Дизайн:Построение чертежа конструкции

Материал из Справка Julivi
Версия от 15:52, 20 декабря 2017; Irina (обсуждение | вклад) (Талиевая вытачка)

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Построение чертежа конструкции производится конструктором так же, как это делалось бы вручную. От начальной точки откладываются в разных направлениях, разными способами определенные величины. В данном разделе рассматриваются подробно все функции, использующиеся в построении, а также способы корректировки алгоритма, составленного программой по построению конструктора.

Функции построения элементов конструкции

Функции построения конструкции выведены в главном меню и в кнопочном меню. Удобнее пользоваться ими из кнопочного меню. Функции собраны в отдельные группы, вызвать каждую из них можно, выбрав курсором соответствующую закладку.

Design embim293.png

Если подвести курсор к кнопке одной из функций, на экране возникает подсказка (название кнопки - т.е., информация о том, что выбранная функция из себя представляет).

Design embim294.png

Нажав на закладку Линии, можно получить набор кнопок для функций, связанных с построением линий (как на примере выше). При переключении на другую закладку в меню выходят кнопки, связанные с темой указанной закладки.Design embim295.png

Существует общий порядок задания условий выполнения функций. Окна задания условий для разных функций различны, но везде используются стандартные элементы ввода информации:Design embim296.png - имя исходного объекта (точки или линии) изменить нельзя;Design embim297.png - имя нового объекта (точки или линии) можно изменить по своему усмотрению;

Если воспользоваться нумерацией точек, предложенной программой, они будут нумероваться по порядку возрастания. Если же собственноручно вводить имя точки, нужно следить за тем, чтобы обозначения не повторялись.

При повторном введении обозначения программа выдает следующее сообщение : Имя не задано или такое имя существует. В этом случае нужно вернуться и изменить имя точки.

Новое имя должно состоять из буквенно-цифрового обозначения (с использованием знака подчёркивания при необходимости):

Сначала прописывается буква, затем (если надо) цифра, затем (если надо) знак подчёркивания, а затем буква или цифра. Пробелы и дефис не используются.

Например: Т, Т20, Т20_1.

Чтобы выполнить подчёркивание, нужно, удерживая клавишу SHIFT нажать кнопку Design embim298.png.

Design embim299.pngПри именовании элементов построения работает только верхний регистр! Строчные и прописные буквы (то есть, «маленькие» и «большие») в чертеже выходят только «большими», в верхнем регистре: имя а1 и А1 воспринимается как одно имя А1.

Недопустимо повторение обозначения в таблице «Исходных данных» и имени элемента (даже введённых в разных регистрах).

Design embim300.png- при желании может быть введено некоторое примечание для вновь созданного объекта, которое будет просматриваться при отладке алгоритма построения (кнопка Design embim301.png ) в нижней строке окна и на нижней панели рабочего экрана, в поле вывода подсказки. Если выполняется функция, то на нижней панели видна подсказка, если же проходить по стадиям выполнения проекта, в этой строке виден комментарий для соответствующей стадии работы, если он был введён.

  • Расстояние может указываться в цифровом виде, но лучше указать его, используя ранее введенные исходные данные. Для того чтобы использовать исходные данные, нужно выбрать закладку щелчком левой клавишей мыши в нужный переключатель: Design embim302.png

Затем из списка данных в правой части окна выбрать нужный размерный признак

Design embim303.png

С помощью кнопки Design embim304.png надо отправить выбранный размерный признак в строку Расстояние. В этой строке с выбранными размерными признаками или введенным числовым значением можно производить любые арифметические действия. Поставив курсор после размерного признака, нужно ввести с клавиатуры знак действия и, на выбор, ввести другой размерный признак или числовое значение.

Пример показан ниже.

Величины коэффициентов необходимо вводить в квадратных скобках, чтобы отличить их от значений длины.

Например, если нужно ввести половину обхвата груди, это будет выглядеть так: Сг/[2] или [0.5]*Сг.Design embim305.png

Можно увидеть и проверить цифровое значение введенного расстояния. Для этого нужно нажать кнопку Design embim306.png. Справа от нее (как показано на рисунке ниже) отобразится результат.

Design embim307.png

При выборе одного из исходных данных, в строке состояния внизу окна указывается его полное наименование, которое было введено конструктором в таблице данных.

1.Угол можно указать Design embim308.png, нажимая на кнопки направлений Design embim309.png, Design embim310.png или ввести с клавиатуры в градусном значении, предварительно активизировав курсор в окошке задания значения (нажатием левой клавиши мыши) Design embim311.png. Можно ВРУЧНУЮ вводить наименование идентификаторов из таблицы «Исходных данных» (померянный угол) или обмерных данных и прибавок. Перевод этих линейных величин в углы выполняется автоматически. Design embim312.png.

Дополнительные функции: «Стоп», «Возврат», «Информация», Выбор элементов

При активизации любой функции на кнопочном меню в левой стороне окна программы становятся активными дополнительные кнопки и функции:

1. Кнопка «стоп»Design embim313.png позволяет прервать выполнение действующей функции;

2. Если во время выполнения функции указывается ряд элементов, кнопка «возврат» Design embim314.png позволяет произвести поэтапное удаление выбранных элементов (один щелчок на кнопку – шаг назад), после чего нужно указать элементы заново. Эта команда работает параллельно с основной рабочей функцией, то есть, не нужно прекращать выполнение основной функции, щёлкнув правой кнопкой «мыши».

3. Кнопка «информация» Design embim315.png становится активной, если во время выполнения команды произведены некорректные действия. При нажатии на кнопку можно прочитать сообщение о том, по какой причине не выполняется функция:

Design embim316.png

В Настройках программы (кнопка Design embim317.png ) есть выбор вариантов вывода сообщения об ошибках:Design embim318.png

Описанный режим относится к типу «Кнопка». При работе с типом «Экран», сообщения сразу выводятся на середину рабочего экрана:

Design embim319.png

4. Выбор нужного элемента

Выбрав курсором какой-то элемент на экране (линию, точку) и щелкнув левой кнопкой «мыши» в нижней области экрана, можно прочитать его имя.

Design embim320.png

Если в этой области экрана находится несколько объектов (близко друг от друга или расположенные один на другом), есть возможность выбора нужного для работы элемента.

Для этого нужно, удерживая зажатой левую кнопку «мыши», нажимать кнопку клавиатуры «Пробел». Тогда в нижней области экрана будут прописываться имена элементов, на которые вы в данный момент указываете. Увидев имя нужного объекта, нужно отжать левую кнопку «мыши».

5. Отмена работы в диалоговом окне.

Во всех диалоговых окнах есть возможность работы с кнопкой клавиатуры ESC отмены действия и выхода из окна диалога.

Точки

Для работы с точками нужно щелчком левой кнопки мышки выбрать закладку Точка, а затем в горизонтальном кнопочном меню закладки выбрать нужную команду.

Важно понимать, что точки в программе являются самостоятельным рабочим элементом, они не принадлежат какой-то линии, а могут находиться на линии или просто в пространстве экрана.
Design embim321.png

Построение чертежа конструкции начинается с определения начальной точки отсчета. Её создают в любом месте экрана, затем относительно неё выполняются все дальнейшее построения

Произвольно расположенная точка

С этой функции начинается построение чертежа.

Чтобы поставить начальную точку на экране, нужно произвести такую операцию:

  • Выбрать закладку Точка
  • Выбрать кнопку Design embim322.png. Курсор программы примет вид Design embim323.png.

или выполнить пункт меню «Точка/ Произвольно расположенная».

  • Перекрестием курсора нажать на любое место рабочего поля программы.

При этом на экран выходит окно задания имени новой точки:Design embim324.png

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Внимание! Произвольная точка по размерам разводки размножаться не будет. Если же при построении точки указать линию (любую кривую), точка будет «лежать» на линии, и по размерам разводки будет расположена в том же пропорциональном соотношении, что и в рабочем размере. При указании места на линии для нанесения точки, линия будет выделяться цветом.

Точка на заданном расстоянии и под заданным углом относительно другой точки

Функция ставит новую точку от уже имеющейся на каком-то расстоянии.

Чтобы вставить точку относительно другой на заданном расстоянии и под углом, надо:

  • Выбрать закладку Точка
  • Нажать кнопку Design embim325.png кнопочного меню. Курсор примет видDesign embim326.png.

Или выполнить пункт меню «Точка/ На заданном расстоянии».

  • Перекрестием курсора нажать на точку, относительно которой вставляется новая.
  • На экран выходит окно задания параметров новой точки, в котором необходимо ввести расстояние от указанной точки и угол, для построения новой точки.
  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отменить выполнение команды.

Точка, расположенная на линии на заданном расстоянии

Функция позволяет поставить новую точку между двумя имеющимися.

Чтобы вставить точку на заданном расстоянии в направлении другой точки, необходимо:

  • Выбрать закладку Точка
  • Нажать на кнопку Design embim328.png кнопочного меню или выполнить пункт меню «Точка/ Между точками на зад. расст.». При этом курсор программы примет вид Design embim329.png.
  • Перекрестием курсора нажать на точку (1), от которой откладывается расстояние, затем на точку (2), определяющую направление.

При этом на экран выходит окно задания параметров новой точки (3), где необходимо ввести расстояние, которое будет отложено от первой в направлении второй указанной точки.

Если ввести значение со знаком «минус», расстояние будет отложено от первой точки в противоположную от направления ко второй точке сторону.

Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Точка, делящая расстояние между двумя другими в заданном соотношении

Функция позволяет вставить новую точку между двумя существующими.

Чтобы вставить точку, делящую расстояние между двумя другими в заданном соотношении, надо:

  • Выбрать закладку Точка
  • Нажать кнопку Design embim332.png кнопочного меню или выполнить пункт меню «Точка/ Делящая расст. между точками в соотношении». При этом курсор программы примет вид Design embim333.png.
  • Перекрестием курсора нажать сначала на точку(1), относительно которой указывается соотношение деления, затем на вторую точку(2).

При этом на экран выходит окно задания параметров новой точки.

Здесь необходимо ввести соотношение, по которому разделится расстояние между указанными точками. При этом будет отложено полученное расстояние от первой указанной точки(1) в направлении второй указанной точки(2) и вставлена новая точка (3). Если соотношение будет введено со знаком «минус» - новая точка будет поставлена в противоположную сторону от первой точки.
  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Точка, делящая линию (расстояние между двумя точками) на N частей

Чтобы разделить линию (или расстояние между двумя точками) на нужное количество частей, надо:

  • Нажать кнопку Design embim336.png. При этом курсор примет вид Design embim337.png. Или выполнить пункт меню «Точка/ Делящая(ие) расст. между двумя точками на N частей» .
  • Указать первую точку (1) (на линии или просто на экране, если линия не построена).
  • Указать вторую точку (2) (на линии или на экране).

При этом на экран выходит таблица:

Design embim338.png

В появившейся таблице указать количество частей, на которое будет разделена линия или расстояние, заданное конечными точками (если линия не построена фактически).

Имена новым точкам будут присвоены автоматически путём добавления индексов к имени точки, прописанному вручную в окне Имя точки или данному программой по порядку.

Поворот точки относительно другой точки (на угол)

Функция позволяет поставить точку, сделав своего рода засечку определенного радиуса.

Чтобы вставить точку, повернутую относительно другой точки на заданный угол, нужно:

  • Выбрать закладку Точка
  • Нажать кнопку Design embim339.png кнопочного меню или выполнить пункт меню «Точка/ Поворот относительно другой точки на угол». При этом курсор программы примет вид Design embim340.png.
  • Перекрестием курсора нажать на точку (1) – центр поворота, затем на поворачиваемую точку (2).

При этом на экран выходит окно задания угла поворота. Здесь необходимо ввести с клавиатуры величину угла, на который повернется точка (2) и на этом месте будет вставлена новая точка (3). Для поворота по часовой стрелке значение должно быть положительным, против часовой стрелки – отрицательным

Design embim341.png Design embim342.png Design embim343.png

Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Поворот точки относительно другой точки на величину

Чтобы вставить точку на расстоянии, отложенном по дуге, относительно исходной точки, нужно:

  • Выбрать закладку Точка
  • Нажать кнопку Design embim344.png. Курсор программы примет вид Design embim345.png. Или выполнить пункт меню «Точка/ Поворот относительно другой точки на величину».
  • Щёлкнуть в точку – центр поворота (1), затем на поворачиваемую точку (2).

Design embim346.png Design embim347.png

На экран выходит окно задания величины поворота точки, где необходимо ввести расстояние, которое будет отложено по дуге от указанной точки (2) и на этом месте будет вставлена точка (3) и выбрать режим измерения расстояния – по хорде или дуге окружности.

Величина вводится с положительным значением, если поворот должен быть по часовой стрелке и с отрицательным, если нужен поворот против часовой стрелки.

Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Точка, симметричная данной относительно линии

Чтобы вставить точку симметрично другой относительно указанной линии, нужно:

  • Выбрать закладку Точка
  • Нажать кнопку закладки Design embim348.png. При этом курсор принимает вид Design embim349.png.

Или выполнить пункт меню «Точка/ Симметричная данной».

  • Перекрестием курсора указать исходную точку (1), затем линию(2), которая станет линией симметрии.

При этом на экран выходит окно задания имени новой точки (3).

Design embim350.png Design embim351.png

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Точка, расположенная относительно другой на Х, У

Функция позволяет поставить новую точку от уже имеющейся, расстояние при этом можно задать по оси координат.

Чтобы вставить точку относительно другой на заданную величину по оси Х (У), надо:

  • Выбрать закладку Точка
  • Нажать кнопку закладки Design embim352.png. При этом курсор принимает вид Design embim353.png.

Или выполнить пункт меню «Точка/ Расположенная относительно другой на Х,У».

  • Перекрестием курсора нажать на точку, относительно которой вставляется новая.

При этом на экран выходит окно задания параметров координат новой точки.

Design embim354.png

Даже если величина одной из координат равна нулю, нужно заполнить обе графы – Х и У.

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Сместить точку на Х, У

Для того чтобы сместить точку относительно самой себя на заданные координаты, нужно:

  • Выбрать закладку Точка
  • Нажать кнопку закладки Design embim355.png. При этом курсор программы примет вид Design embim356.png.

Или выполнить пункт меню «Точка/ Сместить на Х, У».

  • Перекрестием курсора нажать на точку, которую нужно сместить.

При этом на экран выходит окно задания координат смещения точки:

Даже если величина одной из координат равна нулю, нужно заполнить обе графы ( по Х и У). Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Точка на заданном расстоянии от точки под углом к линии

Функция позволяет вставить новую точку перпендикулярно линии. Например, её можно использовать при оформлении линии бедра или линии проймы, когда нужно оформить прогиб соединив две точки прямой линией и выставив перпендикуляр отнисительно середины линии на величину прогиба.

Для этого нужно:

  • Выбрать закладку Точка
  • Нажать кнопку Design embim358.png кнопочного меню или выполнить пункт меню «Точка/ На заданном расстоянии, под углом к линии». При этом курсор программы примет вид Design embim359.png.
  • Перекрестием курсора указать точку (1), относительно которой вставляется новая, в затем линию (2), относительно которой задается угол.
  • Указать любую точку (3) с той стороны от линии, в которую будет отложена точка.

(Эта сторона будет началом отсчёта положительного направления углов по часовой стрелке от линии ).

Если на выбранной стороне нет никаких точек, нужно указать точку на противоположной стороне от линии и вводить значение со знаком «минус».

При этом на экран выходит окно задания параметров новой точки.

Здесь нужно ввести расстояние от указанной точки(1) и угол, относительно указанной линии (2). При этом будет построена новая точка (4).
  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Данная функция не работает с кривыми (дугами, кривыми «безье», сплайном). Кроме того, точка может не лежать на линии, под углом к которой будет построена новая точка.

Точка нормальная (или касательная) к точке линии

Чтобы поставить точку по нормали (или по касательной) из данной точки на линии (прямой, отрезке или кривой), нужно:

  • Нажать кнопку Design embim362.png . При этом курсор примет вид Design embim363.png. Или выполнить пункт меню «Точка/ Нормальная (касательная) к точке линии».
  • Указать точку (1) на линии, затем указать линию (2), на которой находится эта точка.
  • Указать точку (3), задающую положительное направление (любую точку на экране с той стороны от линии, в сторону которой должна быть построена нормаль или касательная).

На экран выходит таблица:

Design embim364.png

Если на выбранной стороне нет точек, нужно выбрать точку на противоположной стороне и задавать значение со знаком «минус».

В таблице задаем расстояние, на котором надо вставить точку(4) по нормали (или по касательной) из точки(1) на линии (2). Расстояние устанавливается произвольно, или используя исходные данные. Design embim365.png Design embim366.png

РИС.1 РИС.2

Построение какой именно точки будет произведено (по нормали или по касательной к линии) зависит от состояния переключателя в графе «Направление»: Нормальное (рис.1) или Касательное (рис.2)

Построение точки по нормали к линии (рис.1) используется, например, при построении оката рукавов, оформлении линии бока. Построив точку (4) по нормали от точки (1) на линии (2) на каком-то расстоянии, по этим точкам затем формируется кривая – сплайн.


Построение точки, построенной по касательной к линии (рис.2) можно использовать при построении воротников. Например, необходимо построить точку (4), расположенную на касательной к линии горловины (2) полочки из высшей точки плеча (1) на расстоянии, равном величине горловины спинки (предварительно замеренной и введённой как идентификатор)
ВНИМАНИЕ: Точка, выбранная для построения от неё нормали (или касательной) может находится на середине линии или быть конечной точкой (на стыке двух однородных или разнородных линий), но она обязательно должна быть расположена на линии.

Нормаль из точки к линии

Функцию можно использовать если вам нужно опустить нормаль(перпендикуляр) на линию.

Для создания на линии точки, лежащей на нормали, проведённой из указанной точки, нужно:

  • Выбрать закладку Точка
  • Нажать кнопку Design embim367.png кнопочного меню. При этом курсор примет вид Design embim368.png. Или выполнить пункт меню «Точка/ Нормаль из точки к линии».
  • Установить перекрестие курсора в точку (1), из которой будет проведена нормаль, и выполнить щелчок левой кнопкой «мышки»;
  • Установить перекрестие курсора в линию любого типа (2), на которой будет построена точка, и выполнить щелчок левой кнопкой «мышки»;
  • На экран выходит диалоговое окно команды, где при необходимости, можно прописать вручную имя точки и ввести комментарий:

Design embim369.png

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Design embim370.png Design embim371.png

Построена точка (3) на минимальном расстоянии от точки (1), то есть, по нормали из точки.

Точка на заданном по кривой расстоянии

Чтобы вставить точку относительно другой на заданном расстоянии по кривой, нужно:

  • Выбрать закладку Точка
  • Нажать кнопку Design embim372.png кнопочного меню. При этом курсор программы примет вид Design embim373.png.

Или выполнить пункт меню «Точка/ На заданном по кривой расстоянии».

  • Перекрестием курсора указать конечную точку (1) линии, относительно которой вставляется новая, затем линию (2), вдоль которой нужно задать расстояние.

В окне задания параметров новой точки (3) нужно ввести расстояние от указанной точки (1).

Design embim374.pngDesign embim375.png

Design embim376.png

2-й вариант: Если указываются не конечные точки линии, а точка, расположенная на середине линии, то команда выполняется несколько иначе (рис.2):
  • Указать точку (1) на линии, от которой будет вставляться новая точка на заданном расстоянии
  • Указать кривую (2), на которой находится точка
  • Указать точку (3) на линии, задающую положительное направление (одну из конечных точек этой кривой)
В вышедшем на экран окне задания параметров ввести расстояние от выбранной точки (1) до вновь построенной точки (4). Если ввести значение со знаком «минус», то расстояние будет отложено в противоположную сторону от задающей направление точки. Design embim377.png
  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Данная функция не работает с бесконечными прямыми.

Сместить точку по линии

Чтобы сместить точку вдоль линии, на которой она лежит, необходимо:

  • Выбрать закладку Точка
  • Нажать кнопку Design embim378.png кнопочного меню. При этом курсор примет вид Design embim379.png. Или выполнить пункт меню «Точка/ Сместить точку по линии».
  • Указать смещаемую точку (1), затем линию (2), на которой лежит указанная точка, а затем любую точку (3) на этой линии, определяющую положительное направление смещения;
  • На экран выходит диалоговое окно команды, где нужно ввести величину смещения вручную, либо используя «Исходные данные»:

Design embim380.png Design embim381.png

  • Если ввести значение со знаком «минус», расстояние будет отложено в противоположную от заданного направления сторону.
  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Функция работает с линиями любого типа, кроме бесконечных прямых и не работает с конечными точками линий.

Точка в точку

Чтобы сместить точку чертежа в указанную точку, необходимо:

  • Выбрать закладку Точка
  • Нажать кнопку Design embim382.png кнопочного меню. При этом курсор примет вид Design embim383.png. Или выполнить пункт меню «Точка/ Точка в точку».
  • Указать неподвижную точку (1), затем смещаемую точку (2).

Design embim384.png

Происходит смещение точки (2) таким образом, что элементы чертежа, проходящие через эту точку, будут также смещены или деформированы.

Исключение составляют точки, расположенные на отрезках (если эти точки не конечные) и бесконечных прямых. Точки будут смещены, но прямые не будут деформированы.

Точка на биссектрисе угла между точками

Чтобы поставить точку на заданном расстоянии на биссектрисе угла между точками, нужно:

  • Нажать кнопку Design embim385.png кнопочного меню. При этом курсор принимает вид Design embim386.png.

Или выполнить пункт меню «Точка/ На биссектрисе угла между точками».

  • Указать точку (1), от которой на заданном расстоянии будет располагаться новая точка.
  • Указать поочерёдно первую точку (2) и вторую точку (3), задающие угол

При этом на экран выходит окно задания параметров для новой точки (4):

Design embim387.png Design embim388.png

  • Ввести величину отступа для вновь создаваемой точки (4) от точки (1) по биссектрисе используя либо какие-то исходные данные, либо прописывая расстояние вручную.

При введении величины со знаком «минус» новая точка будет вставлена с обратной стороны по биссектрисе угла между точками (2) и (3).Очерёдность задания точек (2) и (3), определяющих угол для биссектрисы значения не имеет, но всегда точка будет создаваться дляострого угла между указанными точками.

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Выставить точку вертикально (горизонтально)

Чтобы выставить точку вертикально, относительно данной точки, надо:

  • Нажать кнопку кнопочного менюDesign embim389.png. При этом курсор примет видDesign embim390.png.

Или выполнить пункт меню «Точка/ Выставить вертикально (горизонтально)».

  • Укажите неподвижную точку (1) относительно которой будет выставляться смещаемая точка по вертикали;
  • Укажите смещаемую точку (2)

Design embim391.png

Для выставления точки горизонтально относительно данной, необходимо выполнить те же действия, но после выбора кнопки команды, нужно нажать клавишу клавиатуры CTRL (для перехода во второй режим работы этой функции. ) При этом точка (2) будет смещена на линию вертикали (или горизонтали), проведённой из неподвижной точки (1)

Точка, делящая линию в заданном соотношении

Чтобы разделить линию или кривую в заданном соотношении, нужно:

  • Нажать кнопку Design embim392.png кнопочного меню. При этом курсор примет вид Design embim393.png.

Или выполнить пункт меню «Точка/ Делящая линию в заданном соотношении».

  • Указать курсором линию (или кривую) (1) недалеко от конечной точки (3) или (4), от которой будет в заданном соотношении установлена новая точка (2).
  • Появляется таблица, в которой устанавливается пропорция (соотношение).

Design embim394.png Design embim395.png

  • Установив соотношение, нажимаем кнопку Да или кнопку Отмена при отмене выбора.

Точка(ки), делящая линию(нии) на N частей

Для того, чтобы разделить линию ( или кривую) на заданное количество частей, нужно:

  • Нажать кнопку Design embim396.png или выполнить пункт меню «Точка/ Делящая(щие) линию(нии) на N частей». При этом курсор примет вид Design embim397.png.
  • Указать линию (1), которую нужно разделить на N частей.

При этом на экран выходит окно задания параметров:

Design embim398.pngDesign embim399.png

В таблице указать количество частей, на которое делится участок или группа участков.

Имена новым точкам будут присвоены автоматически путём добавления индексов к имени точки, прописанному вручную в окне ИМЯ ТОЧКИ или данному программой по порядку.

  • Установив количество частей, нажимаем кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена при отмене выбора.
2 способ
  • Нажать кнопку Design embim400.png или выполнить пункт меню «Точка/ Делящая(щие) линию(нии) на N частей». При этом курсор примет вид Design embim401.png
Появляется подсказка в нижнем углу экрана Design embim402.png
  • Удерживая клавишу клавиатуры SHIFT , подводить курсор и левой кнопкой мышки последовательно щёлкать по нескольким выбранным линиям (1),(2),(3) и в конце выбора отпустить клавишу SHIFT .
При этом на экран выходит окно задания параметров (см. выше) Design embim403.png Имена новым точкам будут присвоены автоматически путём добавления индексов к имени точки, прописанному вручную в окне ИМЯ ТОЧКИ или данному программой по порядку.
  • Установив количество частей, нажимаем кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена при отмене выбора.
При работе с клавишей SHIFT можно указывать линии разного статуса (отрезки, сплайны, кривые «безье», дуги) Для режима работы с несколькими линиями с целью получения точного результата нужно контролировать, чтобы конец первой линии был началом второй, и т. д. То есть, нужна чёткая стыковка линий ( в случае надобности, можно воспользоваться функцией разделения линии в точке ( функция Design embim404.png в закладке Линии, описанная ниже)).

Точка пересечения вертикали с горизонталью

Используя эту функцию можно ставить основные точки базисной сетки (пересечение вертикальных и горизонтальных линий базисной сетки).

Чтобы найти точку пересечения вертикали из одной точки и горизонтали из другой, нужно:

  • Выбрать закладку Точка
  • Нажать кнопку Design embim405.png кнопочного меню. При этом курсор программы примет вид Design embim406.png. Или выполнить пункт меню «Точка/ Пересечения вертикали с горизонталью».
  • Перекрестием курсора указать точку (1), из которой нужно опустить вертикаль, затем вторую точку (2) , из которой нужно провести горизонталь.

При этом на экран выходит окно задания параметров новой точки (3).

Design embim407.png

Для выполнения этой команды не нужны фактически построенные линии вертикали и горизонтали. Из указанных точек проводится воображаемая вертикаль и горизонталь.

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Точка пересечения двух линий

Чтобы вставить точку на пересечении двух любых линий, нужно:

  • Выбрать закладку Точка
  • Нажать кнопку Design embim408.png кнопочного меню. При этом курсор программы примет вид Design embim409.png.

Или выполнить пункт меню «Точка/ Пересечения линий».

  • Перекрестием курсора указать одну из линий (1), затем вторую (2).

При этом на экран выходит окно задания параметров новой точки (3).

Design embim410.png Design embim411.png

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

При выполнении этой команды находятся все возможные точки пересечения двух линий. При этом пересечение может быть не явным, а на продолжении выбранных линий. Если линии пересекаются в нескольких точках, каждой из них будет дано особое имя (например, Р20 и Р20_1)

Точка, расположенная на касательной к линии

Чтобы вставить точку на пересечении касательной с линией, надо:

  • Выбрать закладку Точка
  • Нажать кнопку Design embim412.png кнопочного меню или выполнить пункт меню «Точка/ На линии, касательной к данной линии». Курсор примет вид Design embim413.png.
  • Указать точку (1), из которой строится касательная, затем кривую (2), к которой строится касательная (указав линию со стороны предполагаемойточки)
  • Выходит окно задания параметров новой точки (3).

Design embim414.png

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Design embim415.png

Точка пересечения линии, заданной двумя точками и линии

Чтобы найти точку пересечения отрезка (заданного двумя точками или построенного фактически) с участком, нужно:

  • Нажать кнопку Design embim416.png. При этом курсор примет вид Design embim417.png. Или выполнить пункт меню «Точка/ Пересечения линии, заданной двумя точками и линии».
  • Указать первую точку (1), определяющую отрезок.
  • Указать вторую точку (2), определяющую отрезок.
  • Указать на линию (отрезок или кривую) (3), с которой должен пересечься заданный двумя точками (1-2) отрезок.

На экран выходит таблица задания имени для новой точки (4):

Design embim418.pngDesign embim419.png

В таблице по желанию можно изменить имя точки и задать комментарий.

  • Установив имя точки и записав комментарий (если нужно), нажимаем кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмену для отмены выбора.

Точка пересечения линий заданных двумя точками

Чтобы найти точку пересечения между двумя прямыми заданными по двум точкам, нужно:

  • Нажать кнопку Design embim420.png. При этом курсор примет вид Design embim421.png. Или выполнить пункты меню «Точка/ Пересечения линий, заданных двумя точками».
  • Указать первую точку (1), определяющую первую линию.
  • Указать вторую точку (2), определяющую первую линию.
  • Указать первую точку (3), определяющую вторую линию.
  • Указать вторую точку (4), определяющую вторую линию.

При этом на экран выходит окно задания параметров новой точки (5).

Design embim422.png Design embim423.png

В таблице по желанию можно изменить имя точки и задать комментарий.

  • Установив имя точки и записав комментарий (если нужно), нажимаем кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена чтобы отменить выбор. Просмотр]

Точка пересечения окружности с линией

Чтобы вставить точку на пересечении окружности с линией, нужно:

  • Выбрать закладку Точка
  • Нажать кнопку Design embim424.png кнопочного меню. При этом курсор программы примет вид Design embim425.png.

Или выполнить пункт меню «Точка/ Пересечения окружности с линией».

  • Указать точку – центр окружности (1), затем линию пересечения (2), а затем одну из 2 возможных точек (3), пересечения окружности с линией, расположенную наиболее близко к месту пересечения (окружность с прямой линией может пересекаться в двух точках).

На экран выходит окно задания параметров, где необходимо ввести радиус окружности:

Design embim426.png Design embim427.png

Для выполнения этой команды не нужна фактически построенная окружность.

Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Точка пересечения двух окружностей

Используя эту функцию можно поставить новую точку на пересечении двух радиусов. Например, найти плечевую точку как пересечение радиусов заданное шириной плеча и высотой плеча.

Чтобы вставить точку пересечения двух окружностей, нужно:

  • Выбрать закладку Точка (если она еще не выбрана);
  • Нажать кнопку Design embim428.png кнопочного меню. При этом курсор программы примет вид Design embim429.png.

Или выполнить пункт меню «Точка/ Пересечения двух окружностей».

  • Указать точку – центр первой окружности (1), затем точку – центр второй окружности (2), а затем на точку(3) , расположенную наиболее близко к месту пересечения (у двух окружностей может быть две точки пересечения).

При этом на экран выходит окно задания параметров новой точки (4).

Design embim430.png Design embim431.png

Здесь необходимо ввести значения радиусов первой и второй окружностей.

Для выполнения этой команды не нужны фактически построенные окружности.

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Надсечка

Для создания надсечки, необходимо:

  • Выбрать закладку Точка
  • Нажать кнопку Design embim432.png кнопочного меню. При этом курсор примет видDesign embim433.png.

Или выполнить пункт меню «Точка/ Установить (Убрать) надсечку».

  • Указать точку на экране, построенную ранее одной из функций построения .

При работе в окне Чертежа, на месте точки будет построен треугольник, а в окне «Работа с лекалами» - надсечка.

Design embim434.png

  • Чтобы удалить надсечку, необходимо выполнить те же действия. Повторный щелчок в точку с надсечкой удаляет её, заменив на точку.
Надсечка не может быть создана самостоятельно, без предварительного создания точки. ВНИМАНИЕ: Надсечка на собранном контуре и лекале (в режиме «Работы с лекалами») появится только в том случае, если стадия её создания будет находиться хотя-бы на уровень выше стадии создания линий через эту надсечку (или сразу после создания точки). Этого можно добиться с помощью команд в окне «Отладка программы» «Переместить оператор вверх» Design embim435.png или «Вставить оператор перед текущим»Design embim436.png. То есть, если создать кривую по точкам, а потом поменять точки на надсечки, эта линия в лекалах останется без надсечек!

Удалить точку

Чтобы удалить любую точку в проекте, нужно:

  • Нажать кнопку Design embim437.png. При этом курсор примет вид Design embim438.png. Или выполнить пункт меню «Точка/ Удалить точку».
  • Указать точку ( или поочерёдно несколько точек) на чертеже, которую нужно удалить.

Такое удаление точки не приводит к разрушению проекта. Эта команда даёт возможность избавиться от ненужных и загружающих проект точек.

ВНИМАНИЕ: Если из точки была проведена бесконечная линия, при удалении точки автоматически удаляется и эта линия

Переименовать объект

Чтобы переименовать указанный на экране объект чертежа – точку, линию, контур, надо:

  • Выбрать закладку Точка
  • Нажать кнопку закладки Design embim439.png . При этом курсор примет вид Design embim440.png .

Или выполнить пункт меню «Проект/ Переименовать объект».

  • Указать на экране элемент чертежа, который необходимо переименовать.
  • На экран выходит окно, в котором необходимо ввести новое имя данного объекта:

Design embim441.png

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Эта стадия работы будет прописана в алгоритме, и в дальнейшем тексте переименованные элементы будут записываться с новыми именами.

Design embim442.png

ВНИМАНИЕ: Данная функция не предусмотрена для выполнения с помощью функции «Вставить оператор до/ после текущего» Design embim443.png в окне Отладки программы. В этом случае функция выполняется, но в дальнейшем тексте алгоритма имена не изменяться.

Данная функция существенно отличается от аналогичной команды окна Отладки программы, где переименование выполняется в режиме редактирования алгоритма. Элемент автоматически переименовывается по всему тексту алгоритма, где он упоминается, и эта стадия переименования не записывается в алгоритм.

Design embim444.png

Линия

Для построения чертежа программой предлагаются такие типы линий:

  • Прямые
  • Сплайны
  • Дуги окружностей
  • Окружности
  • Отрезки

Для построения, работы с линиями нужно перейти к закладке Линии верхнего кнопочного меню:

Design embim445.png

Работа с прямыми

Прямые – это бесконечные линии, которые используются для построения базисной сетки. Для сборки лекала эти линии не используются.

Прямая из точки под произвольным углом

Чтобы построить прямую из точки под определенным углом (через весь экран), нужно:

  • Выбрать закладку Линия
  • Нажать кнопку Design embim446.png кнопочного меню. Курсор примет вид Design embim447.png.

Или выполнить пункт меню «Линии/ Прямая из точки под углом».

  • Указать точку (1), из которой будет строиться прямая.

При этом на экран выходит окно задания параметров прямой (2).

Здесь необходимо ввести значение угла (по часовой стрелке), под которым будет проходить прямая, либо вручную прописав величину угла, либо воспользовавшись стрелочками вокруг окна задания величины угла.

Design embim448.png

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
ВНИМАНИЕ: При смещениях точки, из которой проведена бесконечная прямая, эта прямая также будет смещаться, так как без исходной точки на экране она существовать не может.

Прямая из точки под углом к данной линии

Чтобы построить прямую из точки под определенным углом к указанной линии, нужно:

  • Выбрать закладку Линия
  • Нажать кнопку Design embim449.png кнопочного меню. При этом курсор программы примет вид Design embim450.png.

Или выполнить пункт меню «Линии/ Прямая из точки под углом к линии».

  • Указать точку(1), из которой будет строиться прямая, затем линию (2), относительно которой будет определен угол (по часовой стрелке).

При этом на экран выходит окно задания параметров новой прямой (3), где необходимо ввести значение угла, под которым будет строиться прямая относительно указанной линии.

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться

Design embim451.png Design embim452.png

Биссектриса угла между двумя линиями

Для того, чтобы построить прямую из точки, являющуюся биссектрисой угла, образованного прямыми линиями, кривыми или отрезками, нужно:

  • Выбрать закладку Линия
  • Нажать кнопку Design embim453.png кнопочного меню. При этом курсор программы примет вид Design embim454.png.

Или выполнить пункт меню «Линии/ Биссектриса угла между линиями».

  • Указать точку – центр угла, затем одну из сторон угла, а затем другую сторону угла. Стороны угла должны быть прямыми линиями или отрезками.

При этом на экран выходит окно задания параметров новой прямой. Design embim455.png

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Как результат действия функции программой предлагаются две прямые линии – все варианты биссектрис, так как из двух прямых может быть образовано четыре типа угла

Design embim456.png Design embim457.png

Конструктор для своего построения может выбрать любой из вариантов.

Функция отрабатывает и с кривыми (дугами, сплайнами), при условии их точной стыковки в исходной точке биссектрисы. Она проходит по касательной к данным линиям в этой точке стыка.

Прямая, параллельная данной

Чтобы построить прямую, параллельную указанной прямой или участку (функция с криволинейными линиями не работает), нужно:

  • Выбрать закладку Линия
  • Нажать кнопку Design embim458.png кнопочного меню. При этом курсор программы примет вид Design embim459.png.

Или выполнить пункт меню «Линии/ Прямая, параллельная линии».

  • Указать линию (1), параллельно которой будет строиться прямая.
  • Указать точку (2) с любой стороны от линии. Эта сторона будет считаться положительной для задания величины параллели.

При этом на экран выходит окно задания параметров новой прямой (3).

Design embim460.png Design embim461.png

Здесь необходимо ввести величину расстояния от указанной линии (1), на котором будет строиться новая прямая (3).

Если задать величину с отрицательным знаком, параллельная прямая построится с другой стороны. Поэтому, если на выбранной (как положительная) стороне нет точек, нужно указать точку на противоположной стороне и ввести значение со знаком «минус».

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Работа с отрезками

Отрезок – это прямая соединяющая две точки.

Отрезок между двух точек

Чтобы построить отрезок между двух точек, нужно:

  • Выбрать закладку Линия
  • Нажать кнопку Design embim462.png кнопочного меню. При этом курсор программы примет вид Design embim463.png.

Или выполнить пункт меню «Линии/ Отрезок между точками».

  • Указать первую точку (1) и вторую точку (2), которые необходимо соединить отрезком.

При этом на экран выходит окно задания параметров нового участка (3).

Design embim464.png Design embim465.png

Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Отрезок из точки до точки пересечения с прямой (отрезком)

Чтобы построить отрезок из точки до пересечения с прямой (отрезком) под углом, нужно:

  • Выбрать закладку Линия
  • Нажать кнопку Design embim466.png кнопочного меню. При этом курсор программы примет вид Design embim467.png.

Или выполнить пункт меню «Линии/ Отрезок из точки под углом к линии».

  • Указать точку (1), затем участок (прямую) (2), пересечение с которым под заданным углом нужно найти. На экран выходит окно задания параметров нового участка (3), в которм нужно указать, под каким углом будет найдено пересечение.

Design embim468.png Design embim469.png

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
Отрезок пересечения до кривой (дуги, сплайна и т.д.) не создаётся

Отрезок заданной длины

Чтобы построить из точки отрезок заданной длины под заданным углом, нужно:

  • Выбрать закладку Линия
  • Нажать кнопку Design embim470.png кнопочного меню. При этом курсор программы примет вид Design embim471.png.

Или выполнить пункт меню «Линии/ Отрезок заданной длины».

  • Указать точку (1), относительно которой будет построен отрезок

На экран выходит окно задания параметров нового участка (2)

Design embim472.png Design embim473.png

Ввести длину отрезка (2) и угол (по часовой стрелке), под которым будет строиться отрезок.

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Вертикальная (Горизонтальная) линия из точки до пересечения с линией

Чтобы провести из точки вертикальный отрезок до пересечения с линией, необходимо:

  • Нажать кнопку кнопочного менюDesign embim474.png. При этом курсор примет видDesign embim475.png. Или выполнить пункт меню «Линии/ Вертикаль (Горизонталь) до линии».
  • Укажите точку (1) из которой будет проведён вертикальный отрезок;
  • Укажите линию любого типа (2), ограничивающую отрезок.

На экран выходит окно задания параметров, где по желанию можно изменить имя отрезка и второй его конечной точки (3) и задать комментарий:

Design embim476.png Design embim477.png

Рис.1 Рис.2

  • Нажать кнопку Да для подтверждения или Отмена, чтобы отменить выбор.

В результате будет построен вертикальный отрезок (1-3) из точки (1) до линии (2). (См.Рис.1)

Чтобы провести из точки горизонтальный отрезок до пересечения с линией, необходимо выполнить те же действия, но после выбора кнопки команды, нужно нажать клавишу клавиатуры CTRL (для перехода во второй режим работы этой функции. ) В результате будет построен горизонтальный отрезок (1-3) из точки (1) до линии (2).(См.Рис.2) Если между исходной линией и созданным отрезком нет явного пересечения, отрезок будет проведён до пересечения с продолжением ограничивающей линии (по касательной из конечной точки).

Работа с кривыми

В разделе кривые включено описание построения сплайнов, дуг и окружностей.

Эквидистанта, проходящая через точку

Чтобы провести из точки эквидистанту от данной линии (отрезку или кривой), необходимо:

  • Нажать кнопку кнопочного меню Design embim478.png. При этом курсор примет вид Design embim479.png.

Или выполнить пункт меню «Линии/ Эквидистанта, проходящая через точку».

  • Укажите точку (1) из которой будет проведена эквидистанта;
  • Укажите линию (2), параллель от которой нужно построить.
  • На экран выходит таблица задания параметров, где по желанию можно изменить имя эквидистанты и задать комментарий:

Design embim480.png Design embim481.png

  • Установив имя эквидистанты и записав комментарий (если нужно), нажимаем кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отменить выбор.
ОСОБЕННОСТЬ: Точка (1) проведения эквидистанты фактически не лежит на созданной линии. По ней лишь измерялось расстояние до исходной линии (2). Поэтому, если эта точка имеет статус «Надсечка», на созданной эквидистанте в готовом лекале эта надсечка стоять не будет.

Эквидистанта

Чтобы построить линию, параллельную данной линии (отрезку или кривой), и проведённую на величину заданного отступа, нужно:

  • Нажать кнопку Design embim482.png кнопочного меню. При этом курсор примет вид Design embim483.png.

Или выполнить пункт меню «Линии/ Эквидистанта».

  • Укажите начало линии (1) недалеко от конечной точки
  • Укажите конец линии (2) недалеко от конечной точки

На экран выходит таблица задания параметров отступа от выбранной линии: Design embim484.png Design embim485.png

Варианты работы с таблицей:

1-й вариант: задать постоянную величину отступа эквидистанты (т.е. параллели от линии), введя в графе «В начале» произвольную величину (в единицах длины) или используя исходные данные .

Задавая начало и конец линии мы определяем направление движения. Справа по направлению движения (от 1 к 2 ) будет построена эквидистанта.

При задании величины со знаком «минус» эквидистанта будет построена с противоположной от линии стороны.

2-й вариант: задать переменную величину отступа эквидистанты от линии, то есть, разное значение для начала и конца линии. Для этого нужно: 1) в графе «В конце» включить переключатель режима работы: Design embim486.png Design embim487.png 2) Задать в графе “В начале” величину отступа от начала участка (в единицах длины или используя исходные данные). 3) Задать в графе “В конце” величину отступа от конца участка (в единицах длины или используя исходные данные). В этом случае ширину эквидистанты получаем переменную. В таблице по желанию можно изменить имя эквидистанты и задать комментарий.
  • Установив имя эквидистанты и записав комментарий (если нужно), нажимаем кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена. чтобы отменить выбор.
Примечание: Создаваемые «Эквидистанты» будут иметь статус и свойства «Сплайна».

Кривая «Безье»

«Безье» - это кривая по двум точкам, форма (кривизна) которой задаётся в момент построения.

Чтобы построить кривую «Безье»по двум точкам, нужно:

  • Выбрать закладку Линия
  • Нажать кнопку Design embim488.png кнопочного меню. При этом курсор примет вид Design embim489.png. Или выполнить пункт меню «Линии/ Кривая «Безье»».
  • Перекрестием курсора нажать последовательно на точку (1) и точку (2), по которым будет строиться кривая «Безье». При этом на экране между двумя точками появится участок в виде линии с 2-мя вспомогательными отрезками - «рычажками» . (См.рис.1)
  • Не отжимая левую кнопку «мыши», поочерёдно вращать и перемещать произвольно точки (3) и (4) на концах «рычажков». Так можно задавать угол и величину изгиба линии.
  • Деформация происходит до момента отжима левой кнопки мышки. Затем можно вновь установить перекрестие курсора на конце шарнира ( 3) или (4) – (См.рис.2)
  • После того, как форма линии определена, нужно отменить действие функции нажатием на правую клавишу мыши, при этом новая форма линии закрепится. – (См.рис.3)Design embim490.png рис.1 рис.2 рис.3

При этом на экран выходит окно задания параметров кривой:

Design embim491.png

  • Нажать кнопку Да или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Сплайн

Чтобы построить сплайн (кривую линию) по определенным точкам, нужно:

  • Выбрать закладку Линия
  • Нажать кнопку закладки Design embim492.png. При этом курсор примет вид Design embim493.png.

Или выполнить пункт меню «Линии/ Сплайн».

  • Указать последовательно точки (1,2,3,4,5,…) проведения сплайновой линии. (См. рис.1 )
  • Для завершения построения сплайна щёлкнуть правой клавишей мышки. (См.рис.2 )

Design embim494.png

При этом на экран выходит окно задания параметров сплайна:

Design embim495.png

  • Нажать кнопку Да или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Окружность заданного радиуса

Чтобы построить окружность заданного радиуса с центром в указанной точке, надо:

  • Выбрать закладку Линия
  • Нажать кнопку закладки Design embim496.png. При этом курсор примет вид Design embim497.png.

Или выполнить пункт меню «Линии/ Окружность».

  • Указать точку (1), которая будет центром окружности. При этом на экран выходит окно задания параметров окружности, в котором необходимо ввести величину радиуса.
  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Созданная окружность имеет одну точку – место стыка «начала и конца» линии.

Design embim498.png Design embim499.png

Дуга окружности по двум точкам и центру

Функция используется в случае если нужно провести дугу (радиус) из точки.

Чтобы построить дугу окружности по двум точкам и центру, нужно:

  • Выбрать закладку Линия
  • Нажать кнопку закладки Design embim500.png. Курсор примет вид Design embim501.png.

Или выполнить пункт меню «Линии/ Дуга окружности по двум точкам и центру».

  • Указать точку (1) – центр окружности, затем первую ограничивающую дугу, и задающую радиус окружности точку (2),а затем - вторую ограничивающую дугу точку (3), задающую уровень окончания проведения дуги (5) до точки (4)

При этом на экран выходит окно задания параметров дуги:

Design embim502.png Design embim503.png

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Дуга окружности по трем точкам

Функция вписывает в три указанные точки окружность.

Чтобы построить дугу окружности по трем точкам, нужно:

  • Выбрать закладку Линия
  • Нажать кнопку закладки Design embim504.png или выполнить пункт меню «Линии/ Дуга окружности по трём точкам». Курсор примет вид Design embim505.png.
  • Указать первую ограничивающую дугу точку (1), затем промежуточную точку дуги (2), а затем - последнюю ограничивающую дугу точку (3).

При этом на экран выходит окно задания параметров дуги.

Design embim506.png Design embim507.png

Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Кривая по трём точкам

Чтобы построить кривую параболического вида по трем точкам, нужно:

  • Выбрать закладку Линия
  • Нажать кнопку закладки Design embim508.png. Курсор примет вид Design embim509.png. Или выполнить пункт меню «Линии/ Дуга окружности по трём точкам».
  • Указать первую ограничивающую точку кривой (1), затем точку экстремума кривой(2), затем - последнюю ограничивающую точку кривой(3).

При этом на экран выходит окно задания параметров кривой.

Design embim510.pngDesign embim511.png

Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Произвольная линия

Чтобы построить произвольную прямую, необходимо:

  • Выбрать закладку Линия
  • Нажать кнопку Design embim512.png кнопочного меню. При этом курсор программы примет видDesign embim513.png. Или выполнить пункт меню «Линия/ Произвольная линия».
  • Перекрестием курсора указать либо на точку (1), либо на линию (2) (при этом она будет выделена цветом), либо в произвольное место экрана (3).
  • По окончании указания всех необходимых элементов чертежа, через которые должна пройти произвольная линия, выполнить щелчок правой кнопкой «мышки»;
  • На экран выходит диалоговое окно команды, где при необходимости, можно прописать вручную имя линии и ввести комментарий:

Design embim514.png Design embim515.png

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
  • Через указанные точки будет проведена линия, фактически имеющая статус «Сплайна». Построена она, как и сплайн, по принципу «Жёсткой линейки» в местах изгиба.
ВНИМАНИЕ: при создании линии через произвольное место экрана, по размерам данная точка не будет размножаться (при работе с Размерной базой)! Если же произвольная линия проводится по точкам чертежа, размножение этих точек будет присвоено и точкам созданной линии.

Пояснительный текст

При необходимости ввести в проект некоторые текстовые обозначения, выведенные на направляющих прямых из определённых точек чертежа, необходимо:

  • Выбрать закладку Линия
  • Нажать кнопку Design embim516.png кнопочного меню или выполнить пункт меню «Линии/ Пояснительный текст». При этом курсор программы примет вид Design embim517.png.
  • Указать поочерёдно точку (1) и точку (2), по которым будет строиться прямая.
  • На экране между указанными точками будет построена прямая, со стрелками, направленными к выбранным точкам. Нужно выбрать режим расположения этой прямой на экране:

Design embim518.png

Если нужно выполнить отведение линии надписи от прямой между точками, нужно сразу после выбора точек (1) и (2), по которым будет строиться прямая, выполнить смещение прямой в соответствии с подсказками нижней панели экрана:

  • Сначала с помощью клавиш клавиатуры «Up» Design embim519.png, «Down» Design embim520.png можно выполнить смещение вверх или вниз от горизонтальных линий(или близким к горизонтали) и соответственно вправо или влево от вертикальных линий (или близких к вертикали) линий;

Design embim521.png

  • С помощью клавиш клавиатуры «Left» Design embim522.png, «Right» Design embim523.png , можно смещать точки окончания стрелок - вдоль отведённой прямой внутрь или наружу. Если не выполнить сначала отступ от прямой между точками (как описано выше), смысла в таком смещении нет.

Design embim524.png

  • С помощью клавиш клавиатуры с цифрами «1», «2», «3» можно выбрать тип направления прямой между точками: 1 - по направлению между точками, 2 - по горизонтали, 3 – по вертикали.Design embim525.png
  • Выполнить щелчок правой кнопкой мышки. При этом на экран выходит окно ввода параметров написания текста и комментария к нему, при необходимости.

Design embim526.png

  • Ввести текст в графе «Текст».
  • Нажать кнопку «Да» для подтверждения или «Отмена» для остановки работы команды.
Настройки и Параметры окна задания Текста: 1). Используются любые символы, но такие символы: «?» «№» «» «,» будут игнорированы. Символы «Точка» и «Точка с запятой» в тексте алгоритма будут записаны как «@» и «~», а на экране будут выглядеть нормально. Для создания пробела между словами нужно использовать знак подчёркивания «_».Design embim527.png Design embim528.png 2). «Имя»: В ячейке либо прописать вручную нужное имя линии, либо выбрать автоматическое именование линий по порядку Design embim529.png. 3). «Цвет»: В ячейку для выбора цвета Design embim530.png, которым будет нанесён Текст, вводятся номера цветов из окна «Настроек программы» (кнопка Design embim531.png) в закладке «Цветовая гамма». Нужно вводить не нумерацию над ячейкой с нужным цветом (-10, -9,…) а именно номер цвета по порядку. Design embim532.png 4). «Размер»: в ячейку Design embim533.png вводят коэффициент для ранее установленного размера текста в окне «Настроек программы» (кнопка Design embim534.png) в закладке «Графопостроитель».Design embim535.png Например, если коэффициент равен 0.5, размер букв будет наполовину меньше установленного размера в окне настроек в данный момент. 5). «Стрелки»: Настройка Design embim536.png позволяет либо вообще не выводить стрелки по концам созданной для текста прямой (в ячейках отключить «птички» щелчком левой кнопки «мыши» Design embim537.png ), либо выводить стрелки на обеих концах (обе «птички» есть), либо соответственно только в начале или в конце (по порядку щелчков при создании линии). 6). «Ориентация»: Настройка позволяет ориентировать именно текст по отношению его положения по созданной линии:Design embim538.png Установив переключатель в одном из 4 режимов, текст либо будет прописан вдоль линии от 1 её точки ко 2-й («Нормальная»); либо от 2 к 1-й («Обратная»); либо по горизонтали или вертикали, а не по линии («Горизонтальная», «Вертикальная»). Design embim539.png 7). «Расположение»: настройка Design embim540.png определяет положение текста по отношению к его направляющей линии. Установив щелчком левой кнопки «мыши» в нужный переключатель, в режимах «В начале» и «В конце» соответственно привязка именно начальной точки текста будет к 1-й или 2-й точке создания линии. В режиме «По центру» - текст будет расположен посередине линии. Design embim541.png ВНИМАНИЕ: Если есть необходимость редактировать уже созданный Текст и его параметры, можно либо просто создать новый текст, либо выбрать режим правого меню функции «Отладка программы» (кнопка Design embim542.png) «Редактирование операторов». a) На строке оператора «Текст» щёлкнуть правой кнопкой «мыши» и во всплывающем меню выбрать функцию «Редактировать оператор». Design embim543.png b) В окне «Редактирование оператора» можно изменить параметры графы «Текст программы»:Design embim544.png c) В этой графе вручную можно исправить параметры, стоящие в круглых скобках. Например, для строки (L80, P62, P63, Шп+Пшп, 0, 0.01, 0, 1, 1, 3, 1, 1) параметры соответственно означают: L80 – имя направляющей линии текста (менять не рекомендуется); P62, P63 – имена точек, по которым создавалась линия для текста; Шп+Пшп – текст (изменив его здесь, можно подправить его и в графе ниже - «Пользовательский текст», хотя это только формальное написание для текста в окне алгоритма); Первые три цифры после текста ( 0, 0.01, 0) – настройки положения текстовой линии по отношению к задающим точкам (описанные выше): Первая цифра (0)– тип направления прямой между точками, (выбор с помощью клавиш клавиатуры «1» (по направлению между точками), «2» (по горизонтали) и «3» (по вертикали). Здесь цифра 0 – соответственно для типа «1», цифра 1 – для типа «2», цифра 2 – для типа «3». Вторая цифра (0.01)– величина скоса линии к заданному отступу. Третья цифра (0)– величина отступа от линии, заданной по точкам Четвёртая цифра (1) – настройка «Цвета текста». Можно изменить цифру на другую величину из параметров цветовой настройки. Пятая цифра (1) – настройка «Размер текста». Можно заменить установленный коэффициент заданных ранее параметров текста в настройках программы. Шестая цифра (3) – настройка «Вывод стрелок» на текстовой линии: 0 – не рисовать стрелки; 1 – рисовать только в начале; 2 – рисовать только в конце; 3 – рисовать с обеих сторон Седьмая цифра (1) – настройка «Ориентация надписи»: 1 – Нормальная; 2 – Обратная; 3 – Горизонтальная; 4 – Вертикальная Восьмая цифра (1) – «Расположение надписи на линии»: 1 – по центру; 2 – В начале линии; 3 – В конце линии
  • В блоке видимости элементов чертежа с помощью кнопки «Выводить текст» можно убирать с экрана видимость введённого текста. Design embim545.png
Для настройки необходимых параметров вводимого текста, необходимо:
  • Выбрать кнопку меню «Настройки программы» Design embim546.png. На экран выходит окно настроек.
  • Выбрать закладку «Графопостроитель»
  • Выбрать настройку Контур «Текст» и ввести нужные значения размеров знаков (букв, цифр) в графе «Размер» и расстояний между ними в графе «Шаг». Параметры должны вводиться в тех же единицах измерений, в которых настроена вся работа в проекте. Нажать кнопку Да для временного (до перезагрузки программы) применения.
  • Для постоянного применения, настройку нужно записать, нажав кнопку Сохранить.
  • Для того, чтобы не применять выбранные настройки, нужно нажать кнопку Отмена.

Линия заданной длины

Чтобы построить Кривую заданной длиныпо двум точкам, нужно:

  • Выбрать закладку Линия
  • Нажать кнопку Design embim547.png кнопочного меню. При этом курсор примет вид Design embim548.png.

Или выполнить пункт меню «Линии/ Линия заданной длины».

  • Указать последовательно точку (1) и точку (2), между которыми будет построена кривая, и задающую направление точку (5) на одной из сторон относительно воображаемой прямой, проведённой межу двумя выбранными точками.
  • На экран выходит окно задания длины создаваемой кривой, где в графе «Длина» нужно ввести требуемую величину либо вручную, либо используя данные закладок таблицы «Исходных данных»:

Design embim549.png

  • Нажать кнопку «Да» для подтверждения введённых параметров. При этом на экране между двумя точками (1 и 2) появится дуга заданной длины, выгнутая в сторону направляющей точки (5) в виде кривой с 2-мя вспомогательными отрезками - «рычажками». (См.рис.1)
  • Удерживая левую кнопку «мыши», поочерёдно вращать и перемещать произвольно точки (3) и (4) на концах «рычажков». Так можно задавать угол и величину изгиба линии.
  • Деформация происходит до момента отжима левой кнопки мышки. Затем можно вновь установить перекрестие курсора на конце шарнира ( 3) или (4) – (См.рис.2)
  • После того, как форма линии определена, нужно отменить действие функции нажатием на правую клавишу мыши, при этом новая форма линии будет зафиксирована. – (См.рис.3)

Design embim550.png

рис.1 рис.2 рис.3

Данную функцию можно использовать, например, при построении участков оката заданной длины (равной длине соответствующего участка проймы, умноженной на коэффициент посадки) для создания рукава с желаемой величиной посадки.

Функции модификации линий

Деформировать линию произвольно

Чтобы произвольно деформировать линию, необходимо:

  • Выбрать закладку Линии
  • Нажать кнопку Design embim551.png кнопочного меню. При этом курсор примет вид Design embim552.png. Или выполнить пункт меню «Линии/ Деформировать произвольно».
  • Указать точку (1), принадлежащую деформируемой линии (3)
  • Удерживая левую клавишу мышки, произвольно перемещая курсор в нужное место на экране. При этом на экране видно и первоначальное положение линии.
  • Добившись желаемой деформации, щёлкнуть правой кнопкой мышки. При этом точка (1) переместиться в новое положение (2).
Design embim553.png Отрезки и прямые деформации не подвергаются. Но для отрезков есть возможность деформации путём перемещения конечных точек. Design embim554.png Design embim555.png Design embim556.png В момент щелчка в точку (1) в нижнем правом углу экрана будут прописаны координаты курсора (в данном случае совпадающие с точкой (1)), приведённые к нулевой отметке. По мере перемещения точки, значения проекции на ось Х (первое окно Dx: ), на ось У (второе окно Dy: ) и расстояния по прямой до начала координат (третье окно) будут изменяться:Design embim557.png То есть, видна величина произведённой деформации (величина смещения точки). 1 Вариант деформации: Можно задавать деформацию для линии, если на ней нет точек (рис.2). В таком случае при выполнении команды нужно указать не точку на линии, а саму линию (1). Дальнейшие действия аналогичны описанным выше.\ Design embim558.png Границами деформируемой области в этом случае будут точки(2) и (3) на этой линии – они не будут перемещаться при деформации линии. 2 Вариант деформации: Если указать для деформации конечную точку , в которой к тому же сходится несколько разнородных линий (отрезки, кривые) – деформация будет произведена в точке со всеми этими линиями одновременно (рис.3). Design embim559.png 3 Вариант деформации: В программе заложена возможность производить деформацию не только на самом чертеже, но и на экранных копиях элементов чертежа. Можно (с помощью экранных совмещений для чертежа) переместить выбранную и скопированную область чертежа по плоскости экрана и, совместив по линиям сопряжения с другой областью чертежа, произвести нужную деформацию, контролируя конфигурацию сразу всех линий в области сопряжения. При этом деформация, выполняемая на экранных копиях будет автоматически воспроизводиться на самом чертеже и прописываться в алгоритме программы как некое действие (перемещение). Подробно работа с Экранными совмещениями для чертежа описана в разделе 1.5.4 Суть деформации с экранным совмещениями сводится к следующему: 1) Выбрать линию или группу линий. Для выбора линий нужно:
  • Нажать кнопку Design embim560.png левого кнопочного меню экран . При этом курсор примет видDesign embim561.png
  • При этом кнопки команд экранных совмещений становятся рабочими: Design embim562.png.
  • Выбрать линию или группу линий, которые будут модифицироваться. Для этого нужно:
1 Вариант: Указывая нужную линию (или линии), поочерёдно нажимаем левой кнопкой “мыши”. 2 Вариант: Удерживая клавишу клавиатуры SHIFT, захватить в рамку группу линий, не отрывая палец от левой кнопки «мыши». Отжав клавишу SHIFT, с ненужных линий можно снять выделения, указывая курсором на них и нажимая левой кнопкой «мыши».
  • Щелкнуть правой кнопкой «мыши», окончив выбор линий.
Просмотрев совмещение или внеся коррективы, нужно отменить выделение, нажав кнопку Design embim563.png. При этом экранные копии исчезают, а изменения на оригинальных лекалах остаются. Например, на экран вызван проект жакета (рис.4): Design embim564.png рис.4 Выбираем с помощью кнопки Design embim565.png (как описано выше) на чертеже переда линии проймы (1) и плеча (2) – см. рис.4А. Щелчком правой кнопки «мыши» остановить выбор линий. Выбранная линия (линии) будут окрашены одним цветом. Это первая группа для экранного совмещения. Design embim566.png Рис. 4а Выбираем с помощью кнопкиDesign embim567.png (как описано выше) на чертеже спинки линии плеча (3), проймы (4) и вытачки проймы (5) – см. рис. 4Б. Щелчком правой кнопки мышки остановить выбор линий. Выбранная линия (линии) будут окрашены одним цветом, отличным от первой группы. Это вторая группа для экранного совмещения. Design embim568.png Рис. 4б 1) Переместить группу (группы) на экране. Есть смысл переместить на экране созданные группы для работы в свободное место с помощью команды произвольных перемещений Design embim569.png левого кнопочного меню экрана. (Рис. 4в) Design embim570.png Рис. 4в 2) Выполнить совмещениеточек или участков Одним из способов совмещения (подробно описанных в разделе экранных совмещений) нужно совместить выбранные объекты: 1) Совместить точки лекал; 2) Совместить участки лекал; 3) Совместить концы участков; 4) Совместить концы участков на продолжении. В данном примере группы экранных копий были совмещены с помощью команды «Совместить концы участков» по линиям плеча переда (2) и спинки (3) – См. рис. 4Г 4) Деформация линии Оценив конфигурацию линий в сопряжении, нужно выполнить необходимую деформацию. При этом операции по выбору линий, перемещению на экране и экранным совмещениям в алгоритме не будут прописаны, но деформация линий, производимая на экранных копиях, будет автоматически выполнена на оригиналах в чертеже и записана в алгоритме. Design embim571.png рис. 4г Design embim572.png Команду деформации нужно выполнять до того, как будет производиться операция «Сбор контура». На деталях с собранным контуром ( Готового вида и др.) деформация производиться может, но она не будет отражаться на конфигурации уже созданного контура. (Этим можно пользоваться при создании производных и вспомогательных лекал на основе лекал верха, которые не будут изменены)

Разделить линию

Чтобы разделить линию (отрезок или кривую) по точке, нужно:

  • Нажать кнопку Design embim573.png кнопочного меню. Курсор примет вид Design embim574.png.

Или выполнить пункт меню «Линии/ Разделить на две».

  • Указать точку (1) на линии, по которой будет произведено разделение.
  • Указать курсором линию (2), на которой находится указанная точка.

Design embim575.png

Линии (Отрезок или кривая «безье») меняют свой статус, преобразуясь в сплайн.

В результате разрезания линии её начальное имя (например, L 35), будет заменено на два новых (L 35_1 и L 35_2).

Базисная сетка

В чертеже можно обозначить какие-то линии как основные линии базисной сетки, и иметь возможность выводить их видимость отдельно, игнорируя вспомогательные линии, нанесённые по необходимости для выполнения команд. Эта функция создана для дальнейшей передачи сетки в программу «Конструктор» и работы с ней там.

Для создания Базисной сетки необходимо:

  • Выбрать закладку Линия
  • Нажать кнопку Design embim576.png кнопочного меню. При этом курсор программы примет вид Design embim577.png. Или выполнить пункт меню «Линии/ Сделать линию принадлежащей базисной сетке».
  • Указывать поочерёдно линии или точки, которые должны принадлежать сетке. Выбираемые элементы будут временно, в момент выбора, выделяться цветом.
  • Если необходимо выбрать отрезок, или кривые, то и их конечные точки нужно указывать, как отдельные элементы. Иначе линии будут переданы в сетку без точек.

Исключение – бесконечные прямые, которые всегда передаются с точками, по которым были проведены.

  • В блоке видимости элементов чертежа, кнопкой «Вывести построения или базисную сетку» можно выводить на экран все элементы чертежа, или только элементы сетки.

Design embim578.png

Продолжить (ограничить) линию до другой линии

Чтобы продолжить линию до другой линии, необходимо:

  • Нажать кнопку кнопочного меню Design embim579.png. При этом курсор примет вид Design embim580.png. Или выполнить пункт меню «Линии/ Продолжить (ограничить)».
  • Укажите линию (1), которую необходимо продолжить, рядом с её конечнойточкой (со стороны удлинения);
  • Укажите линию любого типа (2), до уровня которой нужно выполнить продолжение.

На экран выходит окно задания параметров, где по желанию можно изменить имя новой точки (3) и задать комментарий:

Design embim581.png Design embim582.png

  • Нажать кнопку Да для подтверждения или Отмена для отказа от действий.
Линия будет продлена (ограничена) по касательной в конечной точке изменяемой линии. Для ограничения линии до другой линии, после выбора кнопки команды, нужно нажать клавишу клавиатуры CTRL (для перехода во второй режим работы этой функции) Функция выполняется со всеми типами линий и кривых, кроме бесконечных прямых. Объекты после удлинения (или укорачивания) приобретают статус и свойства «Сплайна». В случае нескольких пересечений с линией, функция работает с конца, указанного курсором.

Продолжить (ограничить) линию на величину

Чтобы продолжить (ограничить) линию на заданную величину, необходимо:

  • Нажать кнопку кнопочного меню Design embim583.png. При этом курсор примет видDesign embim584.png. Или выполнить пункт меню «Линии/ Продолжить (ограничить) на величину».
  • Укажите линию (1), которую необходимо продолжить, рядом с её конечнойточкой (2) (со стороны удлинения (укорачивания));

Design embim585.png Design embim586.png

  • На экран выходит окно задания параметров, где нужно ввести величину продолжения линии (со знаком «+») или укорачивания (со знаком «-» ) - либо вручную, либо используя величины таблицы «Исходных данных». Здесь же, по желанию, можно изменить имя новой точки (3) и задать комментарий:
  • Нажать кнопку Да для подтверждения или Отмена для отказа от действий.

Линия будет продлена (ограничена) по касательной в конечной точке изменяемой линии.

Удалить линию

Чтобы удалить линию (прямую или кривую), нужно:

  • Нажать кнопку Design embim587.png кнопочного меню. При этом курсор примет вид Design embim588.png.

Или выполнить пункт меню «Линии/ Удалить линию».

  • Указать курсором линию (или поочерёдно несколько линий), которую надо удалить.
  • При выполнении команды, удерживая клавишу <CTRL>, линия будет удалена вместе со всеми точками: образующими и просто попадающими на неё. Если точка попадает на несколько линий, она удалена не будет.
Такое удаление линии не приводит к разрушению проекта.

Модификации

Для модификации (моделирования) чертежа необходимо выбрать закладку Модификации, расположенную в горизонтальном кнопочном меню:

Design embim589.png

В этом режиме есть возможность выполнения функций различных модификаций либо с предварительно выбранными, либо со скопированными объектами

Отличие выбранных для модификаций объектов и скопированных состоит в том, что выбранные элементы непосредственно участвуют в модификациях, а при копировании сохраняется и первоначальное состояние элементов, а модификации происходят с копиями выбранных объектов.

Таким образом, для модификаций нужно предварительно выполнить функции выбора или копирования элементов. Для работы в данный момент времени выбранная (или копируемая группа) может быть только одна.

Выбрать линию(нии)

Функция позволяет выделить указаную линию(линии) для дальнейшего перемещения.

Чтобы производить модификацию чертежа нужно выбрать линию или группу линий.

Для выбора линий нужно:

  • Нажать кнопку закладктиDesign embim590.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Выбрать линию(нии)». При этом курсор примет видDesign embim591.png.
  • Выбрать линию или группу линий, которые будут модифицироваться (2 способа):

1 Способ:

Указывая нужную линию (или линии), поочерёдно нажимаем левой кнопкой “мыши”.

2 Способ:

Удерживая клавишу клавиатуры SHIFT, захватить в рамку группу линий, не отрывая палец от левой кнопки мышки.

Отпустив клавишу SHIFT, с ненужных линий можно снять выделения, указывая курсором на них и нажимая левой кнопкой мышки.

  • Щелкнуть правой кнопкой мышки, окончив выбор линий.
  • Выполнить задуманную модификацию одной из команд кнопочного меню, описанных ниже.
  • Для отмены выделения нажать кнопку Design embim592.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Убрать выделение линий». При этом автоматически все выделения исчезают.

Отмена выделения производится после выполнения какой-либо команды модификации.

Копировать линию(нии)

Чтобы производить модификацию чертежа с сохранением первичного чертежа, нужно копировать линию(нии). Для этого необходимо:

  • Нажать кнопку Design embim593.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Копировать линию(нии)». При этом курсор примет вид Design embim594.png.
  • Выбрать линию или группу линий, которые будут копироваться, и поочерёдно указывая на них курсором, выполнять щелчок левой кнопкой мышки.

Команду копирования линий можно выполнить и для части линии. Для этого необходимо:

  • Выбрать кнопку Design embim595.png или выполнить пункты меню «Модификации/ Копировать линию»
  • Нажать клавишу клавиатуры <СТRL>, для перевода команды в новый режим работы
  • Указать первую точку кривой (1), ограничивающую нужную часть линии в начале
  • Указать часть кривой между двумя ограничивающими точками (2)
  • Указать вторую точку кривой (3), ограничивающую нужную часть линии в конце.

Design embim596.png

  • На экран выходит оно ввода имени новой линии, где можно ввести имя линии вручную или оставить автоматическое именование, нажав клавишу Да:

Design embim597.png

ВНИМАНИЕ! Копированные элементы автоматически приобретают статус «Сплайна»!

  • Выполнить задуманную операцию моделирования командами, описанными ниже.
  • Для отмены выделения нажать кнопку Design embim598.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Убрать выделение линий». При этом автоматически все выделения исчезают.

Отмена выделения производится после выполнения какой-либо команды модификации.

Сместить линии произвольно

Чтобы переместить линию (группу) выделенных или копированных линий произвольно, нужно:

  • Выполнить выделение или копирование линий, как описано выше.
  • Нажать кнопку Design embim599.png. Курсор примет вид Design embim600.png. Или выполнить пункт меню «Модификации/ Сместить линию(нии) произвольно».
  • Установить перекрестие курсора на любой элемент выделенного (или копированного) фрагмента, и, не отрывая палец с левой кнопки «мыши», выполнять произвольное перемещение в нужное место экрана.
  • Отжать левую кнопку мыши. При этом положение фрагмента будет зафиксировано.
  • Для того чтобы выйти из команды, нужно нажать правую кнопку «мыши».
  • Для отмены выделения нажать кнопку Design embim601.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Убрать выделение линий».

Переместить линии по Х,Y

Чтобы переместить группу выделенных или копированных линий по координатам, нужно:

  • Выполнить выделение или копирование линии(ний) – (1,2,3,4,5) – как описано выше.
  • Нажать кнопку Design embim602.png или выполнить пункты меню «Модификации/ Переместить линию(нии) по Х,У». При этом курсор примет вид Design embim603.png.
  • Установив перекрестие курсора в произвольном месте (5) выполнить щелчок левой клавишей «мыши». (Можно установить курсор в любом месте экрана). На экран выходит окно задания величины перемещения.
  • Задать координаты перемещения:

Design embim604.png Design embim605.png

Координаты перемещения можно задать произвольно, либо используя исходные данные (обмерные, припуски, переменные, идентификаторы).

Если по одной из координат смещения не требуется, в этой графе нужно задать величину 0.

  • Для того чтобы выйти из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
  • Для отмены выделения нажать кнопку Design embim606.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Убрать выделение линий».
После перемещения выбранного фрагмента, нужно закончить модификацию, выполнив дополнительные построения. Например, достроить вторую линию стороны склады с помощью команды закладки «Линии» - «Отрезок между двумя точками». Затем можно достроить и выставить относительно стороны заутюжки точки середины склады, и т.д.

Сместить линии по нормали к другой линии

Данная функция может использоваться для построения параллельных склад, расширения, и т.п.

Чтобы переместить линию или группу выделенных (копированных) линий по нормали к другой линии на величину исходных данных или произвольно заданную величину, нужно:

  • Выполнить выделение или копирование линий – (1,2,3), - как описано выше.
  • Нажать кнопку Design embim607.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Сместить линию(нии) по нормали к другой линии». При этом курсор примет вид Design embim608.png.
  • Указать линию (4), перпендикулярно которой будем смещать линию или группу выделенных линий.

Если линия фактически не построена, можно задать направление линии, перпендикулярно которой происходит смещение, точками. Для этого нажимаем клавишу клавиатуры CTRL , а затемуказываем две точки, определяющие положение линии.

  • Указываем точку (5), определяющую положительное направление перемещения по нормали.
  • В окне “Определение раствора” задаются исходные или произвольные данные для перемещения.

Design embim609.png Design embim610.png

Если вводить значение со знаком «минус», перемещение будет происходить в противоположную сторону от точки, задающей направление.

  • Для того чтобы выйти из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
  • Для отмены выделения нажать кнопку Design embim611.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Убрать выделение линий».
После перемещения выбранного фрагмента, нужно закончить модификацию, выполнив дополнительные построения. Например, достроить вторую линию стороны склады с помощью команды в закладке «Линии» - «Отрезок между двумя точками». Затем можно достроить и выставить относительно стороны заутюжки точки середины склады, и т.д.

Параллельно – коническое разведение

Чтобы произвести с группой выделенных (копированных) линий параллельно – коническое разведение (расширить / развести) на заданную величину, нужно:

  • Выполнить выделение или копирование линий – (1,2,3) – как описано выше.
  • Нажать кнопку Design embim612.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Параллельно-коническое разведение». При этом курсор примет вид Design embim613.png.
  • Указать первую точку (4), определяющую линию, относительно которой будет происходить смещение.
  • Указать вторую точку (5), определяющую эту линию.
  • Указываем любую точку (6), определяющую положительное направление перемещения.
  • На экран выходит окно задания параметров перемещения соответственно для первой (4) и второй (5) указанных точек

Если вводить значение со знаком «минус», перемещение будет происходить в противоположную сторону от точки, задающей направление.

  • Для выхода из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
  • Для отмены выделения нажать кнопку Design embim614.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Убрать выделение линий».

Design embim615.png Design embim616.png

После перемещения выбранного фрагмента, нужно закончить модификацию, выполнив необходимые дополнительные построения.

Сместить линии в точку

Чтобы переместить группу выделенных (копированных) линий в определенную точку, нужно:

  • Выполнить выделение или копирование линий (1,2,3) – как описано выше.
  • Нажать кнопку Design embim617.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Сместить линию(нии) в точку». При этом курсор примет вид Design embim618.png
  • Указать неподвижную точку (5), в которую произойдёт смещение (точку, не принадлежащую выделенной или копированной линии или группе линий)
  • Указать перемещаемую точку (4) (точку, принадлежащую выделенной или копированной линии или группе линий) Design embim619.png
  • Для выхода из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
  • Для отмены выделения нажать кнопку Design embim620.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Убрать выделение линий».
Design embim621.png При входе в команду автоматически выключен Контрольэлементов, о чем говорит подсказка на нижней панели экрана:Design embim622.png Включение или отключение контроля происходит при нажатии кнопки CTRL на клавиатуре непосредственно после нажатия кнопки входа в командуDesign embim623.png Включённый Контроль отслеживает принадлежность элементов выделенной группе. Режим включённого контроля позволяет работать только так, как описано выше, то есть: - Первая, неподвижная точка не принадлежит выделенной/копируемой линии(ниям); - Вторая, перемещаемая точка должна принадлежать выделенной/копируемой линии(ниям) Design embim624.png Если нужно сместить выделенную или копированную линию(нии) не в точку, (сместившись таким образом именно на расстояние и по направлению к ней), а на величину и в направлении, определяемом двумя любыми точками на экране, не принадлежащими выделенной области, нужно перейти в режим работы при отключённом контроле. При работе в режиме отключенного контроля возможны следующие действия:
  • Выполнить выделение или копирование линии(ний) – 1,2.
  • Нажать кнопку Design embim625.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Сместить линию(нии) в точку». При этом курсор примет вид Design embim626.png и контроль автоматически отключён.
  • Указать неподвижную точку (3) (т.е. - любую точку на экране)
  • Указать как - бы перемещаемую к ней точку (4) (любую точку на экране, даже не принадлежащую к выделенной или копированной линии(ниям) )
Design embim627.png При этом происходит следующее: Вторая указанная точка не будет перемещаться к первой, но расстояние между этими точками и заданное направление движения (от второй точки к первой, неподвижной) и будет определять путь и величину смещениядля предварительно выделенной или скопированной линии(ний)
  • При отключённом контроле также возможен вариант, когда указываются обе точки выделенной (или копированной) группы. Перемещение группы при этом будет происходить в место на экране, где находилась первая точка, но она затем сместится вместе с группой.
  • Для выхода из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
  • Для отмены выделения нажать кнопку Design embim628.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Убрать выделение линий».
Например, при необходимости переместить среднюю часть линии бока на уровне талии (предварительно выделенные или скопированные лини 1,2) на величину раствора талиевой вытачки (первая и вторая точки которой (3 и 4), определяющие её раствор этому выделению не принадлежат), можно воспользоваться вторым вариантом перемещения.

Сместить линии, совместив две точки

Чтобы сместить группу выделенных (копированных) линий, совместив их по двум точкам, нужно:

  • Выполнить выделение или копирование линий, как описано выше.
  • Нажать кнопку Design embim629.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Сместить линию(нии), совместив две точки». При этом курсор примет вид Design embim630.png.
  • Указать первую неподвижную точку (1).
  • Указать первую перемещаемую точку (2) выделенного или копированного элемента чертежа.
  • Указать вторую неподвижную точку (3).
  • Указать вторую перемещаемую точку (4) выделенного или копированного элемента чертежа.
  • Для того чтобы выйти из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
  • Для отмены выделения нажать кнопку Design embim631.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Убрать выделение линий».

Design embim632.png

При выполнении этой команды происходит точное совмещение первой выделенной (или копированной) точки из линии(ний) в первую неподвижную точку , а вторая неподвижная точка будет определять поворот выделенного или копированного элемента по направлению вдоль линии от первой ко второй неподвижным точкам.

При входе в команду автоматически выключен Контрольэлементов, согласно подсказке на нижней панели экрана:Design embim633.png Включение или отключение контроля происходит при нажатии кнопки CTRL на клавиатуре непосредственно после нажатия кнопки входа в команду Design embim634.png Контроль отслеживает принадлежность элементов выделенной группе. Режим включённого контроля позволяет работать только так, как описано выше, то есть: - Первая и третья (неподвижные точки) не принадлежит выделенной/копируемой линии(ниям); - Вторая и четвёртая (перемещаемые точки) должны принадлежать выделенной/копируемой линии(ниям) Design embim635.png По аналогии с командой Сместить линию(нии) в точку (кнопкаDesign embim636.png) есть возможность работы с выключенным Контролем элементов Если нужно сместить точки выделенной или копированной линию(нии) не в точки, (сместившись таким образом именно на расстояние и по направлению к ним), а на величину и в направлении, определяемом четырьмя любыми точками на экране, не принадлежащими выделенной области, нужно после входа в команду включить режим работы при отключённом контроле. Также при отключённом контроле возможен вариант работы только с точками, принадлежащими группе.

Сместить линии, совместив концы линии

Чтобы сместить группу выделенных (копированных) линий, совместив её конец с концом неподвижной линии или кривой, нужно:

  • Выполнить выделение или копирование линий (3,4,5) - как описано выше.
  • Нажать кнопку Design embim637.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Сместить линию(нии), совместив концы линий». При этом курсор примет вид Design embim638.png
  • Указать конец неподвижной линии (1а) недалеко от конечной точки (1).
  • Указать конец перемещаемой линии или группу выделенных (копированных) линий (2а) недалеко от конечной точки (2).
  • Для выхода из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
  • Для отмены выделения нажать кнопку Design embim639.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Убрать выделение линий».

Design embim640.png

При работе этой команды происходит совмещение линий по их концам, т.е. по их векторному направлению. Линии совмещаются до тех пор, пока их конфигурация совпадает.

Сместить линии, совместив концы линий на продолжении

Чтобы сместить группу выделенных (копированных) линий совместив концы линий на продолжении, нужно:

  • Выполнить выделение или копирование линий – (3,4,5) – как описано выше.
  • Нажать кнопку Design embim641.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Сместить линию(нии), совместив концы лин. на прод.». При этом курсор примет вид Design embim642.png
  • Указать конец неподвижной линии (1а) недалеко от конечной точки (1).
  • Указать конец перемещаемой линии или группу выделенных (копированных) линий (2а) недалеко от конечной точки (2).

Design embim643.png

  • Для выхода из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
  • Для отмены выделения нажать кнопку Design embim644.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Убрать выделение линий».

Повернуть линии на угол

Функция чаще всего используется для переноса выточки.

Чтобы повернуть группу выделенных (копированных) линий, задав центр поворота и направление до указанной линии, нужно:

  • Выполнить выделение или копирование линий – (1,2,3_ – как описано выше.
  • Нажать кнопку Design embim645.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Повернуть линию(нии) на угол». При этом курсор примет вид Design embim646.png.

Design embim647.png

  • Указать точку центра вращения (4), относительно которого будет осуществляться поворот.
  • Указать неподвижную точку (5), в которую будет осуществляться поворот.
  • Указать перемещаемую точку (6) (возможна работа с выделенной или копированной группой линий, кривых).

При этом появляется окно для определения пропорции раствора поворота:Design embim648.png

Если в строке “Закрыть часть….” установлено отношение 1, то в результате поворота выделенные элементы повернутся полностью до условной линии, заданной центром поворота и неподвижной точкой. Если установлено отношение 0.5, то выделенные элементы повернутся на половину величины до заданного уровня: Design embim649.png Design embim650.png Для выполнения подобных операций необходимо предварительно выполнить дополнительные построения (например, линию переноса вытачки).
  • Для выхода из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
  • Для отмены выделения нажать кнопку Design embim651.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Убрать выделение линий».

Повернуть линии на величину, заданную в единицах длины

Чтобы повернуть группу выделенных (копированных) линий на заданную величину, нужно:

  • Выполнить выделение или копирование линий (1,2) – как описано выше.
  • Нажать кнопку Design embim652.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Повернуть линию(нии) на величину». При этом курсор примет вид Design embim653.png
  • Указать точку центра поворота (3), относительно которого будет осуществляться поворот.
  • Указать точку (4) на выделенных (копированных) линиях, в которой будет задан раствор в единицах длины.
  • В появившейся табличке “Определение раствора” задаем произвольную величину раствора или выбираем исходные данные.

Design embim654.png

Картинка Design embim655.pngпоказывает, что положительное значение нужно вводить для поворота по часовой стрелке, а для поворота против часовой стрелки величину нужно вводить со знаком «минус».

В графе “Измерение по” установить переключатель режима измерения по дуге или по хорде окружности.

Можно внести расчет раствора, комбинируя исходные данные с формулами.

Design embim656.png

  • Для выхода из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
  • Для отмены выделения нажать кнопку Design embim657.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Убрать выделение линий»

Повернуть линии произвольно

Чтобы произвольно повернуть группу выделенных (копированных) линий, нужно:

  • Выполнить выделение или копирование линий (1,2,3,4) – как описано выше.
  • Нажать кнопку Design embim658.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Повернуть линию(нии) произвольно». При этом курсор примет вид Design embim659.png.
  • Указать точку центра поворота (5), относительно которого будет осуществляться поворот.
  • Указать любую точку (6) или линию на выделенных (копированных) линиях и, не отжимая левуюкнопку «мыши», произвольно поворачивать выделенную или копированную область.
  • Повернув область в нужное положение, нужно отпустить левую кнопку «мыши» произведённый произвольно поворот будет зафиксирован на экране.Design embim660.png
  • Для окончания работы с командой нажать правую кнопку мыши.
  • Для отмены выделения нажать кнопку Design embim661.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Убрать выделение линий».

Отразить зеркально линии вокруг линии

Чтобы повернуть группу выделенных (копированных) линий зеркально вокруг линии, нужно:

  • Выполнить выделение или копирование линий (1) – как описано выше.
  • Нажать кнопку Design embim662.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Отразить зеркально линию(нии) вокруг линии». При этом курсор примет вид Design embim663.png
  • Указать линию (2), вокруг которой развернется зеркально линия или группа выделенных (копированных) линий (3).

Design embim664.png

Если линия поворота не построена фактически, её можно задать двумя точками.

Подсказка в нижней строке экрана Design embim665.pngуказывает на то, как задается линия, относительно которой осуществляется поворот. То есть, если нажать клавишу CTRL , то линию нужно задать двумя точками, задающими положение линии.

  • Для того, чтобы выйти из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
  • Для отмены выделения нажать кнопку Design embim666.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Убрать выделение линий».

Отразить зеркально линии вокруг оси Х

Чтобы отразить зеркально вокруг оси Х выделенные или копированные линии, необходимо:

  • Выполнить выделение или копирование линий, как описано выше.
  • Нажать кнопку Design embim667.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Отразить зеркально линию(нии) вокруг оси Х».

Поворот осуществляется автоматически по оси Х вокруг середины выбранной области.

  • Чтобы выйти из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
  • Для отмены выделения нажать кнопку Design embim668.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Убрать выделение линий».

Design embim669.png

Отразить зеркально линии вокруг оси Y

Чтобы отразить зеркально вокруг оси Y выделенные или копированные линии, нужно:

  • Выполнить выделение или копирование линий – как описано выше.
  • Нажать кнопку Design embim670.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Отразить зеркально линию(нии) вокруг оси У».

Поворот осуществляется автоматически по оси У вокруг середины выбранной области.Design embim671.png

  • Для того, чтобы выйти из команды, нужно нажать правую кнопку мыши.
  • Для отмены выделения нажать кнопку Design embim672.png или выполнить пункт меню «Модификации/ Убрать выделение линий».

Унифицированные линии (архивация)

Для ввода лекал в компьютерную систему включена программа «Архивация лекал». Архивация – это перенесение с помощью дигитайзера графической информации о лекалах в таком виде, чтобы с ней можно было работать в программе «Дизайн» (и «Конструктор»).

Эту программу можно использовать для ввода каких-то унифицированных линий (кривых, шаблонов), для работы с ними как с частью чертежа (элементы будут иметь статус Сплайна)

при построении проекта.

1) Архивация лекал

Подготовка архивации

Чтобы начать архивировать линии, надо:

  • Включить дигитайзер.
  • Выполнить пункты текстового меню «Модификации/ Унифицированные линии/ Новая». На экран выходит окно ввода параметров новой линии.

Design embim673.png

  • В графе «Группа» нужно прописать какой-то общий для нескольких линий параметр (Либо фамилию конструктора, либо ассортимент, для которого будут использованы введённые линии, и т.п.)
  • В графе «Наименование» ввести имя будущего шаблона, лекала, линии.

Design embim674.png

  • Нажать кнопку «Да». На экран выводится окно Архивация лекала.Design embim675.png

Изображение на экране является видео-копией стола дигитайзера. На верхней панели экрана выводится текущий режим работы, то есть вы всегда можете увидеть, в процессе какого действия вы находитесь, внизу слева - меню команд дигитайзера, в центральной части будет высвечиваться контур архивируемого лекала.

Команды из меню дигитайзера задаются одним из способов:

1). Курсор дигитайзера устанавливается на нужную команду (в поле дигитайзера), таким образом выбирается производимое действие и нажимается одна из кнопок дигитайзера. Эта операция может сопровождаться звуковым сигналом.

2). На экране монитора в окне работы с дигитайзером, курсором мыши указываем необходимую команду и нажимаем левую клавишу «мыши».

Принцип передачи графической информации

Design embim676.png

Точки лекала на дигитайзере считываются нажатием соответствующей кнопки его мыши. Однако нет необходимости использовать все кнопки. Часть их работает только с программой «Конструктор», где есть точки различных статусов ипредусмотрен ввод лекал с градацией. Кроме того, некоторые пункты меню дигитайзера также не имеют здесь смысла.

Для архивации в «Дизайне» используется только 3 кнопки:

- кнопкой 1 задаются промежуточные точки, влияющие только на форму образуемой кривой;

- кнопкой 3 задаются контрольные конечные точки (точки излома контура) ;

- кнопкой 5 задаётся долевая линия ;

Необходимо отметить, что работающие с «АРМ Конструктора» дигитайзеры могут иметь различные типы курсоров, и кнопки могут назначаться не под теми номерами, что в описании.

Общий порядок архивации:

1. Архивация всегда начинается с нанесения долевой линии кнопкой курсора дигитайзера.

  • Установить курсор дигитайзера на начало долевой и один раз щелкнуть кнопкой Design embim677.png.
  • Затем переместить курсор на конечную точку долевой и еще раз щелкнуть той же кнопкой. После этого на экране появится красная полоса, которая обозначает положение долевой архивируемого лекала и высвечивается режим работы "Ввод лекала" в верхней части окна Архивация лекала.

2. Следующим этапом архивации лекала является ввод внешнего контура лекала.

Ввод контура всегда начинается с контрольной конечной точки (кнопкой Design embim678.png) и ведётся по часовой стрелке.

3. Следующие точки внешнего среза задаются только последовательно, не допускаются возвраты назад и двойное снятие одной и той же точки. Архивируемые участки появляются на экране компьютера в области окна Архивация лекала по мере введения их с дигитайзера.

Design embim679.pngДля архивации прямолинейного участка, надо щелкнуть кнопкой Design embim680.png в начале, а затем в конце участка.

Design embim681.pngДля архивации криволинейного участка надо после задания контрольной конечной точки, определяющей начало участка, задать несколько промежуточных точек кнопкой Design embim682.png. Чем плавнее изменение кривизны участка, тем реже нужно задавать промежуточные точки.

4. Обход контура завершается командой "Замкнуть" (выставляем курсор дигитайзера на команду "Замкнуть" в поле дигитайзера, и нажимаем любую кнопку курсора дигитайзера).

5. В верхней строке окна Архивация лекала высвечивается режим Ввод внутреннейточки. Внутренняя точка указывает место привязки надписи на лекале. Установить курсор дигитайзера в нужное место лекала и щелкнуть любую клавишу курсора. На лекале, расположенном на экране, появится точка красного цвета.

Это минимальный набор операций, который необходим для архивации лекала.

Для программы «Дизайн», где вводятся линии для режима «Работа с чертежом», точка надписи носит символический характер, как и долевая линия. На рабочий экран они выведены всё равно не будут.

6. После этого можно выполнить команду "Сохранить".

7. Для выхода из режима архивации надо выбрать пункт меню дигитайзера Выход.

Design embim683.pngЕсли при архивации контура лекала (наружного, внутреннего) была допущена ошибка, то нажатием кнопки Отменить последнюю точку меню дигитайзера или на экране можно отменить последнюю заданную точку (несколькими нажатиями – несколько точек), для того чтобы задать ее (их) снова.

  • При нажатии пункта меню дигитайзера Сброс или же пункта Очистить на экране, происходит удаление всей архивируемой информации. После этого архивация лекала начинается с самого начала.

При архивации лекала (линии), которое не помещается на столе дигитайзера, надо производить архивацию с Продолжением:Design embim684.png

  • Для архивации части лекала, расположенного на столе дигитайзера, надо произвести ввод долевой и контура лекала (от точки 1 до точки 2), не выполняя команду Замкнуть контур.
  • Затем следует переместить лекало так, чтобы оставшаяся часть расположилась на столе дигитайзера, сохраняя при этом расположение долевой.
  • Установить курсор дигитайзера на пункт меню Продолжить архивацию и щелкнуть любой клавишей курсора дигитайзера, или же щелкнуть левой клавишей «мыши» на пункте Продолжениеввода на экране.
  • Архивацию второй части лекала следует начать с ввода долевой, а затем точки 2, в которой была завершена архивация первой части. При этом контур всего лекала, с учетом первой части, будет расположен в левом верхнем углу экрана.
  • Ввод второй части лекала надо окончить в точке 3, так как точка 1 уже введена.
  • Завершить архивацию второй части лекала командами Замкнуть контур и Сохранить.

2) Вызов архивированных линий

Для того, чтобы вызвать объект из базы имеющихся архивированных линий, необходимо:

  • Открыть закладку Модификации
  • Выбрать команду Design embim685.png кнопочного меню или выполнить пункты текстового меню «Модификации/ Взять унифицированную линию из базы». Курсор примет вид Design embim686.png.
  • Щёлкнуть левой кнопкой «мыши» в любом месте экрана, где должна появиться вызываемая линия.
  • На экран выходит окно ввода параметров вызываемой линии, в котором нужно выбрать сначала группу, а затем в графе «Наименование» выбрать нужную линию. Design embim687.png
  • Нажать кнопку «Да». Окно диалога будет закрыто, а на экране появится вызванный объект.
  • Дальнейшая работа с линий полностью аналогична работе с любым другим элементом чертежа, имеющим также статус Сплайна. То есть, с ней можно работать в закладке Модификации, копируя или выделяя её составные элементы и выполняя необходимые функции закладок.

Design embim688.png Данный элемент имеет одинаковую конфигурацию для всех размеров (если проект выполняется с использованием «Размерной базы»), то есть – не размножается!!!

3) Удаление архивированных линий

Для того, чтобы удалить из базы данных Унифицированную линию, необходимо:

  • Выполнить пункты текстового меню «Модификации/ Унифицированные линии/ Удалить».
  • На экран выходит окно выбора линий, в котором нужно выбрать сначала группу, а затем в графе «Наименование» выбрать нужную линию.

Design embim689.png

  • Нажать кнопку «Да».
  • Удаление из базы линий не влияет на проекты, где эти линии уже были введены.

Построения

В закладке Построения представлены макрокоманды, позволяющие производить сложные построения в один приём. Эти же построения можно выполнять, используя отдельные функции программы, но макрокоманда позволяет облегчить работу с проектом в тех случаях, когда можно выделить в отдельный алгоритм построение некоторых элементов конструкции (вытачки, воротники и т.п.). В программе представлено несколько макрокоманд.

По желанию заказчика, можно ввести в программу те макрокоманды, в которых возникнет необходимость при работе с проектами.

Поясная вытачка

Чтобы построить поясную вытачку, нужно:

  • Выбрать закладку Построения;
  • Нажать кнопку Design embim690.png кнопочного меню. При этом курсор программы примет вид Design embim691.png. Или выполнить пункт меню « Построения/ Поясная вытачка».
  • Указать первую точку (1) по талии, затем последнюю точку (2).

При этом на экран выходит окно задания параметров вытачки, где нужно ввести глубину и раствор вытачки; указать, в каком соотношении вытачка разделит расстояние между указанными точками (при чем эта часть расстояния отложится от точки, указанной первой).

Имена создаваемых точек будут даны автоматически, но можно их прописывать вручную, щёлкнув левой кнопкой «мыши» в окошке с именем точки Design embim692.png и записав новое имя. Design embim693.pngDesign embim694.png

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Две поясные вытачки

Чтобы построить двойную поясную вытачку, нужно:

  • Выбрать закладку Построения;
  • Нажать кнопку закладкиDesign embim695.png. При этом курсор программы примет вид Design embim696.png. Или выполнить пункт меню « Построения/ Две поясные вытачки».
  • Указать первую точку (1) по талии, затем последнюю точку (2).

На экран выходит окно задания параметров вытачки, где нужно ввести все данные вручную или используя «Исходные данные» согласно схеме: глубину Н1 и Н2 и раствор вытачек L1 и L2; указать, в каком соотношении вытачка разделит расстояние между указанными точками.

Для определения соотношения есть два режима работы:

  • Делить расстояние в соотношении. Обе части расстояния будут отложены от первой точки.
  • Делить расстояние с отступом от точки 1 и остаток расстояния – в заданном соотношении.

Имена создаваемых точек будут даны автоматически, но можно их прописывать вручную, щёлкнув левой кнопкой «мыши» в окошке с именем точки и записав новое имя.

Design embim697.pngDesign embim698.png

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Талиевая вытачка

Чтобы построить талиевую вытачку, нужно:

  • Выбрать закладку Построения и кнопку Design embim699.png в этой закладке. Курсор принимает вид Design embim700.png.

Или выполнить пункт меню «Построения/ Талиевая вытачка».

  • Указать центр вытачки (1) и точку (2), задающую направление расположения вытачки.Design embim701.png Design embim702.png
  • На экран выходит окно задания параметров вытачки, где нужно ввести данные согласно схеме либо вручную прописав величины, либо используя «Исходные данные»:

раствор вытачки - С (полный), длину верхней части вытачки - А, длину нижней части вытачки - В и, если нужно, длину параллельной части вытачки - D (если вытачка обычная, то D равно 0).

Можно ввести величины изгибов по сторонам вытачки вверху - F или внизу - E.

Имена конечным точкам вытачки будут даны программой автоматически, путём добавления индексов к имени центральной точки, от которой выполнялось построение.

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
ВНИМАНИЕ: Если выполнить в первой точке двойной щелчок – будет выполняться построение вертикально расположенной вытачки.

Точки на касательной к двум окружностям

Для нахождения точек касания к двум окружностям заданного радиуса, необходимо:

  • Выбрать закладку Построения и кнопку Design embim703.png в ней. Курсор принимает вид Design embim704.png.

Или выполнить пункты меню «Построения/ Точки на касательной к двум окружностям».

  • Указать точку (1) – центр первой окружности
  • Указать точку (2) – центр второй окружности
  • На экран выходит окно ввода данных, в котором необходимо ввести величины радиусов первой и второй окружности.

Design embim705.png Design embim706.png

  • Подтвердить ввод данных, нажав кнопку Да

Пример использования:

В алгоритме построения конструкции воротника стойки, необходимо провести касательную к двум дугам заданных радиусов, равных участкам аппроксимированной линии горловины переда и спинки.

Design embim707.png

Перпендикуляр заданной длины

Довольно часто встречается задача «вставить прямой угол» между двумя линиями, если длина восстанавливаемого перпендикуляра известна.

Чтобы восстановить перпендикуляр заданной длины к одной из двух пересекающихся линий, надо:

  • Выбрать закладку Построения и кнопку Design embim708.png в этой закладке. Курсор принимает вид Design embim709.png.

Или выполнить пункты текстового меню «Построения / Перпендикуляр заданной длины»

  • Указать точку (1) задающую угол на той линии, к которой нужно восстановить перпендикуляр.
  • Указать точку (2) на пересечении двух линий
  • Указать точку (3) задающую угол на второй линии.
  • На экран выходит окно ввода данных, где необходимо ввести длину перпендикуляра, используя данные таблицы «Исходных данных» или прописав их вручную.

Design embim710.png Design embim711.png

При необходимости, можно изменить имена создаваемых конечных точек и перпендикуляра, прописав их вручную, и ввести комментарий.

  • Подтвердить ввод данных, нажав кнопку Да

Пример использования:

При построении брюк необходимо восстановить перпендикуляр заданной длины (равный половине полуобхвата бёдер плюс прибавка: Cб /[2] + Пб) к средней линии задней половинки, и проходящий на уровне линии бёдер.

Design embim712.png

Измерения (Идентификаторы)

В процессе построения чертежа, можно измерить какой-либо элемент конструкции (расстояние между точками, длину участка, проекции расстояний на ось Х У, величину угла), и использовать полученную величину в построении.

Функции, представленные в закладке Измерения, предназначены для сохранения значений расстояний, длин, углов в виде переменных величин – они называются идентификаторами.

Если при промере идентификатора был введён КОММЕНТАРИЙ, при выборе этого идентификатора в различных функциях программы, в строке информации будет выходить этот комментарий, а не автоматический текст с именами элементов промера:

Design embim713.png

Design embim714.png

Запись КОММЕНТАРИЯ можно будет увидеть также в окне алгоритма (Design embim715.png ), при выборе соответствующего оператора – т.е. стадии создания данного идентификатора.

Кроме того, в таблице исходных данных проекта (команда Design embim716.png) в закладке Идентификаторы при указании обозначения идентификатора в нижней строке таблицы будет прописан этот комментарийDesign embim717.png

Расстояние между двумя точками

Для того чтобы измерить расстояние между двумя точками, нужно:

  • Выбрать закладку Измерения и кнопку Design embim718.png в этой закладке. Курсор принимает вид Design embim719.png.

Или выполнить пункт меню «Измерения/ Расстояние между двумя точками».

  • Указать две точки, между которыми измеряется расстояние. При этом на экран выходит окно задания параметров переменной.

Имя переменной будет присвоено автоматически, но можно прописывать его и вручную.Design embim720.png

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.
  • При необходимости, в строке «Комментарий» можно записать какую-то информацию.

Проекция расстояния между точками на ось Х

Чтобы измерить проекцию расстояния между точками на ось Х, нужно:

  • Выбрать закладку Измерения и кнопку Design embim721.png в этой закладке. Курсор принимает вид Design embim722.png. Или выполнить пункт меню «Измерения/ Проекция расстояния между точками на Х».
  • Указать первую точку (1) и вторую точку (2).

На экран выходит окно задания параметров переменной. Имя переменной будет присвоено автоматически, либо вручную.

Design embim723.png Design embim724.png

Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Проекция расстояния между точками на ось У

Чтобы измерить проекцию расстояния между точками на ось У, нужно:

  • Выбрать закладку Измерения и кнопку Design embim725.png в этой закладке, или выполнить пункт меню «Измерения/ Проекция расстояния между точками на У». Курсор программы примет видDesign embim726.png.
  • Перекрестием курсора нажать на первую точку (1).
  • Перекрестием курсора нажать на вторую точку (2).

На экран выходит окно задания параметров переменной. Имя переменной будет присвоено автоматически, либо вручную.Design embim727.png

Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Design embim728.png

Расстояние между точками по кривой

Чтобы измерить расстояние между точками по кривой (часть кривой), нужно:

  • Выбрать закладку Измерения и кнопку Design embim729.png в этой закладке. Или выполнить пункт меню «Измерения/ Расстояние между точками по кривой». При этом курсор программы примет видDesign embim730.png.
  • Указать первую точку (1) на кривой
  • Указать контур измеряемой кривой (2) между точками (1) и (3)
  • Указать вторую точку (3) на кривой.

На экран выходит окно задания параметров переменной. Имя переменной будет присвоено автоматически, либо вручную.

Design embim731.png Design embim732.png

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Длина линии

Для измерения линии (кроме бесконечной прямой), нужно:

  • Выбрать закладку Измерения и кнопку Design embim733.png в этой закладке. Курсор принимает вид Design embim734.png.

Или выполнить пункт меню «Измерения/ Длина линии».

  • Указать измеряемую линию.

При этом на экран выходит окно задания параметров переменной.

Design embim735.png

Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Угол между двумя линиями

Для измерения угла между двумя любыми линиями (прямыми, отрезками, кривыми), нужно:

  • Выбрать закладку Измерения и кнопку Design embim736.png в этой закладке. Курсор принимает вид Design embim737.png.

Или выполнить пункт меню «Измерения/ Угол между двумя линиями».

  • Поочередно указать на линии по часовой стрелке, между которыми измеряется угол.

При этом на экран выходит окно задания параметров переменной.

Design embim738.png

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

При измерении угла между кривыми (дуги, сплайн, «безье») фактически происходит измерение угла между касательными к этим линиям в угловой точке.

Выражения для идентификаторов

Чтобы ввести выражение для новой переменной (идентификатора), используя уже имеющиеся идентификаторы или любые другие исходные данные, нужно:

  • Выбрать закладку Измерения и кнопку Design embim739.pngв этой закладке. Курсор примет вид Design embim740.png.

Или выполнить пункт меню «Измерения/ Выражения для идентификаторов».

  • На экран выходит окно задания параметров нового идентификатора, где нужно заполнить окно Выражение и обязательно записать комментарий для созданного идентификатора. Комментарий служит названием идентификатора в таблице «Исходных данных»
  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или кнопку Отмена, чтобы отказаться.

Design embim741.png

  • Для окончания работы с командой нужно щёлкнуть правой кнопкой мыши.

Например, при построении воротника, для получения длины горловины нужно сложить предварительно промерянные идентификаторы длины горловины спинки (I27) и переда (I28). Автоматически новому идентификатору будет дано следующее имя по порядку (I29) и в графе «Коммент.» будет затребовано прописывание комментария, как наименования для этого идентификатора. Комментарий будет автоматически прописан в нижнем поле окна. Выбирая идентификатор (I28), внизу будет прописан комментарий «Длина горловины переда», заданный в момент измерения линии горловины L34 и записи её в идентификаторы.

В таблице «Исходных данных» (команда Design embim742.png ) в закладке «Идентификаторы» теперь для данного выражения будет прописана следующая информация:Design embim743.png

При написании общего имени для выражения (то есть, текста в графе «Коммент.») нужно иметь в виду, что пробел между словами ставить не нужно. Вместо него нужно, зажав кнопку клавиатуры SHIFT, нажать кнопку «тире» над буквенной панелью клавиатуры:Design embim744.png

Кроме того, в этом выражении не используется знак дефиса, фигурных скобок.

Пример использования идентификаторов

Пример. Для построения рукава нам нужно измерять с чертежа длину проймы и расчитать длину оката рукава. Для этого необходимо:

  • Выбрать закладку Измерения и кнопкуDesign embim745.png. Измерить длину проймы спинки и длину проймы полочки.
  • Выбрать закладку Измерения и кнопку Design embim746.png. Расчитать длину оката рукава.

Алгоритм

При выполнении проекта, может возникнуть необходимость выполнить заданные построения только после соблюдения определённых условий. То есть, при установлении исходных данных, равных определённому значению, должна выполняться указанная цепь построений. Например, при определённой величине обхвата груди (для больших размеров), должна создаваться вытачка на выпуклость живота. В этом случае можно воспользоваться функцией «Условный оператор» - IFвзакладке Алгоритм.

Если нужно какую-то часть операторов выполнить несколько раз, можно использовать функцию “Оператор цикла” FOR в закладке Алгоритм. Например, для создания лекала наметки петель, можно составленный блок последовательности операторов, создающих конфигурацию петли, повторить несколько раз в других точках проекта.Design embim747.png

Условный оператор (IF)

Оператор условия (IF) позволяет выполнить определённый набор команд только в том случае, если будет выполнено заданное условие.

Существует два вида условий:

1) Выполнить блок команд, если соблюдается заданное условие, в противном случае – не выполнять эти команды.

Например, если длина превышает определённое значение, необходимо ввести команды дополнительного смещения точек низа для заужения. Иначе смещение точек выполнять не нужно.

2) Если заданное условие выполняется – нужно выполнить ряд функций, а иначе – нужно выполнить другой набор функций, или другие величины смещений.

Например, перенос нагрудной вытачки требуется выполнить для одной группы размеров – полностью, а для другой группы – частично.

Первый вариант задания условий:

Для введения в проект условного оператора IF необходимо:

  • Выбрать закладку Алгоритм и кнопку Design embim748.png в этой закладке. Или выполнить пункт меню «Алгоритм/ Условный оператор». При этом на экран выходит окно ввода условий.
  • Заполнить левое окно параметров вручную, или из «Исходных данных». Команда Design embim749.png передаёт их в поле ввода условия.
  • Аналогично заполнить правое окно параметров, куда нужно ввести величину, достигнув которой в определённом соотношении («равно», «больше», «меньше», …), будет выполняться заданный далее в проекте алгоритм.
  • Установить соотношение между введёнными параметрами обоих окон, используя команды «Равно» Design embim750.png, «Больше» Design embim751.png, «Меньше» Design embim752.png, «Не равно» Design embim753.png, «Больше или равно» Design embim754.png, «Меньше или равно» Design embim755.pngDesign embim756.png
  • Нажать кнопку «Да».
  • В окне «Отладки программы» Design embim757.png, введение условного оператора будет отображено цветовым выделением строк. Теперь после строки оператора «То» нужно вводить собственно операторы отдельной ветви построения. Закончиться эта ветвь должна строкой «Конец если».Design embim758.png

Второй вариант задания условий:

  • Если по достижении заданных условий, алгоритм должен выполнить определённые команды, а если заданные условия не выполнены – алгоритм должен выполнить другие команды – нужно в окне задания условий включить переключатель Design embim759.png.
  • Теперь в окне «Отладки программы» Design embim760.png, появится ещё строка «Иначе», после которой должны быть введены операторы второй ветви построения.Design embim761.png

Особенности работы:

  • Если в алгоритме должны быть только «расходящиеся» ветви построения, то будут имена линий и точек, отличные от построений в другой ветви. Соответственно, и при сборе контура будут указываться разные линии, и имена лекалам будут даны различные. Например, для группы малых размеров построение выполняется без команд построения вытачки, и в результате будут получены два разных лекала полочек с различными именами.
  • Если предполагается, что расхождение путей в алгоритме в какой-то момент должно опять исчезнуть, и ветви должны соединиться – в этом случае очень важно соблюдать полное соответствие имён в обеих ветвях алгоритма. Тогда, например, при сборе контура будут указаны одни и те же линии, и создано будет единое лекало.
  • Удалить условный оператор можно, выделив первую строку условия, и выполнив команду «Удалить оператор» Design embim762.png на верхней панели окна «Отладки программы». При этом будут удалены и все операторы, входящие в состав условного оператора.Design embim763.png
  • Перемещение строк операторов в нужное место текста можно выполнять командами перемещений операторов Design embim764.png вверх и вниз по списку на верхней панели окна «Отладки программы» построчно, или объединив их в блок.

Для составления блока команд необходимо выбрать первую и последнюю строки команд блока, и после выделения их чёрным цветом, щёлкнуть правой кнопкой «мышки» для вызова дополнительного всплывающего меню. После выделения первой строки, нужно выбрать команду этого меню «Начало выделения», а поле выделения последней строки – команду «Окончить выделение». Операторы в выбранном диапазоне будут окрашены в красный цвет.

После смещения блока команд, для отмены выделения необходимо щёлкнуть правой кнопкой «мышки» и выбрать во всплывающем меню команду «Отменить выделение».

  • В условном операторе с ветвью «Иначе», при вводе в состав условного оператора не команд смещения, а команд создания новых элементов – точек, линий, ОБЯЗАТЕЛЬНО в обеих ветвях построения должны быть получены элементы с одинаковыми именами.

Для этого необходимо:

1) Выделить в тексте блок операторов, с помощью пунктов всплывающего меню правой клавиши мыши

2) Выполнить команды этого меню «Копировать», а затем «Вставить», введя скопированный текст в нужном месте условного оператора.

3) Изменить параметры функций второй ветви, выполнив команду верхней панели окна «Отладки программы» «Заменить оператор» Design embim765.png.

Есть другой способ:

1) Выбрать в тексте строку выше команды первого Идентификатора, и выполнить построение чертежа до этой стадии, выбрав кнопку Design embim766.png нижней панели окна «Отладки программы»

2) Выбрать кнопку верхней панели «Вставить оператор после текущего» Design embim767.png, и выполнить нужные функции - возможно, те же, что и в первой ветви, но с другими параметрами. Автоматически им будут даны имена по порядку следования в алгоритме.

3) Ввести эти операторы в состав команд условного оператора.

Пример использования условного оператора:

В чертеже требуется выполнить перенос нагрудной вытачки в пройму до 50 размера – полностью, а с 52 размера – частично, на половину раствора.

Design embim768.png

Порядок работы:

1) Выбрав команду Design embim769.png закладки Алгоритм.

2) В окне диалога ввести условие переноса вытачки для разных групп размеров.

Привязку к различным группам размеров выполняют по величине обмерного признака Сг3 (Полуобхват груди третий), определяющий размер изделия. В данном случае задаём условие, когда Сг3 меньше или равно50см, что соответствует 50 размеру.

В случае, когда Сг3 будет больше 50см, требуется другой вариант переноса, а значит – другая ветвь построений. Поэтому обязательно включить режим «Ветвь «Иначе»».

Design embim770.png

3) В окне «Отладки программы» Design embim771.png выходит блок строк условного оператора

Design embim772.png

4) Выполнить команду переноса вытачки для группы размеров чертежа, выполненного в данный момент на экране - например, для малой группы размеров. Для этого необходимо:

  • Выбрать закладку Модификации
  • Выполнить команду «Выбрать линии» Design embim773.png и выделить группу элементов для работы в функции переноса вытачки.
  • Выполнить команду «Повернуть линии на угол» Design embim774.png, задав величину полного переноса вытачки. Часть переноса равна 1.

Design embim775.png

5) Сместить строку команды под строку «То» условного оператора, выделив строку курсором и смещая её командами Design embim776.png

Design embim777.png

6) Вывести на экран построение другой части размеров, используя нижнюю прокрутку размеров

7) Для элементов вытачки выполнить функцию частичного переноса вытачки с помощью той же функции «Повернуть линии на угол» Design embim778.png, но задав часть переноса вытачки, равную 0.5

Design embim779.png

8) Сместить строку команды под строку «Иначе» условного оператора, выделив строку курсором и смещая её командами Design embim780.png

Design embim781.png

Design embim782.png

Оператор цикла (FOR)

Оператор цикла служит для выполнения определённых действий несколько раз подряд, до момента получения желаемого конечного результата.

Различают два вида цикловых процессов:

1) Задать величину, по достижении которой цикл прекращает работу.

Например, выполнять функцию «Сместить точку по ХУ» несколько раз подряд, смещая точки оката рукава до тех пор, пока не будет установлена требуемая величина посадки (соблюдая при этом установленные допуски и пределы величин смещения).

2) Сразу ввести количество повторов выполнения команды;

Например, блок операторов построения конфигурации «Петля» повторить заданное число раз, по количеству петель.

В соответствии с двумя типами цикловых процессов, возможны два варианта работы:

Первый вариант:

3) Ввести Идентификаторы, желаемых и фактических параметры чертежа: либо промерив их на чертеже как Идентификаторы, либо составив выражение для Идентификаторов, выбрав нужную команду в закладке Измерения:

Design embim783.png

В результате созданы два Идентификатора: фактическая (I11) и желаемая величина (I12).

4) Найти разность между этими двумя величинами как третий Идентификатор (I13 = I11-I12), используя команду Design embim784.png закладки Измерения, или выполнив пункты текстового меню «Измерения/ Выражения для идентификаторов».

5) Ввести в алгоритм построения оператор цикла FOR. Для этого необходимо:

  • Выбрать закладку Алгоритм;
  • Выполнить команду Design embim785.png кнопочного меню или пункт меню «Алгоритм/ Оператор цикла». При этом на экран выходит окно ввода условий. Design embim786.png
  • Ввести параметры цикла, игнорируя первый и третий шаг (стадии I=0 и I=I+1).

Заполняется только вторая строка – условие выполнения цикла. Это условие должно описывать тождество между разностью желаемого и фактического результата (I13), и допустимой погрешностью выполнения условия. Пока это условие будет соблюдаться, функции, включённые в состав цикла, будут выполняться повторно.

Design embim787.png

  • Ввод данных можно производить либо вручную, либо используя «Исходные данные». При выборе кнопки записи выбранных данных Design embim788.png, они будут вписаны в поле ввода условия.
  • Установить соотношение между введёнными параметрами обоих окон, используя команды «Равно» Design embim789.png, «Больше» Design embim790.png, «Меньше» Design embim791.png, «Не равно» Design embim792.png, «Больше или равно» Design embim793.png, «Меньше или равно» Design embim794.png
  • Нажать кнопку «Да» для подтверждения условий выполнения цикла.

4) При переходе в окно «Отладки программы» Design embim795.png, введение в алгоритм условного оператора будет отображено цветовым выделением строк.

Design embim796.png

6) Выполнить команду, или несколько команд, которые предполагается ввести в цикл.

7) Сместить строки операторов этих команд в состав операторов цикла, между строками «Начало цикла» и «Конец цикла» командами перемещений операторов Design embim797.png вверх и вниз по списку построчно, либо объединив их в блок.

Для составления блока команд необходимо воспользоваться дополнительным меню окна отладки, вызываемым щелчком правой кнопкой «мышки».

8) Чтобы цикл прекратился, нужно в конец цикла повторно ввести все Идентификаторы.

Ведь выход из цикла возможен, если условие цикла не будет соблюдено, а чтобы проверять это, нужно повторно промерять данные после каждого выполнения блока команд с чертежом.

ВНИМАНИЕ: Обязательно нужно выполнить повторный ввод Идентификаторов с теми же именами, что и в первый раз.

Для этого необходимо выделить в тексте блок операторов, как было описано выше, с помощью пунктов всплывающего меню правой клавиши «мыши», и выполнить команды этого меню «Копировать», а затем «Вставить», введя скопированный текст в нужном месте цикла.

Есть другой, более сложный способ:

  • Выбрать в тексте строку выше команды первого Идентификатора, и выполнить чертеж до этой стадии, выбрав кнопку Design embim798.png нижней панели окна «Отладки программы»
  • Выбрать команду «Вставить оператор после текущего» Design embim799.png, и ещё раз получить эти три

Идентификатора. Автоматически им будут даны имена по порядку в алгоритме – I11, I12, I13.

  • Ввести эти 3 оператора в состав команд цикла, перед строкой «Конец цикла».

Пример построения первого варианта:

Требуется уравнять расстояния между четырьмя точками. При этом, расстояние между первой и второй точками – эталонное, а расстояние между третьей и четвёрной точкой нужно уравнять с эталонным, смещая четвёрную точку до тех пор, пока расстояния не будут равны. Допустимая погрешность – 0.3см.

Порядок работы: На экране находятся 4 точки: Р1, Р2, Р3, Р4.

1) Промерить эталонное расстояние между точками Р1 и Р2, выбрав команду Design embim800.png «Расстояние между двумя точками» закладки Измерения. Получен Идентификатор I11.

2) Промерить фактическое расстояние между точками Р3 и Р4 с помощью этой же функции. Получен второй Идентификатор I12.

3) Найти разность между Идентификаторами I11 и I12, выбрав командуDesign embim801.png «Выражения для идентификаторов» закладки Измерения. Получен третий Идентификатор I13

4) Ввести оператор цикла, выбрав команду Design embim802.png закладки Алгоритм и ввести условие выполнения цикла, пока разность между фактическим и эталонным расстоянием I13 не будут больше или равна допустимой погрешности 0.3см:

Design embim803.png

5) Сместить точку Р4 по оси Х на 0,1см, выбрав команду закладки Точка «Сместить точку на ХУ» Design embim804.png и сместить эту строку алгоритма между командами «Начало цикла» и «Конец цикла»

6) Выполнить повторные промеры Идентификаторов с теми же именами, и переместить эти строки алгоритма в конец цикла, под команду смещения точки Р4.

Текст данного алгоритма будет выглядеть так:

Design embim805.png

Второй вариант:

Если нужно ввести число повторов выполнения функции, заполняются все 3 строки условий:

Первая строка «I=0» - начало цикла;

Вторая строка: В левой ячейке установлен параметр «I», а в правой нужно ввести число повторов выполнения установленных позже операторов;

Третья строка определяет Шаг выполнения повтора «I= I+1»

Дальнейшие операции аналогичны тем, что описаны в первом варианте построения.

Функция «Сообщение об ошибке»

Фунция позволяет выводить на экран по ходу построения какие-либо сообщения. Например, об ошибке в величинах вводимых значений таблицы «Исходных данных». Для этого необходимо:

  • Выбрать закладку Алгоритм и кнопку Design embim806.png этой закладки. Или выполнить пункты

текстового меню «Алгоритм/ Сообщение об ошибке». На экран выходит окно ввода текста:

Design embim807.png

  • Щёлкнуть курсором в окне текста и ввести нужное сообщение.

Для разделения слов текста пробелом здесь необходимо использовать знак подчёркивания Design embim808.png, который вводится, удерживая клавишу клавиатуры <SHIFT>.

  • Нажать клавишу «Да» для подтверждения ввода или «Отмена» для отмены ввода.

В алгоритме построения появилась команда вывода на экран созданного сообщения:

Design embim809.png

Design embim810.png

Данную команду можно использовать в операторах « Условия» и «Цикла» (Design embim811.png), при написании конструктором макрокоманд, используемых в программе «Конструктор», а также для вывода каких-то пояснительных сообщений по ходу построения.

Функция « Прекратить выполнение проекта»

Фунция позволяет ввести в тексте алгоритма построения команду прекращения выполнения проекта на любой его стадии. Для ввода строки остановки построения, необходимо:

  • Выбрать закладку Алгоритм и кнопку Design embim812.png в этой закладке, или выполнить пункты текстового меню «Алгоритм/ Прекратить выполнение проекта».

При этом в тексте алгоритма построения появляется строка остановки. Все команды, прописанные в алгоритме ниже этой строки, не будут выполнены на экране.

Design embim813.png

  • Для ввода строки остановки внутри ранее созданного, полного текста алгоритма, надо:

a) в окне «Отладки программы» (кнопка Design embim814.png) указать нужную строку оператора, до или после которой нужно остановить построение;

b) выполнить на экране проект до этой стадии (кнопка Design embim815.png );

c) воспользоваться командами «Вставить оператор перед текущим» и «Вставить оператор после текущего» (кнопки Design embim816.png )

d) Нажать кнопку Design embim817.png

Данную команду можно использовать в операторах « Условия» и «Цикла» (Design embim818.png) и при написании конструктором макрокоманд, используемых в программе «Конструктор», когда необходимо прекратить построение в случае ввода конструктором некорректных исходных данных построения.

Корректировка алгоритма построения

Отладка алгоритма

Как уже было сказано выше, все производимые конструктором действия запоминаются программой, и по ним автоматически составляется алгоритм построения чертежа. В программе есть возможность просмотреть описание построения, которое составляется автоматически и распечатать его; увидеть текст алгоритма; поэтапно пройти весь процесс построения чертежа основы и изменить отдельные операции, добавить или убрать (автоматически будет изменен и алгоритм).

Чтобы включить режим отладки алгоритма, нужно нажать кнопку закладки Design embim819.png или выполнить пункт меню «Проект/ Отладка программы». При этом на экран выходит окно отладки:

Design embim820.png

В нем можно просмотреть описание построения. Ведётся нумерация строк операторов для удобства работы. При удалении оператора происходит автоматический пересчёт строк по порядку.

Стадии создания Лекала из контуров в алгоритме выделено цветом. Окно отладки может всегда быть на экране, параллельно работая со всеми командами.

Размер окна можно редактировать, для этого нужно подвести стрелку курсора к углу окна, нажать левую клавишу мыши и, удерживая клавишу нажатой, растянуть границы окна. Когда окно увеличится до нужных размеров, надо отпустить клавишу мыши.

Design embim821.png

Для чтения длинной командной строки можно использовать стандартную нижнюю прокрутку.

Кнопки перемещения по тексту алгоритма

С помощью кнопок Design embim822.png можно поэтапно пройти весь процесс построения чертежа:

Design embim823.png и Design embim824.png- перемещение в самое начало или конец построения, когда поставлена первая исходная точка конструкции или когда чертеж уже построен;

Design embim825.png и Design embim826.png - шаг вперёд и назад по стадиям построения;

С помощью кнопки Design embim827.png можно попасть в определенное место построения, активизировав соответствующую строчку (нажав на нее курсором) в его описании.

Кнопки поиска элементов

Кнопки Design embim828.png позволяют осуществлять поиск нужных элементов (точек, линий идентификаторов, контуров) и приведения алгоритма в эту стадию создания проекта. Это даёт возможность внести изменения в любую стадию создания проекта с дальнейшей автоматической перестройкой проекта, начиная с места внесения корректив.

Для поиска необходимого элемента в алгоритме нужно:

  • Воспользоваться соответственно кнопками:

Для поиска точек Design embim829.png, линий Design embim830.png, идентификаторов Design embim831.png, контуров лекал Design embim832.png .

  • Открыть полный список выбранного для поиска элемента, щёлкнув левой кнопкой мышки в стрелку окна спискаDesign embim833.png. В вышедшем списке нужно указать строку с искомым элементом (при этом она будет выделена цветом) и щелкнуть в ней левой кнопкой мыши.

Design embim834.png

  • Выбрать строку создания нужного идентификатора, нажав кнопку Design embim835.png возле окна списка.

При этом в списке команд построения выделяется цветом строка, соответствующая стадии создания искомого оператора.

Особенность: проект будет выполнен до этой стадии только после выполнения команды «Выполнить до оператора» с помощью кнопки Design embim836.png в нижней панели окна отладки программы.

Design embim837.png Для упрощения поиска элементов можно просто указать на экране нужный

элемент (точку, линию, контур) и строка, соответствующая стадии его создания будет сразу подсвечена в списке команд в алгоритме.

И наоборот, при щелчке в строку оператора, на экране будут выделены цветом все элементы, участвующие в выполнении данной команды.

Необходимым условием работы в этом режиме является открытое окно отладки на экране.

  • С помощью описанных ниже команд отладки программы можно внести изменения в построения.

Кнопки отладки алгоритма построения

Кнопки Design embim838.png позволяют корректировать алгоритм построения.

1.С помощью кнопки Design embim839.png можно вставить одно действие в алгоритм ниже указанной строки, для этого нужно:

  • Активизировать нужную строку, нажав на нее курсором;
  • Нажать кнопку Design embim840.png. При этом курсор приобретает вид Design embim841.png.

Пользуясь этим курсором нужно выбрать и выполнить ту операцию, которую нужно вставить ниже указанной строки. Например, если вы забыли поставить в точке надсечку и момент создания надсечки нужно вставить перед тем как создана линия.

Design embim842.png

При выполнении вставляемой операции программа предложит свое имя для нового созданного элемента (в окне задания параметров). Здесь необходимо изменить предложенное имя, так как оно уже используется программой ниже, и ввести имя, явно не используемое в проекте.

2. Кнопка Design embim843.png производит аналогичное действие, но вставляет одно действие выше указанной строки алгоритма.

3. Кнопка Design embim844.png позволяет переделать операцию, строка которой выделена в алгоритме, для этого нужно:

  • активизировать нужную строку, нажав на нее курсором;
  • нажать кнопку Design embim845.png;

При этом курсор приобретает вид, соответствующий той функции, которой выполняласьизменяемая операция.

Пользуясь этим курсором нужно заново выполнить операцию.

Например, вы создали линию сплайна не по тем точкам и вам нужно это переделать.

4. Кнопка Design embim846.png производит удаление выделенной строки алгоритма.

Удаление элемента (точки или линии), от которого были произведены дальнейшие построения, приведёт к тому, что разрушится дальнейшая цепочка построений в алгоритме, и программа будет выдавать сообщения об ошибках.

Для дальнейшей работы с проектом, нужно, либо вставить новый оператор на место удалённого (с тем же именем) с помощью команд, описанных выше в пунктах 1 и 2, либо удаляя последовательно все операторы, построение которых велось от удалённого элемента.

Design embim847.png

1).После операции удаления, нужно выполнить пункт меню «Проект/ Выполнить» или выбрать командуDesign embim848.png кнопочного меню, чтобы удалённый элемент исчез с чертежа.

2). Если удаление было совершено по ошибке, сразу после операции удаления нужно выполнить команду отката (выбрать кнопку Design embim849.png кнопочного меню или выполнить пункт меню «Проект/ Отменить команду»).

5. Кнопки Design embim850.png и Design embim851.png позволяют переместить выбранный оператор (команду) построчно вверх или вниз, изменив таким образом последовательность построений.

Для этого нужно активизировать нужную строку, нажав на неё курсором, а затем, выбрав команду перемещения вверх или вниз, щёлкать левой кнопкой мышки. Каждый щелчок будет соответствовать перемещению на один шаг по алгоритму вперёд или назад.

После операции, нужно выполнить пункт меню «Проект/ Выполнить» или выбрать командуDesign embim852.png кнопочного меню, чтобы увидеть изменения в чертеже.

Например, если забили поставить в точке надсечку. Выполняем функцию поставить надсечку, а затем перемещаем её вверх по алгоритму построения.

При работе с этой командой нужно помнить о структуре алгоритма. Перемещая, например, оператор создания отрезка по двум точкам выше (т.е. на шаг раньше) стадии создания самих этих точек, вы обязательно получите сообщение об ошибке.

6. Кнопка переименования объекта Design embim853.png

Для замены имени элемента (точки, линии, идентификатора, контура) необходимо:

  • Щелчком левой кнопки мышки нажать кнопку командыDesign embim854.png. На экран выходит таблицаDesign embim855.png
  • Выбрать элемент для замены, воспользовавшись кнопочным меню:

Для поиска точек Design embim856.png, линий Design embim857.png, идентификаторов Design embim858.png, контуров лекал Design embim859.png.

  • В графе «Идентификатор» указать строку с именем искомого объекта в общем списке для переименования. Design embim860.png
  • В графе “Заменить на” написать новое буквенное или цифровое значение элемента, которое не будет повторять уже существующие обозначения.

Design embim861.png

  • Нажать кнопку Да для подтверждения действия или Отмена в случае отмены действия.
  • Выполнить пункт меню «Проект/Выполнить» или выбрать командуDesign embim862.png кнопочного меню. Только после этого новые имена будут прописаны в окнах поиска элементов чертежа.

Автоматически в операторах, где использован переименованный объект, его имя будет заменено.

Особенность для имен элементов с индексами (Р2_1): Функция замены таких имён выполняться только с элементами чертежа, именованными конструктором вручную в ходе выполнения построения. Если эти имена генерированы внутри функций (например, при разрезке меняется имя линии на два имени с индексами), переименование выполнено не будет. В этом случае необходимо использовать функции закладки ТОЧКА - «Переименовать объект».

ВНИМАНИЕ: Новое имя может состоять из буквенно-цифрового обозначения с использованием знака подчёркивания. Сначала прописывается буква, затем (если надо) цифра, затем (если надо) знак подчёркивания, а затем буква или цифра. Например: Т, или Т20, или Т20_1

Пробелы и дефис не используются.

(Чтобы выполнить подчёркивание, нужно, удерживая кнопку клавиатуры SHIFT нажать кнопку подчёркивания Design embim863.png над буквенной панелью клавиатуры)

Кнопки окна отладки программы

  • С помощью кнопки Design embim864.png можно просмотреть текст интерпретатора и точно так же, как описание построения, распечатать его.
  • Описание построения можно распечатать. Для этого нужно нажать клавишу Design embim865.png и сохранить описание в текстовом файле. Затем вызвать этот файл и распечатать.

Design embim866.png

  • Кнопка Design embim867.png закрывает окно отладки алгоритма

Дополнительное меню

Работая в окне «Отладка программы», существует возможность вызова дополнительного всплывающего меню. Его вызов осуществляется щелчком правой кнопки «Мышки». Предварительно нужно выбрать строку рабочего оператора, то есть, ту функцию в списке алгоритма, для которой будет выполнена та или иная команда этого меню.

Вывод на печать

Текст алгоритма построения проекта можно без предварительного сохранения в файле. Для этого необходимо:

  • Выбрать функцию «Проект/ Отладка программы» или команду Design embim868.png кнопочного меню.
  • На экран выходит окно отладки алгоритма.
  • Установить курсор на любой строке алгоритма и щёлкнуть левой клавишей «мышки»;

Строка будет окрашена чёрным цветом.

  • Выполнить щелчок правой кнопкой «мышки» для вызова дополнительного меню.
  • Во всплывающем меню выбрать функцию «Печатать».Design embim869.png

Редактирование операторов

Существует дополнительная возможность редактировать операторы, внося изменения непосредственно в текст алгоритма. Для этого необходимо:

  • Выбрать функцию «Проект/ Отладка программы» или команду Design embim870.png кнопочного меню.
  • На экран выходит окно отладки алгоритма.

Установить курсор на строке выбранного для корректировки оператора алгоритма и щёлкнуть левой клавишей «мышки»; Строка будет окрашена чёрным цветом.

  • Выполнить щелчок правой кнопкой «мышки» для вызова дополнительного меню.
  • Во всплывающем меню выбрать функцию «Редактировать оператор» Design embim871.png
  • На экран выходит окно «Редактирование оператора»Design embim872.png
  • Именно для изменения данных, параметров и величин, введённых при выполнении функций, нужно внести коррективы в графу «Текст программы».

Нужно соблюдать единицы измерения ЛИНЕЙНЫХ ВЕЛИЧИН в алгоритме (то есть, не углов, и не коэффициентов). Независимо от того, в каких единицах измерения происходит работа в проекте, в алгоритме запись всегда ведётся в сотых долях миллиметра (например,1 см будет записан как 1000).

  • Для корректировки вида самого текста алгоритма, можно редактировать данные в графе «Пользовательский текст». Однако нужно понимать, что это только текстовое отображение алгоритма, и в построении никаких изменений не будет. Есть смысл после внесённых корректив в первой графе, сразу отобразить это же изменение и в тексте.
  • При необходимости изменить комментарий для выбранного оператора, нужно вносить коррективы в графу «Комментарий»;
  • В графе «Отладочный текст» есть необходимость работать только в случае изменения имен элементов чертежа.
  • Нажать кнопку «Да» для подтверждения изменений или «Отмена» при отказе от них.

То есть, если нужно изменить в выбранном операторе параметр выполнения функции (изменить величины), коррективы обязательно внести в первую графу «Текстпрограммы» и изменить текст во второй графе – «Пользовательский текст».А если нужно изменить имяэлемента чертежа – точки, линии – нужно помимо первых двух строк, переписать данные и этой графы.

Design embim873.pngРедактировать алгоритм с помощью переписывания вручную алгоритма нужно ОЧЕНЬ ОСТОРОЖНО, имея большой опыт работы в программе. Нужно понимать, что любая ошибка здесь приведёт к разрушению построения. Поэтому, рекомендуется редактировать алгоритм только специально предназначенными для этого функциями программы.

Введение текстовых пояснительных строк

Для ввода в текст алгоритма строки с произвольным текстом, набранным с клавиатуры, нужно:

  • Выбрать функцию «Проект/ Отладка программы» или команду Design embim874.png кнопочного меню.
  • На экран выходит окно отладки алгоритма.

Установить курсор на строке оператора алгоритма и щёлкнуть левой клавишей мыши; Строка будет окрашена чёрным цветом.

  • Выполнить щелчок правой кнопкой мыши для вызова дополнительного меню.
  • Во всплывающем меню выбрать функцию «Вставить пояснения»;Design embim875.png
  • На экран выходит окно ввода текстового пояснения. При написании текста можно использовать любые символы.Design embim876.png
  • Нажать кнопку «Да» или клавишу клавиатуры «Enter». В окне отладки на сером фоне будет выведена текстовая строка. При отказе от ввода текста, выбрать кнопку «Отмена».

Design embim877.png

  • Если, при вызове всплывающего меню, была выбрана строка последнего оператора проекта, текстовая строка будет вписана ниже его.

Если выбран оператор в середине списка, текстовая строка будет выше указанной.

  • С текстовой пояснительной строкой можно выполнять операции отладки, как и с другими операторами: «Переместить оператор вверх (вниз)» Design embim878.png и Design embim879.png, «Удалить оператор»Design embim880.png.

Функции «Вставить оператор перед (после) текущего»Design embim881.png, «Заменить оператор»Design embim882.png смысла не имеют. Место ввода текстовой строки определяется расположением выбранного для вызова всплывающего меню оператора, как было описано выше. Редактировать текст можно либо с помощью функции «Редактировать оператор» в вызываемом всплывающем меню (описано ранее), либо просто удалив данный оператор и введя новый.

Выделение блока операторов

а) Составление блока

Если возникает необходимость работы в окне отладки алгоритма не с отдельный оператором, а с несколькими подряд расположенными операторами, – так называемым блоком, нужно выполнить следующие действия:

Установить курсор на первую строку блока и щелкнуть левой кнопкой «мышки». Строка будет окрашена чёрным цветом.

  • Выполнить щелчок правой кнопкой «мышки» для вызова дополнительного меню.
  • Во всплывающем меню выбрать команду «Начало выделения». Design embim883.png

Затем установить курсор на последнюю строку оператора блока и щёлкнуть левой кнопкой «мышки». Строка будет окрашена чёрным цветом.

  • Выполнить щелчок правой кнопкой «мышки» для вызова дополнительного меню.
  • Во всплывающем меню выбрать команду «Окончить выделение». Операторы в выбранном диапазоне будут окрашены в красный цвет.Design embim884.png
  • Используя команды «Начало выделения» и «Окончить выделение» можно изменять состав команд, входящих в блок. При этом сохраняется условие, что в блок могут входить только расположенные подряд операторы.

Например, если в блок входит семь команд, при выполнении на третьей строке блока функции «Начало выделение», две верхние строки выходят из состава блока и отменяется их выделение цветом. При выполнении на пятой строке функции «Окончить выделение», строки блока, расположенные ниже указанной (шестая и седьмая), будут исключены из данного блока.

  • После завершения выполнения каких-либо операций с данным блоком, для отмены выделения необходимо установить курсор на любой строке, выполнить щелчок правой кнопкой «мышки» и выбрать во всплывающем меню команду «Отменить выделение».

б) Работа с блоком операторов

С выделенным блоком операторов возможно выполнение команд отладки, расположенных на верхней панели окна «Отладка программы», таких как: «Переместить оператор вверх (вниз)» Design embim885.png и Design embim886.png, «Удалить оператор»Design embim887.png.

  • Функции «Вставить оператор перед (после) текущего»Design embim888.png, «Заменить оператор»Design embim889.png смысла при работе с блоком операторов не имеют, поэтому они заблокированы.
  • Для работы с блоком можно использовать всплывающее меню окна отладки. Для этого нужно установить курсор на любой строке (даже не входящей в блок), и щелкнуть правой кнопкой «мышки»;
  • Во всплывающем меню выбрать команды «Удалить операторы», «Переместить текущие операторы вверх», «Переместить текущие операторы вниз» - для пошаговых перемещений.

Для перемещения блока операторов в один приём, нужно выбрать пункт «Вырезать», а затем указать нужное место алгоритма, и выбрать команду «Вставить»

Design embim890.png

  • Кроме этих команд, выделенный блок операторов (как часть алгоритма) можно копировать в другие проекты. Но данная операция имеет ряд особенностей, и будет описана отдельно.
  • После завершения выполнения каких-либо операций с данным блоком, для отмены выделения необходимо установить курсор на любой строке, щелкнуть правой кнопкой «мышки» и выбрать во всплывающем меню команду «Отменить выделение». При этом исчезает цветовое выделение блока.Design embim891.png
  • Возможна работа только с одним выбранным блоком операторов.

Design embim892.pngДля вызова всплывающего меню есть важное условие выбора строки оператора:

Если окно «Отладки программы» только открыто, и ещё не выбрана ни одна строка (щелчком левой кнопки «мышки» с подсветкой данной строки), вызвать всплывающее меню можно и просто точно установив курсор на строке, не смещая его. Но если уже какая-то строка выделена, правое меню будет работать именно с выделенной чёрным цветом строкой.

в) Копирование части алгоритма

Помимо описанных выше команд, которые можно выполнить с выделенным блоком операторов, возможно копирование блока (как части алгоритма) из одного проекта в другой. Так, например, блок операторов построения воротника, рукавов, при необходимости можно копировать в другой проект, если методика и сама базовая основа позволяют использовать данную последовательность операций.

Для этого необходимо:

  • С помощью пункта меню Проект / Новый или командыDesign embim893.png кнопочного меню, загрузить на экран проект, в который нужно копировать часть алгоритма из другого проекта.
  • Выполнить пункты текстового меню Проект / Копировать; На экран выходит окно выбора проектов и списка их операторов (алгоритмов) для копирования.Design embim894.png
  • В графе «Группа» выбрать нужную группу, щёлкнув левой кнопкой «мышки» в стрелке прокрутки списка и выбрав нужную строку. При этом в окне «Наименование» выходит список проектов данной группы.
  • Выбрать проект, из которого будет копироваться часть алгоритма и щелкнуть левой кнопкой «мышки». В окне «Построение» появится список операторов данного проекта.Design embim895.png
  • Установить курсор в списке алгоритма на первую строку блока, щёлкнуть левой кнопкой «мышки». Строка будет выделена чёрным цветом.
  • Выполнить щелчок правой кнопкой мыши для вызова дополнительного меню.
  • Во всплывающем меню выбрать команду «Начало выделения».
  • Установить курсор на последнюю строку оператора блока и щёлкнуть левой кнопкой «мышки». Строка будет окрашена чёрным цветом.
  • Выполнить щелчок правой кнопкой мыши для вызова дополнительного меню.
  • Во всплывающем меню выбрать команду «Окончить выделение». Операторы в выбранном диапазоне будут окрашены в красный цвет

Design embim896.png

  • Для копирования полного списка алгоритма, нужно выбрать команду «Выделить всё».
  • При ошибочном выделении, необходимо установить курсор на любой строке, щёлкнуть правой кнопкой мыши и выбрать во всплывающем меню команду «Отменить выделение». Цветовое выделение блока исчезает и можно делать новый выбор операторов.
  • Выбрать команду «Копировать». При этом окно «Копирование проекта» будет закрыто, а данная часть алгоритма будет как-бы сохранена в буфер.Design embim897.png
  • Выбрать функцию «Проект/ Отладка программы» или команду Design embim898.png кнопочного меню.

На экран выходит окно отладки алгоритма.

  • Установить курсор на строке оператора алгоритма и щёлкнуть левой клавишей мыши. Строка будет выделена чёрным цветом.
  • Выполнить щелчок правой кнопкой мыши для вызова дополнительного меню.
  • Во всплывающем меню выбрать пункт «Вставить» и щелкнуть левой клавишей мыши.

Design embim899.png

  • Если, при вызове всплывающего меню, была выбрана строка последнего оператора проекта, копированный блок операторов будет вписан ниже его.

Если выбран оператор в середине списка, блок будет выше указанной строки.

  • Если не предполагается других действий по отладке с данным блоком (перемещение вверх, вниз, и т.д.), необходимо здесь же выполнить пункт «Отменить выделение». При этом исчезнет цветовое выделение блока.

Design embim900.pngОбязательным условием для копирования части алгоритма из других проектов является строгое соответствие имён всех элементов в обоих проектах – точек, линий, идентификаторов, контуров, а также обозначений параметров таблицы «Исходных данных» - Обмерных признаков, Прибавок, Обозначений в закладке «Переменные». Имена не должны повториться, и должны присутствовать все имена, на которые идёт ссылка в операторах. В противном случае, алгоритм будет разрушен и дальнейшая работа с проектом не будет возможна.

Например, если в рабочем проекте есть имя точки Р10, не должен быть скопирован из другого проекта оператор создания точки с таким же именем. Если же в копированной части есть оператор, в котором используется точка Р6, а сам оператор создания этой точки не копировался, в рабочем проекте обязательно должна быть точка с таким именем.

Design embim901.png Возможно копирование элементов из любых проектов, даже созданных на основе разных размерных баз, но только при абсолютном и полном соответствии всех имён и обозначений.

В связи с данными условиями копирования, рекомендуется использовать эту возможность программы только тем пользователям, у которых разработана чёткая и хорошо отлаженная система именования элементов чертежа.

Design embim902.png Есть ещё одна важная особенность копирования: При копирования части алгоритма со стадией создания лекала из контуров, необходимо либо вручную переписать имя копированного лекала, либо эту стадию не копировать вообще, и имена лекалам давать уже в рабочем проекте. Иначе будет повторная перезапись разных лекал с одинаковым именем.

То есть: в рабочем проекте есть «Лекало№1». Из другого проекта копировать любое готовое лекало (с оператором «Собрать лекало») с именем, отличным от данного. В рабочем проекте это лекало появится также с именем «Лекало№1».

Если вы всё же хотите копировать стадию сбора лекала, после копирования нужно выбрать режим правого меню функции «Отладка программы» «Редактирование операторов» (кнопка Design embim903.png) .

  • На строке СБОРКИ ЛЕКАЛА щёлкнуть правой кнопкой «мыши» и во всплывающем меню выбрать функцию «Редактировать оператор»
  • В окне «Редактирование оператора» изменить в строках «Текст программы» и «Отладочный текст» уникальный порядковый номер новых лекал на следующий по порядку в проекте.

Design embim904.png

г) Копирование строк внутри алгоритма

Можно копировать строки операторов алгоритма не только из другого проекта, но и внутри проекта. Для этого необходимо:

  • Открыть окно «Отладки программы», выбрав команду кнопочного меню Design embim905.png
  • Выбрать строку для копирования или несколько строк, объединяя их в блок операторов.

Блок операторов создаётся с помощью всплывающего при щелчке здесь правой клавиши мыши меню – «Начало выделения», «Окончить выделение».

  • Выполнить щелчок правой клавишей мыши для нового вызова дополнительного меню и выбрать

пункт меню «Копировать»

Design embim906.png

  • Указать курсором строку, ниже которой нужно ввести скопированные операторы (если указана строка в середине текста, блок будет введён над строкой). Затем нужно щёлкнуть правой клавишей мыши для нового вызова дополнительного меню, где выбрать пункт «Вставить»

Design embim907.png

Данная операция предназначена для выполнения команд закладки Алгоритм «Условный оператор» и «Оператор Цикла»Design embim908.png, где нужен повтор оператора, или ввод элементов С ОДИНАКОВЫМИ ИМЕНАМИ.

Комментарий

Помимо ввода комментария во время выполнения функций, есть возможность в окне «Отладки программы» ввести комментарий для выбранного в списке оператора. Для этого необходимо:

  • Выбрать функцию «Проект/ Отладка программы» или команду Design embim909.png кнопочного меню.

На экран выходит окно отладки алгоритма.

Design embim910.png

  • Щёлкнуть левой кнопкой мыши в строке выбранного оператора. Строка будет выделена цветом.
  • Щёлкнуть левой кнопкой мыши в строке комментария на нижней панели окна и ввести текст. Текст будет прописываться красным шрифтом. При вводе текста допускаются любые символы, кроме знака деления /
  • Щелкнуть клавишей «Enter» клавиатуры. Текст будет сохранён, меняя цвет шрифта на чёрный.
  • Помимо окна «Отладки программы» и Таблицы «Исходных данных», комментарий можно увидеть на нижней панели рабочего экрана, в строке подсказок. Во время выполнения функций в этой строке пишется подсказка, а при проходе по стадиям алгоритма - здесь прописывается комментарий. Но так программа работает только с настройкой «Экранной прокрутки алгоритма».
  • При выборе оператора с введённым ранее комментарием, возможно его изменить. Для этого необходимо дважды щёлкнуть левой кнопкой мыши в строке комментария и, удалив прежний текст клавишей клавиатуры «Delete», вводить новый текст, как описано выше.

Алгебра швов (для чертежа)

В ходе работы необходимо выполнять какие-то измерения на элементах в чертеже.

Система дает возможность производить измерения: линий (отрезков, дуг, любых кривых), части линий, расстояний между точками по прямой, по проекции расстояния на ось Х или У - и выводить результат этих измерений.

В нижней горизонтальной области экрана расположена панель измерений «Алгебры швов».

Design embim911.png

Design embim912.png Design embim913.png Design embim914.png

С помощью этих кнопок можно осуществить следующие промеры:

  • Кнопки Design embim915.png и Design embim916.png позволяют начать операцию измерения, выбрав нужный знак и затем одну из кнопок команд измерений
  • Кнопка Design embim917.png позволяет производить измерение всей линии целиком . Можно измерить любую линию, кроме рабочей прямой, проходящей через весь экран (серая пунктирная линия)
  • Кнопка Design embim918.png позволяет промерить часть линии между двумя указанными точками, находящимися на этой линии
  • Кнопка Design embim919.png позволяет производить измерение между любыми двумя точками по прямой.
  • Кнопки Design embim920.png и Design embim921.png позволяют определить проекцию измеряемого расстояния между двумя точками на ось Х илиось У.

В левой области «Алгебры швов» расположены кнопки команд, предназначенных для работы с полученными данными измерений (для того размера, который находится на экране при работе с проектом)

Design embim922.png

Кнопка Design embim923.png предназначена для очищения окна измерений. Значения измерений, уже просмотренные вами, необходимо удалить, пользуясь данной кнопкой (чтобы они не повлияли на результат новых измерений, производимых вами).

Кнопка Design embim924.pngпозволяет удалять не все значения из окна измерений, а только выделенные. Данной кнопкой удобно пользоваться для устранения допущенной ошибки при измерениях. Неверно измеренное значение выделяется щелчком клавиши мыши по нему и удаляется нажатием данной кнопки.

Кнопка Design embim925.png позволяет увидеть результат данных измерений для другого, вызванного вами на экран размера, роста и полноты

Функции измерений для режима работы с чертежом

Измерить длину линии

Чтобы измерить длину любой линии целиком, нужно:

  • Нажать кнопкуDesign embim1179.png. При этом курсор примет вид Design embim1180.png.

(Автоматически при выборе этой кнопки срабатывает кнопка Design embim1181.png, поэтому в данном случае её можно не нажимать. Но если перед этим промером использовалась какая – то другая команда измерений, (например, Design embim1182.png ) нужно эту команду выбрать.

  • Установить перекрестие курсора на измеряемую линию (1) и щелкнуть левой клавишей мыши. При этом измеряемая линия будет окрашена в красный цвет.
  • Результат измерения для размера, находящегося на экране, будет выведен в левом окне таблицы.
Измерить часть линии между точками

Чтобы измерить длину части участка между двумя точками, находящимися на линии, нужно:

  • Надо нажать кнопкуDesign embim1183.png, а затем кнопкуDesign embim1184.png. При этом курсор примет вид Design embim1185.png.
  • Щелкнуть в произвольной последовательности в точке на линии (1), затем во второй точке этой же линии (2). При этом измеряется часть участка между указанными точками (эта часть будет окрашена в красный цвет).
  • Результат для размера, находящегося на экране, будет выведен в левом окне таблицы.

Design embim1186.png

Измерить расстояния между двумя точками по прямой

Чтобы измерить расстояние между любыми двумя точками по прямой, нужно:

  • Нажать кнопку Design embim1187.png, а затем Design embim1188.png. Курсор примет вид Design embim1189.png.
  • Щелкнуть перекрестием курсора на одной точке(1), и затем щелкнуть перекрестием курсора на точке (2). Между точками (1) и (2) будет выведена прямая красного цвета, показывающая измеряемый параметр.
  • Результат измерения для размера, находящегося на экране, будет выведен в левом окне таблицы.

Измерить проекции расстояния между точками на ось Х

Для определения проекции измеряемого расстояния между двумя точками на ось Х, надо:

  • Нажать кнопку Design embim939.png, а затем Design embim940.png. При этом курсор примет вид Design embim941.png.
  • Щелкнуть перекрестием курсора на одну точку (1), и затем щелкнуть перекрестием курсора на вторую точку (2). Между точками 1 и 2 будет выведена прямая, красного цвета, показывающая измеряемый параметр.
  • Результат измерения для размера, находящегося на экране, будет выведен в левом окне таблицы.

Design embim942.png

Измерить проекции расстояния между точками на ось У

Для определения проекции измеряемого расстояния между двумя точками на ось У, надо:

  • Нажать кнопку Design embim943.png, а затем Design embim944.png.
  • Щелкнуть перекрестием курсора на одну точку (1), и затем щелкнуть перекрестием курсора на вторую точку (2). Между точками 1 и 2 будет выведена прямая, красного цвета, показывающая измеряемый параметр.
  • Результат измерения для размера, находящегося на экране, будет выведен в левом окне таблицы.

Design embim945.png

Проверка соотношения длин линий

Для проверки соотношения длин различных линий, нужно произвести измерение длины одной линии со знаком «+», а другой со знаком «-».

Предположим, необходимо померить соотношение длин по линии плеча полочки и спинки.Design embim1196.png

Для этого надо произвести следующие действия:

  • Нажать последовательно кнопки Design embim1197.png и Design embim1198.png . При этом курсор примет вид Design embim1199.png ;

(кнопкуDesign embim1200.png можно и не выбирать, так как автоматически она установлена при входе в режим сложения Design embim1201.png или вычитания Design embim1202.png)

  • Щелкнуть перекрестием курсора на участок (1) спинки. При этом в левом окне таблицы будет выведена длина шва между этими точками (со знаком плюс);
  • Нажать кнопку Design embim1203.png. Курсор примет вид Design embim1204.png;
  • Щелкнуть перекрестием курсора последовательно на участки (2) и (3) на полочке. При этом в левом окне таблицы будут добавлены длины отрезков второго лекала со знаком «-».

Результат измерения для размера, находящегося на экране, будет выведен в левом окне таблицы. То естьбудет выведена разница длин двух участков с учетом знака

Design embim1205.png

Если для проекта использовалась Размерная база, может возникнуть необходимость увидеть результат этого же измерения в другом размере. Для этого нужно:

  • Вызвать на экран лекала в другом, требуемом размере/росте/полноте.

Для этого необходимо выполнить следующие действия:

1) Войти в таблицу исходных данных проекта, нажав на кнопку Design embim1206.png (исходные данные) кнопочного меню. На экран выходит таблица ввода данных:Design embim1207.png

2) В окошках выбора Design embim1208.png вызвать нужный размер –рост – полноту.

Данные из базы прописываются при нажатии на кнопку Design embim1209.png в правом верхней углу таблицы.

Затем нажать кнопку Да для подтверждения выбора.

  • Чтобы на экране появился чертёж требуемого размера нужно нажать кнопку выполнения Design embim1210.png в левом кнопочном меню программы.
  • Чтобы увидеть результат проведённых измерений в данном размере нужно (не удаляя данные промеров кнопкой Design embim1211.png) нажать кнопку пересчёта результатов Design embim1212.png.

Теперь в окне результата измерений будут прописаны данные для нового размера.