора блока и щёлкнуть левой кнопкой «мышки». Строка будет окрашена чёрным цветом.
- Выполнить щелчок правой кнопкой «мышки» для вызова дополнительного меню.
- Во всплывающем меню выбрать команду «Окончить выделение». Операторы в выбранном диапазоне будут окрашены в красный цвет.
- Используя команды «Начало выделения» и «Окончить выделение» можно изменять состав команд, входящих в блок. При этом сохраняется условие, что в блок могут входить только расположенные подряд операторы.
Например, если в блок входит семь команд, при выполнении на третьей строке блока функции «Начало выделение», две верхние строки выходят из состава блока и отменяется их выделение цветом. При выполнении на пятой строке функции «Окончить выделение», строки блока, расположенные ниже указанной (шестая и седьмая), будут исключены из данного блока.
- После завершения выполнения каких-либо операций с данным блоком, для отмены выделения необходимо установить курсор на любой строке, выполнить щелчок правой кнопкой «мышки» и выбрать во всплывающем меню команду «Отменить выделение».
б) Работа с блоком операторов
С выделенным блоком операторов возможно выполнение команд отладки, расположенных на верхней панели окна «Отладка программы», таких как: «Переместить оператор вверх (вниз)» и
, «Удалить оператор»
.
- Функции «Вставить оператор перед (после) текущего»
, «Заменить оператор»
смысла при работе с блоком операторов не имеют, поэтому они заблокированы.
- Для работы с блоком можно использовать всплывающее меню окна отладки. Для этого нужно установить курсор на любой строке (даже не входящей в блок), и щелкнуть правой кнопкой «мышки»;
- Во всплывающем меню выбрать команды «Удалить операторы», «Переместить текущие операторы вверх», «Переместить текущие операторы вниз» - для пошаговых перемещений.
Для перемещения блока операторов в один приём, нужно выбрать пункт «Вырезать», а затем указать нужное место алгоритма, и выбрать команду «Вставить»
- Кроме этих команд, выделенный блок операторов (как часть алгоритма) можно копировать в другие проекты. Но данная операция имеет ряд особенностей, и будет описана отдельно.
- После завершения выполнения каких-либо операций с данным блоком, для отмены выделения необходимо установить курсор на любой строке, щелкнуть правой кнопкой «мышки» и выбрать во всплывающем меню команду «Отменить выделение». При этом исчезает цветовое выделение блока.
- Возможна работа только с одним выбранным блоком операторов.
Для вызова всплывающего меню есть важное условие выбора строки оператора:
Если окно «Отладки программы» только открыто, и ещё не выбрана ни одна строка (щелчком левой кнопки «мышки» с подсветкой данной строки), вызвать всплывающее меню можно и просто точно установив курсор на строке, не смещая его. Но если уже какая-то строка выделена, правое меню будет работать именно с выделенной чёрным цветом строкой.
в) Копирование части алгоритма
Помимо описанных выше команд, которые можно выполнить с выделенным блоком операторов, возможно копирование блока (как части алгоритма) из одного проекта в другой. Так, например, блок операторов построения воротника, рукавов, при необходимости можно копировать в другой проект, если методика и сама базовая основа позволяют использовать данную последовательность операций.
Для этого необходимо:
- С помощью пункта меню Проект / Новый или команды
кнопочного меню, загрузить на экран проект, в который нужно копировать часть алгоритма из другого проекта.
- Выполнить пункты текстового меню Проект / Копировать; На экран выходит окно выбора проектов и списка их операторов (алгоритмов) для копирования.
- В графе «Группа» выбрать нужную группу, щёлкнув левой кнопкой «мышки» в стрелке прокрутки списка и выбрав нужную строку. При этом в окне «Наименование» выходит список проектов данной группы.
- Выбрать проект, из которого будет копироваться часть алгоритма и щелкнуть левой кнопкой «мышки». В окне «Построение» появится список операторов данного проекта.
- Установить курсор в списке алгоритма на первую строку блока, щёлкнуть левой кнопкой «мышки». Строка будет выделена чёрным цветом.
- Выполнить щелчок правой кнопкой мыши для вызова дополнительного меню.
- Во всплывающем меню выбрать команду «Начало выделения».
- Установить курсор на последнюю строку оператора блока и щёлкнуть левой кнопкой «мышки». Строка будет окрашена чёрным цветом.
- Выполнить щелчок правой кнопкой мыши для вызова дополнительного меню.
- Во всплывающем меню выбрать команду «Окончить выделение». Операторы в выбранном диапазоне будут окрашены в красный цвет
- Для копирования полного списка алгоритма, нужно выбрать команду «Выделить всё».
- При ошибочном выделении, необходимо установить курсор на любой строке, щёлкнуть правой кнопкой мыши и выбрать во всплывающем меню команду «Отменить выделение». Цветовое выделение блока исчезает и можно делать новый выбор операторов.
- Выбрать команду «Копировать». При этом окно «Копирование проекта» будет закрыто, а данная часть алгоритма будет как-бы сохранена в буфер.
На экран выходит окно отладки алгоритма.
- Установить курсор на строке оператора алгоритма и щёлкнуть левой клавишей мыши. Строка будет выделена чёрным цветом.
- Выполнить щелчок правой кнопкой мыши для вызова дополнительного меню.
- Во всплывающем меню выбрать пункт «Вставить» и щелкнуть левой клавишей мыши.
- Если, при вызове всплывающего меню, была выбрана строка последнего оператора проекта, копированный блок операторов будет вписан ниже его.
Если выбран оператор в середине списка, блок будет выше указанной строки.
- Если не предполагается других действий по отладке с данным блоком (перемещение вверх, вниз, и т.д.), необходимо здесь же выполнить пункт «Отменить выделение». При этом исчезнет цветовое выделение блока.
Обязательным условием для копирования части алгоритма из других проектов является строгое соответствие имён всех элементов в обоих проектах – точек, линий, идентификаторов, контуров, а также обозначений параметров таблицы «Исходных данных» - Обмерных признаков, Прибавок, Обозначений в закладке «Переменные». Имена не должны повториться, и должны присутствовать все имена, на которые идёт ссылка в операторах. В противном случае, алгоритм будет разрушен и дальнейшая работа с проектом не будет возможна.
Например, если в рабочем проекте есть имя точки Р10, не должен быть скопирован из другого проекта оператор создания точки с таким же именем. Если же в копированной части есть оператор, в котором используется точка Р6, а сам оператор создания этой точки не копировался, в рабочем проекте обязательно должна быть точка с таким именем.
Возможно копирование элементов из любых проектов, даже созданных на основе разных размерных баз, но только при абсолютном и полном соответствии всех имён и обозначений.
В связи с данными условиями копирования, рекомендуется использовать эту возможность программы только тем пользователям, у которых разработана чёткая и хорошо отлаженная система именования элементов чертежа.
Есть ещё одна важная особенность копирования: При копирования части алгоритма со стадией создания лекала из контуров, необходимо либо вручную переписать имя копированного лекала, либо эту стадию не копировать вообще, и имена лекалам давать уже в рабочем проекте. Иначе будет повторная перезапись разных лекал с одинаковым именем.
То есть: в рабочем проекте есть «Лекало№1». Из другого проекта копировать любое готовое лекало (с оператором «Собрать лекало») с именем, отличным от данного. В рабочем проекте это лекало появится также с именем «Лекало№1».
Если вы всё же хотите копировать стадию сбора лекала, после копирования нужно выбрать режим правого меню функции «Отладка программы» «Редактирование операторов» (кнопка ) .
- На строке СБОРКИ ЛЕКАЛА щёлкнуть правой кнопкой «мыши» и во всплывающем меню выбрать функцию «Редактировать оператор»
- В окне «Редактирование оператора» изменить в строках «Текст программы» и «Отладочный текст» уникальный порядковый номер новых лекал на следующий по порядку в проекте.
г) Копирование строк внутри алгоритма
Можно копировать строки операторов алгоритма не только из другого проекта, но и внутри проекта. Для этого необходимо:
- Выбрать строку для копирования или несколько строк, объединяя их в блок операторов.
Блок операторов создаётся с помощью всплывающего при щелчке здесь правой клавиши мыши меню – «Начало выделения», «Окончить выделение».
- Выполнить щелчок правой клавишей мыши для нового вызова дополнительного меню и выбрать
пункт меню «Копировать»
- Указать курсором строку, ниже которой нужно ввести скопированные операторы (если указана строка в середине текста, блок будет введён над строкой). Затем нужно щёлкнуть правой клавишей мыши для нового вызова дополнительного меню, где выбрать пункт «Вставить»
Данная операция предназначена для выполнения команд закладки Алгоритм «Условный оператор» и «Оператор Цикла», где нужен повтор оператора, или ввод элементов С ОДИНАКОВЫМИ ИМЕНАМИ.
Комментарий
Помимо ввода комментария во время выполнения функций, есть возможность в окне «Отладки программы» ввести комментарий для выбранного в списке оператора. Для этого необходимо:
На экран выходит окно отладки алгоритма.
- Щёлкнуть левой кнопкой мыши в строке выбранного оператора. Строка будет выделена цветом.
- Щёлкнуть левой кнопкой мыши в строке комментария на нижней панели окна и ввести текст. Текст будет прописываться красным шрифтом. При вводе текста допускаются любые символы, кроме знака деления /
- Щелкнуть клавишей «Enter» клавиатуры. Текст будет сохранён, меняя цвет шрифта на чёрный.
- Помимо окна «Отладки программы» и Таблицы «Исходных данных», комментарий можно увидеть на нижней панели рабочего экрана, в строке подсказок. Во время выполнения функций в этой строке пишется подсказка, а при проходе по стадиям алгоритма - здесь прописывается комментарий. Но так программа работает только с настройкой «Экранной прокрутки алгоритма».
- При выборе оператора с введённым ранее комментарием, возможно его изменить. Для этого необходимо дважды щёлкнуть левой кнопкой мыши в строке комментария и, удалив прежний текст клавишей клавиатуры «Delete», вводить новый текст, как описано выше.
Алгебра швов (для чертежа)
В ходе работы необходимо выполнять какие-то измерения на элементах в чертеже.
Система дает возможность производить измерения: линий (отрезков, дуг, любых кривых), части линий, расстояний между точками по прямой, по проекции расстояния на ось Х или У - и выводить результат этих измерений.
В нижней горизонтальной области экрана расположена панель измерений «Алгебры швов».
С помощью этих кнопок можно осуществить следующие промеры:
- Кнопки
и
позволяют начать операцию измерения, выбрав нужный знак и затем одну из кнопок команд измерений
- Кнопка
позволяет производить измерение всей линии целиком . Можно измерить любую линию, кроме рабочей прямой, проходящей через весь экран (серая пунктирная линия)
- Кнопки
и
позволяют определить проекцию измеряемого расстояния между двумя точками на ось Х илиось У.
В левой области «Алгебры швов» расположены кнопки команд, предназначенных для работы с полученными данными измерений (для того размера, который находится на экране при работе с проектом)
Кнопка предназначена для очищения окна измерений. Значения измерений, уже просмотренные вами, необходимо удалить, пользуясь данной кнопкой (чтобы они не повлияли на результат новых измерений, производимых вами).
Кнопка позволяет удалять не все значения из окна измерений, а только выделенные. Данной кнопкой удобно пользоваться для устранения допущенной ошибки при измерениях. Неверно измеренное значение выделяется щелчком клавиши мыши по нему и удаляется нажатием данной кнопки.
Кнопка позволяет увидеть результат данных измерений для другого, вызванного вами на экран размера, роста и полноты
Функции измерений для режима работы с чертежом
Измерить длину линии
Чтобы измерить длину любой линии целиком, нужно:
(Автоматически при выборе этой кнопки срабатывает кнопка , поэтому в данном случае её можно не нажимать. Но если перед этим промером использовалась какая – то другая команда измерений, (например,
) нужно эту команду выбрать.
- Установить перекрестие курсора на измеряемую линию (1) и щелкнуть левой клавишей мыши. При этом измеряемая линия будет окрашена в красный цвет.
- Результат измерения для размера, находящегося на экране, будет выведен в левом окне таблицы.
Измерить часть линии между точками
Чтобы измерить длину части участка между двумя точками, находящимися на линии, нужно:
- Щелкнуть в произвольной последовательности в точке на линии (1), затем во второй точке этой же линии (2). При этом измеряется часть участка между указанными точками (эта часть будет окрашена в красный цвет).
- Результат для размера, находящегося на экране, будет выведен в левом окне таблицы.
Измерить расстояния между двумя точками по прямой
Чтобы измерить расстояние между любыми двумя точками по прямой, нужно:
- Щелкнуть перекрестием курсора на одной точке(1), и затем щелкнуть перекрестием курсора на точке (2). Между точками (1) и (2) будет выведена прямая красного цвета, показывающая измеряемый параметр.
- Результат измерения для размера, находящегося на экране, будет выведен в левом окне таблицы.
Измерить проекции расстояния между точками на ось Х
Для определения проекции измеряемого расстояния между двумя точками на ось Х, надо:
- Щелкнуть перекрестием курсора на одну точку (1), и затем щелкнуть перекрестием курсора на вторую точку (2). Между точками 1 и 2 будет выведена прямая, красного цвета, показывающая измеряемый параметр.
- Результат измерения для размера, находящегося на экране, будет выведен в левом окне таблицы.
Измерить проекции расстояния между точками на ось У
Для определения проекции измеряемого расстояния между двумя точками на ось У, надо:
- Щелкнуть перекрестием курсора на одну точку (1), и затем щелкнуть перекрестием курсора на вторую точку (2). Между точками 1 и 2 будет выведена прямая, красного цвета, показывающая измеряемый параметр.
- Результат измерения для размера, находящегося на экране, будет выведен в левом окне таблицы.
Проверка соотношения длин линий
Для проверки соотношения длин различных линий, нужно произвести измерение длины одной линии со знаком «+», а другой со знаком «-».
Предположим, необходимо померить соотношение длин по линии плеча полочки и спинки.
Для этого надо произвести следующие действия:
(кнопку можно и не выбирать, так как автоматически она установлена при входе в режим сложения
или вычитания
)
- Щелкнуть перекрестием курсора на участок (1) спинки. При этом в левом окне таблицы будет выведена длина шва между этими точками (со знаком плюс);
- Щелкнуть перекрестием курсора последовательно на участки (2) и (3) на полочке. При этом в левом окне таблицы будут добавлены длины отрезков второго лекала со знаком «-».

- Вызвать на экран лекала в другом, требуемом размере/росте/полноте.


2) В окошках выбора

